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goesgen

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  1. Zusi, vous connaissez ?

    Bon, je suis retourné sur le site de Zusi 3 : il y a une présentation Powerpoint ou PDF du programme ! Ouaah, il vous (personnellement je sais l'allemand) faudra apprendre l'allemand : le manuel fait actuellement env. 250 pages... et la tendance et vers l'augmentation. Le programme paraît fabuleux mais extrêmement complexe et précis. A l'allemande quoi... Il faut actuellement beaucoup de temps pour construire une ligne virtuelle digne de ce nom avec les programmes existants (Trainz, Railworks, etc.) mais alors avec Zusi 3 il faudra des journées de 28 à 32 heures....
  2. Zusi, vous connaissez ?

    Ave tous, Avec le temps qui passe, je crains que Zusi 3 ne voie jamais le jour... comme MSTS 2 Rien de nouveau sur le site, c'est le calme plat depuis trop longtemps : c'est toujours mauvais signe.
  3. Site railsimulateur.com

    Effectivement, impossible de se connecter sur "Railsimulator.com". Il doit y avoir un problème de nom de domaine puisque "Railsimulator.com" correspond au site officiel de Railworks.
  4. Bug sur toutes les locos ...

    Si, j'ai essayé mais sans résultats. Cependant après plusieurs jours de recherche, je pense avoir trouvé la solution (j'espère) : Il faut procéder ainsi : - aller dans le répertoire c:\program Files\Steam\SteamApps\common\railworks\Install Dans ce répertoire, exécuter le programme PhysX_6.10.25_SystemSoftware.exe Lorsque vous exécuter ce programme la première fois, il va se DESINSTALLER. C'est normal. Ensuite, si vous avez une carte graphique Nvidia, il vous faut aller sur le site Nvidia et exécuter le programme idoine pour carte Nvidia : http://www.nvidia.com/object/physx_9.09.0428_whql.html Si vous n'avez pas une carte graphique Nvidia alors vous exécuter à nouveau le programme PhysX_6.10.25_SystemSoftware.exe qui va s'installer à nouveau. Tout ceci est expliqué (en anglais) dans http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-...php?faqId=6#q75. C'est la question 12 des FAQ. Bonne chance.
  5. Bug sur toutes les locos ...

    J'ai exactement le même problème et les mêmes messages d'erreur. Le plus fort c'est que Railworks a fonctionné pendant plusieurs mois sans problème... puis messages d'erreur... Avez-vous obtenu une solution depuis le support ?
  6. Je rigole tellement ça fonctionne... Amen Merci à JML la nouvelle méthode fonctionne parfaitement et me fait gagner du temps (bien que le temps dans la construction d'une ligne, il en faut beaucoup !) Ah si les informaticiens de tous bords fournissaient de bons renseignements... la vie serait tellement plus simple... encore merci
  7. :lol: Eh bien voici déjà des bonnes nouvelles : Tout fonctionne à présent parfaitement : lignes uniques ou lignes avec drapeaux. Il faut effectivement respecter scrupuleusement la syntaxe dans le fichier avec les virgules et les points. Encore fallait-il le savoir ! Chez moi le système "automatique" depuis Google Earth en ajoutant des trajets (comme mentionné dans le tutorial vidéo de 3DPassion) ne fonctionne pas. En effet, dans le fichier csv ne se trouve alors que le point de départ de l'itinéraire et rien d'autre ! Bref un grand merci. :lol:
  8. Merci pour ces indications très intéressantes. Je vais essayer tout cela dès que possible et je vous tiendrai au courant de mes expériences qui peuvent peut-être aussi aider d'autres utilisateurs. A bientôt donc.
  9. Merci, j'ai trouvé le site de 3d passion avec de super tutoriaux que j'ai bien suivi. Bien sûr, j'ai un petit problème avec les lignes de couleurs censés représenter un route, des rails ou un bord de lac (comme indiqué dans le tutorial). Il ne s'agit pas des "flags" qui fonctionnent très bien mais de "chemins" (path) créez dans Google Eart et que l'on devrait retrouver dans RS. J'ai cherché dans pas mal de forum mais on parle toujours des drapeaux avec lesquels je n'ai pas de problème, mais j'aimerai bien utiliser les "chemins" plus précis pour certains contours. Malheureusement, en suivant le tutorial de Meletou, je reçois en fin de traitement dans l'Asset Editor - Export - le message : Nombre de paramètres inattendus dans le fichier CSV <1>RouteMarkers\bordlac.csv (pour le chemin intitulé "bordlac") Et aussi malheureusement Meletou ne répond pas aux messages... mais il a peut-être autre chose à faire... et je ne lui en veut pas, ses tutoriaux vidéo sont super. Une idée d'aide ? Cela fait plusieurs heures que je cherche, j'ai essayé pas mal de trucs dans le fichier CSV dans Excel, sans résultats. Merci pour toute idée et aide... JJ Racordon - Genève
  10. Zusi, vous connaissez ?

