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Tgv duplex

Problème de chargement Atlantic High Speed Route & TGV Atlantique

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Tgv duplex    0

Bonjour 

 
Depuis la mise à jour de Train Simulator Classic je rencontre des problèmes de chargement concernant la route Atlantic High Speed Route & TGV Atlantique.
 
Et lorsque je veux faire les activités dorigine le chargement se lance et au bout de quelques secondes la barre de chargement sarrête brutalement et reste figée en ne se passant plus rien par la suite.
 
Cest pour cela que je vous demande d peut venir le problème du chargement de la route et est-ce que vous pouvez mexpliquer comment résoudre ce bug concernant ce sujet
 
En vous remerciant de votre compréhension Cordialement.

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jibeh    5,475

ce ne serait pas un problème du genre lancer en 32 ou 64bits ? A voir comment la ligne a été crée

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CC21000    608

Bonsoir @Tgv duplex (je te répond ici également, ce sera peut-être utile pour d'autre ;))

Depuis la mise à jour d'avril 2023, cette ligne présente de gros souci de compatibilité, comme la ligne Ashford Lille du méme auteur (problèmes de script en ce qui concerne principalement la signalisation pour Atlantic High Speed). Et pas que les lignes puisque les rames sont également concernées comme l'Eurostar d'AHS.

Essaye de lancer la route en ayant, au préalable, supprimer les fichiers du dossier (en les mettant de coté) où sont présent les scripts de signalisation (://SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\AHS\Addon\RailNetwork\Signals\Common Scripts me semble t-il).

la ligne devrait se lancer correctement, mais sans signalisation opérationnelle . A ce jour, aucune mise à jour ou solution n'a été publier par l'auteur à ma connaissance.

Edited by CC21000
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woo_flossy    6
Le 08/03/2024 à 19:11, CC21000 a dit :

Bonsoir @Tgv duplex (je te répond ici également, ce sera peut-être utile pour d'autre ;))

Depuis la mise à jour d'avril 2023, cette ligne présente de gros souci de compatibilité, comme la ligne Ashford Lille du méme auteur (problèmes de script en ce qui concerne principalement la signalisation pour Atlantic High Speed). Et pas que les lignes puisque les rames sont également concernées comme l'Eurostar d'AHS.

Essaye de lancer la route en ayant, au préalable, supprimer les fichiers du dossier (en les mettant de coté) où sont présent les scripts de signalisation (://SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\AHS\Addon\RailNetwork\Signals\Common Scripts me semble t-il).

la ligne devrait se lancer correctement, mais sans signalisation opérationnelle . A ce jour, aucune mise à jour ou solution n'a été publier par l'auteur à ma connaissance.

Bonsoir @CC21000 ! Jai eu le même soucis que @Tgv duplex pour la ligne AHS. Mais après ta recommandations sur le dossier Commons scripts, je te confirme qu'elle fonctionne et se charge correctement sans signalisation opérationnelle. Merci infiniment !

Je souhaitait savoir d'ailleurs si selon toi, comme indiqué dans les commentaires pour la ligne NPDC : NPDC V1.0.0 - Ligne - Réelle - RW Central , si supprimer les Commons Scripts pour cette ligne également (en sauvegardant par précaution) si cela n'améliorerait pas les FPS et le chargement correct de la Nord Pas de Calais comme l'AHS de JustTrains ?

 

Dans l'attente de retour, je te prie excuse moi mes sincères salutations,

Cordialement 

 

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CC21000    608

Bonjour @woo_flossy

Il n'y pas de dossier "Commons Scripts" à proprement parlé qui sert au fonctionnement de la NPDC. En revanche, pour cette ligne, tu peux, là aussi, circuler sans signaux, et pour le coup les FPS feront un bond en avant.
Ce sont les scripts de signalisation qui provoquent un effondrement de la fluidité du jeu. Ce qui n'enlève en rien, bien entendu, la qualité de la ligne et le superbe pack de signaux de JYM. Ce n'est pas cela qui est en cause mais plutôt le moteur du jeu de TS, qui malheureusement, ne suit pas.

Dans ton dossier "Assets", tu trouvera un dossier qui se nomme "TerLor". Sauvegarde le quelque part en lieu sur puis fait une copie de ce dossier sur ton bureau par exemple, et dans ce dossier, que tu pourra renommer en "TerLor.modif" par exemple, renomme tous les dossiers ou se trouvent les scripts (fichiers .out) en .old. afin de "desactiver" tout les scripts et les signaux. Ensuite tu replace ce dossier TerLor.modif dans ton dossier "Assets".  Tu te retrouvera donc avec le dossier TerLor original et le dossier modifié.

