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goupil74

TSW - Le café et actus

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goupil74    2,106
il y a 33 minutes, denisfl a dit :

- J'ai téléchargé tous les DLC que j'avais dans TSW4 et Tous les DLC de TSW4  fonctionne dans TSW5

 

Merci pour cette première impression.

Ah tant mieux pour les dlc compatibles, j'avais pas lu que Steam à une faveur contrairement aux autres plates formes....

Capture d’écran 2024-09-13 142359.jpg

Edited by goupil74

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loud06    188

moi aussi, on sent que tsw murit, c'est une bonne chose.

Edited by loud06

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goupil74    2,106

L'argument DLC de @denisfla eu raison de ma motivation à franchir le pas et premiers trajets (après une heure de téléchargement débit fibre), pour l'instant RAS, c'est très bien réalisé en tout point, quelques petits trucs à revoir sur les lignes mais pas de de bugs, j'ai pris énormément de plaisir, en continuité avec TSW4. J'écrirai un retour plus exhaustif plus tard.

Edited by goupil74
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olili975    682

Petit retour sur la Kinzingtalbahn et la WCML

Sur la ligne Allemande on est très clairement un voir deux cran au dessus de ce qui a été fait auparavant sur TSW. La Catenaire a été légèrement refaite , il y a des nouveaux signaux qui ont fait leur apparition comme les Zs2 et Zs6 ainsi que les Hektometersein. J'ai une une RTX 2080 et je joue en ultra , appart quelques saccades a Frankfurt et Hanau le reste se fait sans problème a 60FPS. 

L'ICE T est bien réalisé niveau 3D , niveau sons je sais pas trop quoi en penser...

20/20 pour la vection MS Flixbus et leur voitures voyageurs

Pour la WCML je suis pas trop calé niveau UK mais j'ai tester un trajet omnibus en mode voyageur et cela m'a l'air très correct surtout au niveau des sons.

 

Pour résumé TSW 5 monte encore d'un cran par rapport a ses prédécesseurs , il y a des erreurs et quelques bugs certes , mais ca reste un excellent travail de la part de DTG.

Il faudra attendre des patchs de la communauté ou de DTG pour que le jeu soit parfait comme dans la réalité

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Gandalf    2,183

Bonjour, quelqu'un a réussi à "commander" l'upgrade gratuite ou il faut attendra la dispo "GA" du 5? DTG ne sont vraiment pas clairs sur la comm.....

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goupil74    2,106
il y a 7 minutes, Gandalf a dit :

Bonjour, quelqu'un a réussi à "commander" l'upgrade gratuite ou il faut attendra la dispo "GA" du 5? DTG ne sont vraiment pas clairs sur la comm.....

La version gratuite sera disponible mardi pas avant.

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Gandalf    2,183

OK c'est ce que je pensais, on patientera un peu, bon, sans nouveaux DLC ça ne va pas changer grand'chose a priori.

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goupil74    2,106

Mon petit test rapide :

Le Jeu :

Pour l'instant pas de problèmes particuliers sur ce que j'ai fait, pas de crash, les performances globales sont similaires à TSW4. Visuellement je note une légère amélioration dans les couleurs, le jeu donne toujours toutes ses cartes dans les ambiances de lever et de couché de soleil qui sont splendides, les nuages volumétriques sont aussi spectaculaires, par contre le clipping des rails reste en partie présent même en Ultra (pour moi un détail comparé au reste). Dans le périmètre des détails, les temps de chargement restent plutôt longs. En jeu la nouvelle mini map plus complète est appréciable, l'arrière plan graphique distrait plus qu'il n'est utile en revanche, le HUD minimaliste devient le HUD par défaut (c'est vrai que le complet est encombrant, à titre personnel je reste sur le complet car je trouve totalement contre instinctif de lire la vitesse en haut de l'écran et je suis un peu perdu sans le retour des conduites de frein), d'ailleurs le paramétrage n'est pas repris donc il faut refaire tous ses paramètres personnels. Le mode contrôleur pas testé, à noter que la Birmingham Cross City va en disposer donc même avec la mise à jour gratuite à condition d'avoir cette ligne vous pourrez y jouer. Le mode tutoriel devient pleinement mature avec des vidéos et beaucoup plus d'explications, un point essentiel pour ne pas démotiver les nouveaux joueurs à l'entrée. Il y a pas mal de remontés de dysfonctionnement avec le rail driver, devrait être corrigé. RAZ sur les trophés/succès pour ne plus inclure les anciens dlc et c'est très bien.