    Petit grain de sel depuis la Suisse ! J'utilise et j'ai utilisé pratiquement tous les simulateurs de trains possibles (je pense) et imaginables sur PC. En bref et en résumé, ce que j'en pense : MSTS : Aurait dû et pû être le meilleur. Hélas Microsoft pense avant tout à gagner de l'argent et son éditeur est complètement débile. Quelle patience simplement pour poser des rails ou pour aligner des bâtiments. Trainz : j'ai beaucoup aimé et beaucoup joué au début. Dommage qu'Auran n'ait pas bien maitriser et pas bien compris la philosopie d'un tel produit. Les corrections des patches n'étaient pas forcément les meilleurs mais reste un bon produit tout de même. Je lui reproche, par exemple, de pouvoir faire n'importe quoi dans la pose des rails : rayons de courbure irréalistes. BVE : super comme réalisme de conduite ,sonore surtout. Dommage que personne n'ait fait évolué le produit. Le simple fait d'avoir des trains non plus statiques mais simplement roulants aurait été super. Loksim3D : très bon réalisme de conduite mais n'évolue plus non plus. EEP5 : Bon logiciel de simulation mais plutôt orienté reproduction de maquettes HO ou autres. De plus tout les objets supplémentaires sont payants après l'achat du logiciel ! Même les mises à jour son payantes !Inadmissible et intoérable. ProTrainPerfect : c'est une copie conforme à l'allemande, de Trainz. Des plus par rapport à Trainz mais n'évolue plus non plus et resemble trop à Trainz. Suzi : austère mais effectivement très réaliste pour apprendre vraiment à conduire un train sur un parcours. J'aime bien. Zugig : c'était un simulateur fait par des amateurs : un réalisme époustouflant et des graphismes de deux siècles en retard. A été abandonné. Dommage Kuju Rail Simulateur : c'est celui que j'utilise actuellement. Un bon départ et un très bon éditeur avec la possibilité de passer directement du mode joueur au mode éditeur et vice-versa mais il y a encore beaucoup à améliorer. Par exemple, ne roule pas à l'horaire mais je crois que c'est prévu à l'avenir. Quel avenir : je ne suis pas Madame Soleil mais... Un simulateur de trains n'est pas si simple à réaliser... Il faut trouver des bons programmeurs (les moteurs graphiques de certains simulateurs de trains laissent songeur pas rapport à d'autres jeux PC) et de plus ils faut trouver des programmeurs qui ont de bonnes connaissances en chemins de fer (ce qui est beaucoup plus rares et difficiles à trouver) Lorsque l'on pense que MSTS fait rouler ses trains à l'horaire... à la seconde...!!! (donc irréaliste au possible) Pour l'instant Kuju RailSimulateur semble en tête et Kuju développe et suit bien son bébé. Mais pour combien de temps encore ? Espérons en l'avenir et soyons optimistes ! MSTS2 : j'ai un peu peur lorsque je lis que ses concepteurs veulent faire comme pour le Flight Simulateur un simulateur de train "universel" ! (Ne connaissent-ils donc point le monde ferroviaire avec - rien qu'en Europe - un nombre très important de systèmes de signalisations ?) Suzi3 : depuis longtemps ce projet est sur Internet mais depuis une bonne année, plus rien n'a bougé... Alors est-il abandonné ? J'en ai bien peur. No news is not good news. Salutations à tous les fans de simulation ferroviaire.
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