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Sprague

Objets LDM pour RW par T.P.S Team

Recommended Posts

Sprague    18

Bonsoir a tous ,

 

T.P.S Team vous présente dans ce sujet, les premiers objets destinés à une L.D.M ( Ligne Du Morvan ) pour RailWorks qui sont en cours de construction.

 

Ils auront a terme une évolution plus détaillé au niveau 3D.

 

 

abris.jpg

 

abrisquai.jpg

 

ateliercercy.jpg

 

atelierforge.jpg

 

depotplm.jpg

 

gardebarriere.jpg

 

garecercy.jpg

 

mursoutien.jpg

 

pontmetalcaisson.jpg

 

quais.jpg

 

remisedepotcfr.jpg

 

Cordialement

 

Sprague pour T.P.S Team

Edited by Sprague
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Spud    144

Salut,

 

De biens beaux objets que tu nous présente là, De belles créations qui prédisent je l'espères et je le pense une très belle ligne.

 

Seront-ils disponibles avant la ligne ? (car je sais que c'est long pour produire une ligne) et ce serait dommage de faire dormir de si belles pépites

 

Bonne continuation à toi et ta team

 

A+

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Erakis    147

Bonjour Sprague,

 

Ca fait plaisir de voir que des classiques de MSTS vont pouvoir être retrouvés dans RW. Aaah, la petite campagne nivernaise entre Cercy-la-Tour et Château-Chinon en Caravelle ou 67000, que de souvenirs ! Je serais ravi de la redécouvrir depuis la cabine d'un Picasso ou d'une 66000. :)

 

Bonne continuation dans votre projet, je vois que ça commence plutôt fort.

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bernardD    2,229

Bonsoir

 

Effectivement que de bons souvenirs pour les anciens de MSTS! Et quelle bonne nouvelle de voir le début de ce projet pour RW!

 

Bon courage pour la suite

 

Bernard

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Sprague    18

Hello ,

 

Merci a vous pour vos commentaires.

 

Nous reviendrons prochainement avec des nouvelles images

 

Sprague

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Gondel    56

Bonsoir,

 

Quelle bonne nouvelle et que de souvenirs.....

En même temps, c'est amusant de voir Sprague qualifié de membre débutant. On se croirait un 1er avril :D :D :D :D

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satnur    135

Salut,

 

Gondel m'a conseillé de faire un détour sur ton post car il pensait que tu préparais des objets intéressants pour ma ligne: il ne se trompe pas.

 

Ton mur de soutien en brique ressemble à ce que l'on trouve au niveau de la gare de Bois Colombes. A surveiller...

 

A+

 

Satnur

Edited by satnur

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trajan    52

Bjr,

 

oui ces objets sont pour la ldm et je dois dire que je suis entrain de voir pour les textures de nuit et les textures saison et que j'ai pas mal de soucis car je ne trouve pas d'explication satisfaisante à ce propos ( textures, shader ect ).

Si certains peuvent aider dans les explications je prends.

 

c'est objets ne sont pas pour l'instant prévu en distribution ( pas terminé )

 

cordialement

 

Trajan

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trajan    52

bjr à tous ,

 

je suis a la recherche d'un document relatif aux shaders .

existe t-il un tableau ou une doc expliquant les differents shaders et leur intervention dans les objets modelés?

je travaille avec 3Dcrafter 9.1.1pro et j'aimerai savoir si les shaders sont mis à jour.

 

cordialement

 

 

trajan

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Roro45    818

Bonsoir Alain,

 

Tu as installer le Plug-ins dispo ici http://www.amabilis.com/mediadownloads.htm#Scripts

 

Tu devras réactiver 3Dcrafter Pro après.

 

Cliques dans le menu Outils sur Options

 

post-3834-0-95014300-1386356474.jpg

 

Il te faut aussi cocher Enabled trainworks Features.

 

Dans le menu Plug-ins, cliques sur Trainworks puis Train Simulator Wizard et cocher les differents éléments pour rendre le projet compatible RailWorks.

 

 

Roger.

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trajan    52

Bjr à tous ,

 

oui j'ai bien tout en place pas de soucis Roger tes conseils ont été trés précizux et je suis parvenue à faire objet avec nuit et saisons , mais c'est sur les différents shaders dispo dans 3Dc et leur actions sur les objets.je cherche aussi pour les éclairements .

 

cordialement

 

trajan

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garcia richard    1,899

Bonjour Alain,

Comme a ton habitude, ces merveilleux objets, sont superbes, peut on les partager et ou?

Amitiés

Richard

Edited by garcia richard

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pierreg    4,012

Bonjour à tous,

Bravo à léquipe pour tous ces beaux objets!

Pour ce qui est des shaders, Dominique a fait un travail très approfondi sur le sujet lorsqu'il modélisait avec 3DC avec un tableau synthétique des possibilités. J'ai une copie de sa contribution sur UKTrainsim en mai 2010 mais son tableau mis à jour est également en annexe de son plugin Blender 2.6x disponible ici
http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=263

Tu trouveras aussi un post lancé par Julien qui doit répondre à pas mal de tes questions

http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?showtopic=2857
Personnellement j'utilisais 3DC 7.1.2 mais le travail réalisé par Dominique devrait nous encourager à passer à Blender 2.6x : du logiciel libre pour des développements libres ! Encore merci à lui. :)

A+
PierreG

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Sprague    18

Bonsoir à tous ,

 

T.P.S Team continue ces recherches sur la création.

 

Voici l'avancée de notre travail.

 

GardeBarriere.jpg

 

GardeBarriereN.jpg

 

GardeBarrierewi.jpg

 

Bonne soirée a tous

 

Sprague pour T.P.S Team

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Julien    655

Ça prend forme, et je vois que vous avez réglé vos problèmes. Bravo :)

 

Hâte d'en voir plus.

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Sprague    18

Bonjour à tous ,

 

Nous continuons en vous proposant une nouvelle capture.

 

cercynuit.jpg

 

Bonnes fêtes de fin d'années a vous

 

Cordialement

 

Sprague pour TPS Team

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pierreg    4,012

Bonjour Sprague,

 

Au vu du résultat de nuit je pense que la valeur "Ambient" du matériau de base est trop élevée. Par défaut dans 3DC elle est de 20 alors que 1 est suffisant. On s'est tous fait avoir au début. Un peu la même chose pour "Diffuse" où 40 suffit au lieu de 60.

Mais c'est beau et je vois que ça avance vite.

Bonnes fêtes et bon courage.

PierreG

 

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Sprague    18

Hello Pïerre.

Merci pour tes infos, nous allons tester cela.

Bonnes fetes

Sprague

Edited by Sprague

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Spud    144

Bonjour Sprague,

 

Au vu du résultat de nuit je pense que la valeur "Ambient" du matériau de base est trop élevée. Par défaut dans 3DC elle est de 20 alors que 1 est suffisant. On s'est tous fait avoir au début. Un peu la même chose pour "Diffuse" où 40 suffit au lieu de 60.

Mais c'est beau et je vois que ça avance vite.

Bonnes fêtes et bon courage.

PierreG

 

Je pensais la même chose que toi PierreG ça fait un peu comme tes DMH qui avaient un halo dans leur première version.

 

Mais sinon oui ce sont de très beaux objets.

 

A+

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