Les lignes :

J'ai fait que quelques roulements pour l'instant, hormis l'EU que j'ai pas parcouru (mais pour moi c'était la plus belle des présentations), l'anglaise et allemande sont très bien réalisées avec une majoration pour Frankfurt-Fulda, la WCML est bien mieux réussie que dans la 1ere présentation. Chez les teutons j'ai des performances très dégradées en gare de Frankfurt très chargée, sinon la ligne est vraiment belle de bout en bout. Les deux lignes proposent une belle variété de services, on aurait pu espérer une WCML un peu plus longue (les services en Class 390 se finissent un peu vite). Sur les nouveaux matériels, j'aime beaucoup les sons, surement qu'avec de l’exigence il y a à redire mais pour moi c'est très satisfaisant surtout pour un 1er jet hors patch. Sur ces deux lignes, il y a un petit hommage glissé aux lignes DTG de TS car elles souffrent néanmoins de plusieurs incohérences de signalisation et d'annonce hud, j'ose espérer que cela ne va pas durer...

Voilà pour l'instant, Train Sim World 5 confirme ses qualités, conserve ses défauts, et devient plus accessible, voilà comme je pourrais résumer, mais le temps de la non maturité est désormais loin derrière. Très bon lundi à tous,

NOTE : retour sur un accès anticipé, ne reflète peut être pas complètement l'état du jeu le jour de sa sortie avec un potentiel correctif

 

Edited by goupil74
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solon    1,467

vous voyez une amélioration du rendu des voies quand on conduit comme ça a été annoncé ?

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goupil74    2,106
il y a 8 minutes, solon a dit :

vous voyez une amélioration du rendu des voies quand on conduit comme ça a été annoncé ?

Justement oui et non, j'ai des retours du clipping dans certaines situations, il continue aussi à apparaitre aux aiguilles, là dessus DTG a répondu que c'est trop complexe techniquement, par contre le rendu est pas aussi parfait que attendu, néanmoins il y a eu plusieurs retours et on pourrait attendre des améliorations. Mais globablement c'est mieux oui.

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volcano182    1,344

Bonjour à tous ça fait longtemps que je n'ai rien posté sur le forum.

Je voulais vous donnez ma première impression concernant TSW5. (Xbox serie X) 

Elle ne sera que sur la ligne allemande 

  Frankfurt-Fulda à été à mon sens là plus belle expérience sur tsw. Le rendu sur la voie est là, ça rajoute énormément niveau immersion.  La densité de végétation y fait aussi pour beaucoup. Cet effet sur la voie et plus présent que d'autre à différent moment de la journée. Le jeu des ombres et bien plus présent aussi les couleur bien plus vive aussi. la caténaire gagne en netteté. Tsw prends en maturité on a de plus en plus l'impression de faire de la simulation. Image que je n'avais pas avant la fin de tsw 4 . Bien que les anciens dlc ne soient pas encore compatible. Le matériel fourni avec donnes une vrai diversité et un aspect bien vivant de la ligne des passagers partout (des valises) je peux me tromper mais je ne me rappel pas de ça avant. Ce n'est pas parfait mais on y arrive petit à petit. 

J'espère que ces améliorations visuelles s'appliqueront aux anciens dlc. Ce qui me donnera encore plus l'envie de m'y replonger. 

Pour les autres lignes je ne peux vous donner mon avis car je ne les aient pas suffisamment utilisé pour avoir une vrai impression.

 

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solon    1,467

effectivement des passagers avec des valises ça ne me dit rien avant, mais je pense que ça  été implémenté en même temps que le gameplay contrôleur qui de temps en temps donne des coup des pieds dans les bagages pour les ranger sous les sièges :D

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loud06    188
Il y a 3 heures, volcano182 a dit :

Bonjour à tous ça fait longtemps que je n'ai rien posté sur le forum.

