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goupil74

SubwaySim 2 Berlin Hamburg

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goupil74    2,294

Nouveau simulateur pour les amateurs de lignes urbaines.

https://store.steampowered.com/app/1925090/SubwaySim_Hamburg/

Développé sous UE5, même si ça fait pas tout. Que sur Steam ça reste dommage, peut être un élargissement aux consoles est prévu. J'attends de voir des chroniques,

*(j'ai déplacé dans " Les autres simulateurs ") - jibeh ;)

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Simulateur    630

Prudence avant d'acheter : toutes les évaluations Steam sont négatives pour l'instant...

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goupil74    2,294
Il y a 3 heures, Simulateur a dit :

Prudence avant d'acheter : toutes les évaluations Steam sont négatives pour l'instant...

Effectivement...

Bon après si c'est comme Tram Sim, les mises à jours vont progressivement améliorer les choses, on reste sur des petits projets de simulation, c'est déjà bien qu'ils existent.

EDIT : test en français proposé par geekgaming.ch :

 

Edited by goupil74
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denisfl    1,286

Merci a tous pour le sujet. Ce qui m'empêche pour l'instant de l'acheter c'est qu'il n'y a pas d'horaire à respecter en cours de scénario.. 

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denisfl    1,286

Bonjour. Pour ceux qui comme moi l'avait acheté, la version subwaysim 2 va sortir le 29.O4.2025 : 

Comme j'avais acheté la version 1 (subwaysim) le prix sur steam sera seulement de 19€

Nouveauté : Hamburg entièrement retravaillé (météo éclairage etc) et surtout deux lignes de métro de Berlin !

Ahhhh si l'on avait ça pour le métro de PARIS.. 

 

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denisfl    1,286
Posted (edited)

Bonjour à tous : que du plaisir.. 

Je possédais SubwaySim 1 (Hamburg) donc j'ai obtenu subwaysim 2 sur steam pour 16,99€ pendant la promo de sortie. 

Des progrès énormes ont été réalisés avec cette version 2 : 

-Eclairage et graphisme: (encore quelques corrections à faire) c'est un autre monde
-Mode carrière, didacticiel, sauvegardes implémentées
-Interface entièrement retravaillée et très moderne
- 3 lignes dans deux villes : Hamburg et le nouveau Berlin (sous licences des compagnies de transports), 41 km de voies

-3 matériels roulants : 2 à Berlin et un à Hambourg (HK, A3L92 et DT5)
-Sons originaux (on note la participation de Linus (connu pour ses sons sous TSC) 

Les développeurs sont à l'écoute de la communauté en particulier sous discord, les quelques bugs doivent être corrigées très rapidement. Premier patch prévu le 01er mai.. (par exemple pas de klaxon sur le A3L92. 

J'ai vraiment pris beaucoup de plaisir à parcourir ces deux villes sous l'éclairage Unreal Engine qui apporte un réalisme certains. Les didacticiels permettent de se mettre tout de suite dans le bain. 

Un petit truc que les gens oublient : en démarrant la rame A3L92 à Berlin et pour éviter de perdre des points sur l’évaluation pensez à utiliser les touches Maj + A afin de ne donner que 50% de puissance jusqu'à atteindre plus de 20km/H
Profitez..

Une présentation de notre voisin Suisse :

 

et la présentation de Hamburg.. 

 

 

Edited by denisfl
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denisfl    1,286

Déjà une mise à jour qui corrige pas mal de bugs..(source discord)

Nouvelles fonctionnalités :
Ajout de la fonction klaxon pour les véhicules HK et A3L92
Les conducteurs peuvent désormais activer la corne via les commandes standard.
Points de départ supplémentaires en mode carrière
Les nouveaux points de départ offrent plus de flexibilité dans la planification des itinéraires.
Le support des mods Lua est de retour
Les mods personnalisés avec des scripts Lua peuvent à nouveau être chargés.