Lorsque tu voudra rouler sans les signaux sur la NPDC, il te suffira de "désactivé" le dossier "TerLor" original avant de lancé TS, en le renommant TerLor.Orig ou .Old comme tu veux, et de renommer le dossier TerLor.modif en "TerLor". 

N'oublie pas que quand tu lancera TS, ce sera du coup le dossier TerLor que tu as modifié qui s'exécutera, donc n'oublie pas, pour rouler sur d'autres lignes qui utilisent ces signaux, de renommer le "TerLor. Orig ou .Old" en TerLor apres avoir renommé le TerLor modifié en TerLor.modif. 

Il existe aussi, le mode "smooth motion" de Nvidia, si tu dispose d'une carte graphique RTX 4000 ou supérieur ou le logiciel "lossless scaling" qui est disponible sur Steam qui permettent de "doubler" les FPS par l'ajout d'une ou plusieurs images par IA entre 2 FPS. Mais pour que ces modes fonctionnent bien, il faut déjà avoir des FPS au delà de 30 pour avoir un résultat appréciable. Sur la NPDC, dans les zones chargées, c'est compliqué, cela apporte un plus, mais ce n'est pas optimal. 

Alors il s'agit d'un simulateur, certains diront que faire une course au FPS sur ce type de jeux ne sert à rien, ce qui n'est pas forcément faux, car ce qui compte sur TS n'est pas le nombre de FPS, mais la régularité. Un 30 FPS constant vaut mieux qu'un 70 instable. Mais nous avons tous une perception de la fluidité différente, et surtout pas les mêmes attentes, surtout quand tu as une bonne machine, cela peut être "frustrant". Mais il ne faut pas oublier une chose, c'est que TS à un moteur très ancien et surtout absolument pas optimisé (méme pour l'époque).

Edited by CC21000
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woo_flossy    6
Il y a 3 heures, CC21000 a dit :

Bonjour @woo_flossy

Il n'y pas de dossier "Commons Scripts" à proprement parlé qui sert au fonctionnement de la NPDC. En revanche, pour cette ligne, tu peux, là aussi, circuler sans signaux, et pour le coup les FPS feront un bond en avant.
Ce sont les scripts de signalisation qui provoquent un effondrement de la fluidité du jeu. Ce qui n'enlève en rien, bien entendu, la qualité de la ligne et le superbe pack de signaux de JYM. Ce n'est pas cela qui est en cause mais plutôt le moteur du jeu de TS, qui malheureusement, ne suit pas.

Dans ton dossier "Assets", tu trouvera un dossier qui se nomme "TerLor". Sauvegarde le quelque part en lieu sur puis fait une copie de ce dossier sur ton bureau par exemple, et dans ce dossier, que tu pourra renommer en "TerLor.modif" par exemple, renomme tous les dossiers ou se trouvent les scripts (fichiers .out) en .old. afin de "desactiver" tout les scripts et les signaux. Ensuite tu replace ce dossier TerLor.modif dans ton dossier "Assets".  Tu te retrouvera donc avec le dossier TerLor original et le dossier modifié.

Lorsque tu voudra rouler sans les signaux sur la NPDC, il te suffira de "désactivé" le dossier "TerLor" original avant de lancé TS, en le renommant TerLor.Orig ou .Old comme tu veux, et de renommer le dossier TerLor.modif en "TerLor". 

N'oublie pas que quand tu lancera TS, ce sera du coup le dossier TerLor que tu as modifié qui s'exécutera, donc n'oublie pas, pour rouler sur d'autres lignes qui utilisent ces signaux, de renommer le "TerLor. Orig ou .Old" en TerLor apres avoir renommé le TerLor modifié en TerLor.modif. 

Il existe aussi, le mode "smooth motion" de Nvidia, si tu dispose d'une carte graphique RTX 4000 ou supérieur ou le logiciel "lossless scaling" qui est disponible sur Steam qui permettent de "doubler" les FPS par l'ajout d'une ou plusieurs images par IA entre 2 FPS. Mais pour que ces modes fonctionnent bien, il faut déjà avoir des FPS au delà de 30 pour avoir un résultat appréciable. Sur la NPDC, dans les zones chargées, c'est compliqué, cela apporte un plus, mais ce n'est pas optimal. 

Alors il s'agit d'un simulateur, certains diront que faire une course au FPS sur ce type de jeux ne sert à rien, ce qui n'est pas forcément faux, car ce qui compte sur TS n'est pas le nombre de FPS, mais la régularité. Un 30 FPS constant vaut mieux qu'un 70 instable. Mais nous avons tous une perception de la fluidité différente, et surtout pas les mêmes attentes, surtout quand tu as une bonne machine, cela peut être "frustrant". Mais il ne faut pas oublier une chose, c'est que TS à un moteur très ancien et surtout absolument pas optimisé (méme pour l'époque).