Je voulais vous donnez ma première impression concernant TSW5. (Xbox serie X) 

Elle ne sera que sur la ligne allemande 

  Frankfurt-Fulda à été à mon sens là plus belle expérience sur tsw. Le rendu sur la voie est là, ça rajoute énormément niveau immersion.  La densité de végétation y fait aussi pour beaucoup. Cet effet sur la voie et plus présent que d'autre à différent moment de la journée. Le jeu des ombres et bien plus présent aussi les couleur bien plus vive aussi. la caténaire gagne en netteté. Tsw prends en maturité on a de plus en plus l'impression de faire de la simulation. Image que je n'avais pas avant la fin de tsw 4 . Bien que les anciens dlc ne soient pas encore compatible. Le matériel fourni avec donnes une vrai diversité et un aspect bien vivant de la ligne des passagers partout (des valises) je peux me tromper mais je ne me rappel pas de ça avant. Ce n'est pas parfait mais on y arrive petit à petit. 

J'espère que ces améliorations visuelles s'appliqueront aux anciens dlc. Ce qui me donnera encore plus l'envie de m'y replonger. 

Pour les autres lignes je ne peux vous donner mon avis car je ne les aient pas suffisamment utilisé pour avoir une vrai impression.

 

oui effectivement il y a du mieux, mais c'est pas encore ça, je parle du clipping paysage cette fois qui a 300 m devant le train apparait (herbes, barrières...), c'est quand même incroyable qu'ils n'arrivent pas à corriger ceci.  Au moins qu'ils donnent le choix aux joueurs pc de valider ou pas cette option.... Qui se ferait au détriment des performances, c'est sûr, mais pour certains pc ce serait possible.

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goupil74    2,106

A mon avis pour les hauts détails de loin c'est aussi parce que même un PC puissant ne peut pas aisément, en réglage Ultra notamment avec les nuages c'est parfois pas si aisé d'aller chercher le 60 fps (j'ai un bon PC, j'utilise le réglage Ultra mais je limite à 40 fps notamment pour les nuages et le brouillard qui sont très demandeurs, la végétation avec du vent aussi), donc on s'en accommode bien que les détails lointains soient atténués (mais tous les objets sont bien chargés en Ultra). Le titre étant déjà sous les critiques d'une forte exigence matérielle, l'alternative serait de diminuer les détails pour mieux permettre une cohérence (mais on préfère peut être que ce soit beau...), faire quelques optimisations sûrement, mais au final c'est la moins pire des solutions, à mon avis. Par contre sur le papier, le passage officiel vers  du 100% DirectX12 qu'on a toujours pas, doit permettre une amélioration, et donc d'avantage autoriser les détails de loin.

Edited by goupil74
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volcano182    1,344
il y a une heure, loud06 a dit :

oui effectivement il y a du mieux, mais c'est pas encore ça, je parle du clipping paysage cette fois qui a 300 m devant le train apparait (herbes, barrières...), c'est quand même incroyable qu'ils n'arrivent pas à corriger ceci.  Au moins qu'ils donnent le choix aux joueurs pc de valider ou pas cette option.... Qui se ferait au détriment des performances, c'est sûr, mais pour certains pc ce serait possible.

Je suis d'accord avec toi après j'ai bien spécifié que je jouais sur xbox serie X donc pour les réglages graphique je ne peux pas y toucher malheureusement. Ce qui me gênait le plus perso c'était cet effet degueu sur les rails . Espérons que ça s'applique aux autres lignes pareil j'ai lancé TSW4 pour me faire une comparaison le grain est plus fin au niveau des textures sur tsw5. Pour ce qui est des herbes et barrières j'avoue sur j'y ai pas trop fait attention mais je regarderai à la prochaine session. A voir la suite. De plus je penses que sur xbox serie X l'ensemble doit être un peu en dessous des performances possible sur pc donc moins choquant à l'œil pour les "fossés" niveau textures de certaines chose à l'écran.

Edited by volcano182
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jean24    9

Bonjour,

J'en suis encore à TSW4 et je trouve que même en ultra les arbres ne sont pas réussis.

Peut être mes options graphiques ne sont pas bonnes (Anticrenelage : TAA, V Sync = off) ?

Que me conseillez vous (Intel Core i5 11600 K ,9 ghz, 32768 MB RAM ; nvidia GeForce GTX 1650 super)

Merci,

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gg90    209

es tu sur de la fréquence de ton CPU? car 9Ghz me parait hyper survitaminé. Autre point TSW4 est il sur SSD? 