▶️ Améliorations :

A3L92/HK : Annonces améliorées telles que « Train vers » et « U1 vers »
Les annonces indiquent désormais de manière plus fiable la direction et la destination.
A3L92/HK : les portes n'activent plus le feu d'avertissement rouge que du côté libéré
Comportement plus réaliste selon la libération de la porte.
Amélioration des bloqueurs de lumière pour les paramètres graphiques élevés et épiques
Le comportement de la lumière dans les ombres et les reflets a été optimisé.
Optimisation de l'aide en mode Sandbox lors de la sélection du quai de départ
Instructions plus claires et meilleur déroulement pour les nouveaux joueurs

▶️ Correction de bugs :

Le levier de vitesse émet désormais correctement des sons lorsqu'il est utilisé avec un joystick ou un clavier
Correction de l'absence de retour sonore.
L'icône d'avertissement restait à l'écran après un blocage de la conduite : L'icône disparaît désormais comme prévu après la résolution de l'incident.
Annonces corrigées pour Wittenbergplatz
Le contenu et le timing des annonces sont désormais corrects.
Correction d'un bug qui pouvait entraîner un arrêt dans le tutoriel DT5
Le processus fonctionne à nouveau sans problème.
Indicateur de quai défectueux à Hambourg (Berliner Tor) réparé
L'indicateur fonctionne à nouveau et affiche des informations correctes.
Blocage au Schlump corrigé: La zone est maintenant à nouveau praticable.
Modifications dans les stations : Mundsburg & Wittenbergplatz
Petits ajustements de la mise en page et de l'apparence des stations.

deux  petites images perso en jeux : (Hamburg) 

 

SubwaySim2-Win64-Shipping_adGAPvOgVQ.jpg

SubwaySim2-Win64-Shipping_VWbiBMJdkM.jpg

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denisfl    1,286

Bonjour. L'update N° 3 est paru et a permis de corriger en particulier l'éclairage dans les tunnels. 

On note également une grande amélioration de l'éclairage ambiant. Le jeux est presque parfait.. 

"""Les tunnels ne sont plus affectés par l'éclairage extérieur
Amélioration des réflexions lumineuses sur les pare-brise
La prise en charge DLSS a été implémentée (pour NVIDIA RTX 20/30/40/50) - améliore le taux de rafraîchissement et réduit considérablement les effets de scintillement.

Général et gameplay
Tentatives de réduction du scintillement visible sur certains ponts de Berlin
Le scintillement du pantographe dans le dépôt de la Warschauer Straße a été corrigé
Les statistiques affichent désormais l'expérience de carrière totale du joueur
Les valeurs numériques dans les statistiques ont été formatées pour une meilleure clarté
Les scénarios affichent désormais une icône s'ils ont été terminés au moins une fois
La sélection des gares répond désormais de manière fiable, même avec des compositions de peinture très longues
Un bug potentiel, où l'audio pouvait se couper pendant le jeu, a été corrigé
La position de certains panneaux sur la Saarlandstraße a été corrigée
Une voie défectueuse derrière le signal "T21 BA" à Barmbek a été corrigée


Véhicules et technologie
Ajout de pare-soleil interactifs pour les types de véhicules HK et A3L92
Le problème de la direction incorrecte ou de l'absence d'effets météorologiques sur les fenêtres de certains véhicules a été résolu
Le banc du HK (voiture B/C) utilisait le mauvais canal de lumière - maintenant corrigé
Les sons des essuie-glaces ont été équipés de la lecture audio spatiale
Les positions des commutateurs d'essuie-glaces ont été correctement étiquetées
La table IBIS dans la cabine du conducteur du DT5 a été mise à jour
Le frein électrique du DT5 a été ajusté - la distance de freinage est maintenant environ 20 % plus courte


Technologie et graphisme
DirectX 11 est désormais recommandé via une fenêtre de démarrage pour certains GPU AMD afin d'éviter les crashs potentiels
Une nouvelle option de netteté est disponible dans les paramètres graphiques
Des paramètres plus élevés pour la "Qualité du feuillage" augmentent désormais la portée du rendu des arbres
Le champ de vision et le flou de mouvement peuvent désormais être ajustés sur les consoles
Vous pouvez désormais utiliser un clavier dans le menu sur les consoles

 

 

SubwaySim2-Win64-Shipping_eACIan4E7X.jpg

SubwaySim2-Win64-Shipping_Gwge7kgOZ0.jpg

SubwaySim2-Win64-Shipping_ljWC7r1sCl.jpg

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denisfl    1,286

Une petite demande : Un modérateur pourrait changer le titre du sujet en "Subwaysim 2 Berlin Hamburg" ? ce serait plus logique et ça évite de créer un nouveau post. 

Merci

 

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wagener    1,066
Posted (edited)

On peut jouer à Subwaysim-2 en VR, avec UEVR (et Rai-Pal).

Edited by wagener
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