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VOZ

Création de lofts (3d Craft Pro 10)

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VOZ    0

Bonjour. Je suis nouveau sur le logiciel 3d Craft Pro 10 et j'aimerais donc demander de l'aide. J'utilise ce logiciel pour développer dans Train Simulator. Lorsque je crée un élément, je ne trouve pas ses propriétés d'objet dans le logiciel. Et autre chose et j'espère ne pas vous déranger. Existe-t-il un tutoriel faisant référence à la création et au positionnement correct des lofts pour TS ? Merci pour votre temps et j'attends une réponse.

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Roro45    807

 

Salut,

Tu as ta réponse ici !

 

Edited by Roro45
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pierreg    3,511

Bonjour Voz,

Il y a un principe absolu pour que ça marche : le profil (cross-section) doit être rigoureusement à Z=0.

loft_principe.jpg.976f61289817284bdc5b6de7c196a125.jpg

Et si cela peut t'aider.  Voici un exemple sous 3DC v7 chemin1.zip

A+

PierreG

 

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pierreg    3,511

Bonjour,

Je reviens un peu sur le sujet. Pour ceux qui utilisent un modeleur externe et qui importent leur objet "Loft" dans 3DCrafter, il y a un piège. En effet l'origine du Loft importé est perdue et placée arbitrairement au centre géométrique de l'objet.

Donc sous 3DCrafter il faut déplacer l'origine de l'objet sur Z=0,000 avant la conversion IGS pour que le "Loft" soit créé avec l'Asset Editor.

Lors de cette conversion IGS->GeoPcdx il suffit de vérifier le contenu du fichier .XSec pour savoir si ça a fonctionné.

A+

PierreG

 

 

 

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Michael Blackbird    5,043

Bonjour Pierre,

Merci pour l'info.

Je referai un test. A l'import d'un fichier .3ds, normalement il faut décocher des cases pour le centrage justement. Ce n'est peut-être pas fait correctement. En tous cas, à vérifier.

A+

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