Merci à toi @CC21000 pour cette astuce et ce concentré d'information

J'ai une dernière question s'il te plait, lorsque tu installe des ligne ou du matériels roulants sur TS, tu efface le cache (réinitialisation du DLC excuse moi) pour les fichiers ajouté de ton chef par exemples nos add-ons et locomotives française uniquement ?

Ou alors est-il également nécessaires d'effacer le cache après une vérification des fichier du jeux propres à DTG Train simulator via Steam ?

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CC21000    608

Oui, il est généralement conseillé de nettoyer le cache du jeu après avoir installé un add-ons, qu'il soit issu de la communauté ou de Steam. Cela va permettre au jeux de recréer un nouveau fichier de cache avec les nouveaux DLC pour qu'ils soient bien répertorié avec les assets correspondants. 

En revanche, laisser Steam effectuer une vérification des fichiers du jeu l'est moins, surtout si des modifications ont été apporté sur des créations de DTG par exemple, ou des DLC "payante" issu de Steam. Lors de cette vérification des fichiers, Steam remettra d'origine tous les fichiers modifié par tes soins (par ex: reskins TGV DTG, modification de sons, modification de ligne etc...) Il est donc conseillé de faire une sauvegarde régulière du jeu, en particulier, les dossiers Assets, Content, Package info et dev afin de pouvoir les restaurer au cas ou.

Et prudence notamment lors des mises à jours de TS via Steam, car quand elle se produise, Steam vérifie systématiquement derriere les fichiers originaux du jeu.
En plus de risqué un changement dans le core du jeu, et donc un changement du fonctionnement des différents scripts (ce qui as été le cas de nombreuses fois récemment), la verification des fichiers remet tout à l'origine, d'où l'importance de bien sauvegardé à intervalle régulier, voir d'installé plusieurs versions du jeu.

 

Edited by CC21000
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woo_flossy    6
il y a 40 minutes, CC21000 a dit :

Oui, il est généralement conseillé de nettoyer le cache du jeu après avoir installé un add-ons, qu'il soit issu de la communauté ou de Steam. Cela va permettre au jeux de recréer un nouveau fichier de cache avec les nouveaux DLC pour qu'ils soient bien répertorié avec les assets correspondants. 

En revanche, laisser Steam effectuer une vérification des fichiers du jeu l'est moins, surtout si des modifications ont été apporté sur des créations de DTG par exemple, ou des DLC "payante" issu de Steam. Lors de cette vérification des fichiers, Steam remettra d'origine tous les fichiers modifié par tes soins (par ex: reskins TGV DTG, modification de sons, modification de ligne etc...) Il est donc conseillé de faire une sauvegarde régulière du jeu, en particulier, les dossiers Assets, Content, Package info et dev afin de pouvoir les restaurer au cas ou.

Et prudence notamment lors des mises à jours de TS via Steam, car quand elle se produise, Steam vérifie systématiquement derriere les fichiers originaux du jeu.
En plus de risqué un changement dans le core du jeu, et donc un changement du fonctionnement des différents scripts (ce qui as été le cas de nombreuses fois récemment), la verification des fichiers remet tout à l'origine, d'où l'importance de bien sauvegardé à intervalle régulier, voir d'installé plusieurs versions du jeu.

 

D'accord c'est compris !

Lorsque je fait une sauvegarde via Steam, l'application sauvegarde t-elle en plus de ceux de Steam les fichiers ajouté de ton chef ou seulement ceux de Steam ?

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CC21000    608

Via Steam, seul les fichiers originaux du jeu seront sauvegardés, pas ceux de créateurs tiers, donc fais ta sauvegarde manuellement ;) 

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woo_flossy    6
il y a 40 minutes, CC21000 a dit :

Via Steam, seul les fichiers originaux du jeu seront sauvegardés, pas ceux de créateurs tiers, donc fais ta sauvegarde manuellement ;) 

Pour gagner du temps tout en installant soigneusement et surtout sans erreurs mes add-ons lignes, matériels Français, tu me recommanderai d'installer combien de ligne à la suite selon ton expérience ? Ou de m'y prendre en installant les lignes 1 par 1 s'il te plait ? 

C'est surtout le dossier Assets qui se trouve dans RW que tu me préconise de sauvegarder si je comprend bien

Edited by woo_flossy
Correction de texte

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CC21000    608

oui, et le dossier "content", "package info" et "Dev" comme je t'ai expliqué plus haut

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