Edited by gg90

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goupil74    2,106

Pour ton processeur, c'est largement bon, idem RAM plus que bon (16 Go c'est déjà top), par contre ta carte graphique est peut être un peu juste pour de l'Ultra à mon avis (ou faire une limite à 30 fps, ou descendre les nuages et pas de brouillard volumétrique). Pour le VSync ça n'influence pas la qualité, par contre si t'as pas de limite fps déclaré c'est bien qu'il soit activé pour ne pas mettre son gpu à 100%. L'anticrenelage je suis pas spécialiste de ça, dans le doute sans bon conseil laisser par défaut.

Avec ma configuration (voir signature), j'utilise les paramètres personnalisés suivant sur un écran FHD:

  • Végétation Ultra
  • Ombres : élevé (réglage max)
  • Brouillard : élevé (avec volumétrique, réglage max)
  • Nuages : très élevés
  • Vue à distance : Ultra
  • Post processus : élevé
  • Limite FPS : 40 (vsync désactivé car inutile)
  • Anticrenelage : par défaut

Ce serait aussi bien que le jeu offre la possibilité du DLSS (ou FSR chez AMD) : ça améliore sensiblement les performances (grossomodo la carte graphique diminue d'elle même la résolution puis réaugmente de manière ciblé ce qui est visible), l'impact visuel est relativement faible à insensible.

Edited by goupil74
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goupil74    2,106

Pour ceux qui ont l'accès anticipé, mise à jour publiée aujourd'hui et qui fait automatiquement partie du jeu pour les arrivants : https://forums.dovetailgames.com/threads/tsw5-game-update-17th-september-377-2-suspension-and-more.84873/

Dernières heures pour bénéficier de la promotion de lancement sur PC, les versions Standard, Deluxe, Régionales et Starter (gratuite) seront disponibles à 19h sur Steam (si je me trompe pas de faisceau), sur console normalement cela doit déjà être disponible.

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volcano182    1,344

Bonjour à tous la maj d'aujourd'hui m'as plombé la qualité d'affichage du jeu. Le jeu d'ombre et beaucoup moins présent la voie à de nouveau des textures par moment très vilaines. D'une manière générale ç'est plus clair même un peu trop. La distance d'affichage et réduite. Ça pixelise pas mal. Le pourtour des voies à l'air moins fourni en végétation.  J'ai fait un scénario en pleine journée et un à 6h15. Je dois vous avouer que je suis un peu dessus je vais voir pour faire des comparaisons avec les screens que j'ai pu prendre durant la bêta. Bonne journée à tous.

J'ai refait deux ou trois test depuis la maj et ce post que j'ai écrit ce matin ça dépends des heures les heures en pleine journée sont pas très joli d'une manière générale plus clair et c'est la qu'on voit le plus les détails qui pixelise et apparaissent d'un coup . De matin où de soir ça reste plus joli que tsw4 à mon sens. 

Tout ceci après 629.55 km parcouru sur la ligne.

Edited by volcano182
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denisfl    1,126

Bonjour. 

J'ai l'impression également que cette mise à jour de ce jour pose problème.. Avant j'étais fluide sur Frankfurt et là j'ai dû baisser mes réglages graphiques.. j'ai vraiment un doute également... Pourtant j'ai déjà bien roulé également sur la ligne.. 

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volcano182    1,344
il y a 1 minute, denisfl a dit :

Bonjour. 

J'ai l'impression également que cette mise à jour de ce jour pose problème.. Avant j'étais fluide sur Frankfurt et là j'ai dû baisser mes réglages graphiques.. j'ai vraiment un doute également... Pourtant j'ai déjà bien roulé également sur la ligne.. 

Merci de confirmer ce que je pensais j'ai parcouru et reparcouru la linge depuis la maj et c'est bien l'idée que j'ai également. 

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denisfl    1,126

Pour l'instant j'enquête : je pense que ça viendrai de la mise à jour de l'ICE T...

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jObiwan    687

Pour ma part, ce sera pour le moment un carton rouge pour la version XBOX Séries / Windows Store. Plusieurs DLC ne sont pas compatibles à croire qu'ils n'ont tiré aucun enseignement lors de la transition TSW3 vers TSW4. J'espère un correctif rapide. 

Rapidement, j'ai lancé. Pas d'amélioration sur les ombres et comme le contraste semble plus élevés, ça fait encore plus dégueulasse. A la limite, je préférerais que l'ombre des rails soient supprimées.

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