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dom107

Z6400 livrée transilien

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dom107    153

Rénovée = Livrée GCO ?

 

De toute façon, dans un premier temps, il n'y a qu'une livrée qui convient parfaitement à St Lazare.

Et pour la livrée GCO, si c'est ce que tu as en tête... gros boulot en perspective avec les pastilles (je sais ce que c'est... avec les VB2N !).

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dom107    153

Je n'ai jamais mesuré mais il faut plusieurs mois :

1) Rassembler photos, sons et plans

2) Faire les textures

3) Faire la 3D souvent à partir de quelques mesures faites sur la machine et des photos, sachant que le plus souvent les plans disponibles ne donnent que peu d'informations (longueur, largeur, hauteur, placement des bogies, espacement des essieux, hauteur des tampons). Certains chanceux ont des plans détaillés.

La 3D est fonction des textures à mettre.

Ajuster la 3D en fonction des photos pour tenir compte d'éventuelles imprécisions (cf disponibilité ou non de plans détaillés).

4) Pour la cabine, pas question de plans : mesures sur place (accès restreint !), estimations sur photos.

5) Les blueprints, les sons et le code lua pour faire fonctionner tout ça.

 

... tout ça a temps partiel... :)

 

Et j'en ai peut-être oublié !

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dom107    153

Bonjour,

Depuis…

Le modèle a poussé un peu avec une bogie de type motrice Z6400 (ce n'est pas la même sur les intermédiaires).

Progression du modèle qui ne doit pas paraitre bien spectaculaire mais beaucoup de temps de prise en main de Blender, pour la bogie et pour l'export.

Encore des soucis avec l'export (éléments mal placés quand on demande à l'export de fusionner des objets pour venir à bout de la limite de 256 objets dans TS2012).

Quoi de nouveau ?

Et bien l'export fonctionne… mais pas à partir de Blender 2.49b.

Vu le fort développement de Blender 2.6x, il apparait très gênant que l'export TS ne fonctionne que pas au delà de la version 2.49b.

 

J'ai alors proposé au développeur de bigex (c'est le nom du plugin d'export) de regarder son code pour étudier son portage en 2.6x. Il faut savoir que ce plugin Blender est livré compilé donc illisible.

 

Je passe sur les différents prétextes pour ne me fournir aucune information ni le moindre code. C'est très regrettable car le développeur n'a pas prévu de porter bigex en 2.6x, quelques bugs récents dits corrigés n'ont entrainé aucune relivraison de l'export. Finalement, personne ne peut profiter de son expérience ou de ses connaissances pour ce qui semble du code mort.

 

RS ne fournit les détails du format qu'à "ses partenaires". Heureusement, j'ai quand même trouvé une description du format.

 

Je me suis donc lancé dans la création de l'export depuis Blender 2.6x. Plongée dans plein de nouveautés pour moi : Python 3, les internes de Blender, le fameux format igs / ia…

 

Le morceau ci-dessous est opérationnel : roues et bogies tournent dans le bon sens, textures conformes à ce que j'en attends.

 

 

Pas sûr que je sois au bout pour l'export igs. Et après, l'animation (export ia) à traiter…

 

(maj du 17/0/2012 : images supprimées)

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satnur    131

Salut dom,

 

Tu te mets au python ! Bon, si tu as des soucis, je peux voir à te filer un coup de main ou en tout cas, j'ai pas mal d'expert à ma disposition...

 

En plus, je viens de commencer à poser la signalisation. De belles bandes jaunes sont prêtes pour accueillir tes rames sur les voies du groupes II et III...

 

Bon courage,

 

Satnur

Edited by satnur

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dom107    153

Merci ! Bonne continuation à toi aussi... Ta ligne a bien changé depuis l'ancienne version que j'ai utilisée pour faire les copies d'écran ci-dessus !

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satnur    131

Je peux t'en fournir une version à jour... Beaucoup plus crédible !!!

 

A+

 

Satnur

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dom107    153

Je vais attendre un peu...

... une fois la question de l'export terminée et quand je reprendrai la modélisation.

 

Je n'aurai pas trop le temps de l'apprécier d'ici là.

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ROMTB    0

Bonjour,

 

Très joli travail dom107 ! Je me croirais presque au boulot ! T'en fais pas pour la GCO, il n'y a plus que deux rames qui tournent je crois. Il y en a une réformée qui dort à Clichy suite à incendie dedans. Donc si un jour on roule sur la GCO on se contentera de rouler avec les 6400 SAI !

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satnur    131

Salut,

 

Cette voie et cette gare est sur la Grande Ceinture. Elle me semble rénover: la ligne est-elle en cours de rénovation ?

 

A+

 

Satnur

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A350fly    2

Oui, c'est la gare de Saint-Germain en Laye Grande Ceinture. C'est une "gare nouvelle" dans le cadre d'une "vitrine technologique".

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X2243    7

Bonjour,

 

je ne connaissais pas la GCO. En cherchant sur wikipedia, je suis tombé sur cette photo :

http://fr.wikipedia...._verspoissy.jpg

Le feu a gauche m'a l'air bizarre....Une explication de la part d'un de nos spécialistes ?

Comment ça bizarre c'est le carré de la V1 à St Germain Grande Ceinture, il a la particularité d'être un "buttoir virtuel" : il ne peut présenter que la situation la plus restrictive : le carré fermé. Pourquoi une telle configuration ? Simplement car la ligne actuelle s'arrête là (l'historique continuant jusqu'à Poissy et Achères via le golf).

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superdupont    270

Je serais tenté par : "Mais pourquoi mettre un feu ?". Pour le futur, j'imagine...

 

Merci, je me demandais si j'avais la berlu.

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trainsimad    2

Salut,

 

A mon avis c'est pour conservé le cadre règlementaire vis à vis de la protection de la portion de voue qui suit le signal .

 

Trainsimad

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X2243    7

Comme je t'ai dis c'est un buttoir virtuel ! Pourquoi est ce qu'on met un buttoir au bout d'une ligne ? Pour la même raison.

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superdupont    270

Comme je t'ai dis c'est un buttoir virtuel ! Pourquoi est ce qu'on met un buttoir au bout d'une ligne ? Pour la même raison.

Un buttoir ca ne consomme pas d'électricité, ca ne rouille pas et ca ne tombe pas en panne :rolleyes:

Edited by superdupont

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dom107    153

Merci pour les encouragements.

 

Je finalise l'export pour Blender et je m'y remets.

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