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UPCT
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La 3ème gamme de preserved collection est arrivée sur tsw 2 !
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Pourquoi ils ne font pas une branche expérimentale ?? Histoire de pouvoir avoir un retour des joueurs sans se faire allumer par ces derniers ??
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C'est possible, après je n'ai jamais vraiment fait attention à ça, tant que c'est un minimum correct ça me va
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Salut ! C'est un petit peu plus compliqué que ça, en fait bien que les modèles soient réutilisables (mais je doute que DTG les recycles) toute la carte et même les trains doivent être obligatoirement refaites dans l'UE (le train car ce dernier doit pouvoir être parcourue à pied dans TSW, et la carte car UE est un autre moteur). Enfin bien que techniquement tu puisse importer des modèles 3D sur l'UE (tant qu'ils sont dans les bons formats) tu sera tout de même obligée de retravaillé les textures avec l'outil intégré pour que le tout soit un minimum correcte. Enfin il ne faut pas oublier toutes les optimisation à ajouter à la carte en elle même (sachant que TSW est également sur console, ce qui n'est pas le cas de TS) Ce qui arrange DTG sur le fait de recréer des lignes de TS sur TSW c'est qu'ils peuvent à l'avance retiré les coûts de recherche sur la ligne, en réutilisant leurs données déjà acquises dans le passé. En espérant avoir répondu à ta question !
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DTG embauche des Beta testeurs (dit sur le stream), si vous avez envie d'être payés pour trouver et balancer tous leurs bugs, vous avez trouver votre vocation
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En fait il me semble qu'ils vont surtout ajouter les services de nuit, mais rien n'empêche qu'ils en mettent d'autres de jour Sinon j'ai acheté East Coastway mais je suis bloqué des le début sur deux horaires (GL60 à 19:40 et 2G62 à 20:00) par un feu rouge, j'ai contacté le support, mais ils semblent pas me croire du coup je voulais vous demander si vous aussi vous aviez des feu rouges sur ces deux horaires ? (voir les deux photos que j'ai prit ou on voit que malgré tout le temps que j'ai attendu à la station de départ, bah les feux restent rouges)
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Si vous voulez plus avoir le lancement automatique des scénario quand on lance la ligne pour la première fois il faut désactiver "Trajets avec chargement automatique" dans le menu !
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Nul part vu qu'il existe pas , je l'ai juste traduit sur un site prévu à cette effet Quand aux touches, aucune idée, je les ait pas essayées Pourra se révéler bien utile ! Merci à toi !
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J'ai traduit avec google traduction mais le texte est assez compréhensible dans l'ensemble, et t'as les images également. Sinon pour les touches tu peut voir également dans le menu du jeu. Train Sim World 2 - Quick Start Guide FR.pdf
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Après je joue à la manette, ça explique peut être que je m'en sort mieux, mais même si j'ai des petits trucs à dire sur le menu (globalement ça se rapproche un peu de toi), ça ne m'as pas plus choqué que ça. Et pour les collection c'est également un truc que je leurs reproche, ça met trop de temps en effet, mais d'un autre côté je me dis qu'avec le covid, un studio de la taille de DTG ne pourra pas faire de gros miracles, et puis bon on à une roadmap au moins !!
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Salut, Tu peut y jouer c'est déjà ça Sinon le principe est plutôt simple, tout les suppléments te donnent accès à un train, et une ligne. Avec l'éditeur de scénario tu devrais désormais pouvoir mixer les deux ! N'oublie pas de prendre ce qui t'intéresse surtout !
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Si DTG me les donnes pourquoi pas Je n'ai pas eu de gros problème avec l'interface, et il ne faut pas oublier nos amis sur consoles non plus, une interface à la TS est sympa, mais elle monopolise tout le bas de l'écran je trouve, et ce, pour pas grand chose au final. Quand aux Dlc c'est pas comme ça que ça fonctionne : si tu l'avais déjà sur TSW premier du nom, il te sera gracieusement offert par DTG pour le second opus, il ne faut donc pas le racheter !!
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Moi aussi je me tâte avec les promo, un dernier achat avant la rentrée, j'hésite entre là East Coastway et la Rhein-Ruhr, laquelle est globalement la meilleure d'après vous ??
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En effet ouai, mais ce qui me faisait vraiment hésiter c'est le 787 qui à l'air vraiment sympa, après je pense que je vais attendre un peu, déjà pour les promotions, et surtout pour voir ce que va donner le fameux marketplace niveau tarif, histoire voir si comme XP11 il faudra sacrifier le porte monnaie pour avoir des bon trucs.
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Oui en effet la communication est selon moi l'autre problème majeur de DTG, elle est (ou était ??) trop silencieuse et on ne sait jamais vraiment à quoi s'attendre dans l'année (Par exemple : surprise cette année c'était une upgrade payante, chose découverte 2/3 mois avant la sortie de cette dernière) MSFS j'attend également de le tester quand ils auront régler tout leurs soucis de lancement, et de voir également si les airliners de base valent vraiment le coup (car 120$ l'édition deluxe, ça représente quand même une somme !!)
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Peut être oui, de ce que j'ai compris, c'était un si gros bazard dans le code qu'ils ont préférés partir d'une base neuve. Après ce qui pose problème c'est ce changement direct de schéma, là ou les majs étaient gratuites chaque année, d'un coup, sans prévenir on doit racheter le jeu car DTG en à décidé ainsi, ils ont également un peu pigeonner les fans sur cette première versions qui doit plus son succès à des promesse pas forcément accomplies qu'autre chose. Ils semblent cependant être décidé à adopter une autre stratégie, ou ils sont beaucoup plus transparents et sérieux sur leurs promesses, avec une vraie roadmap, enfin !! Jusque là ça se passe plutôt bien, ils ont réussi le lancement de tsw2, mais la majorité des gens les jugeront surtout sur la suite, rien est encore gagnée donc... Quand au métro, c'est surtout de la conduite sportive, faut pas avoir peur d'arriver hyper vite dans les quai et de freiner brusquement après, de toutes façon vu comment les horaires sont serrés, y'a pas trop le choix...
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Il y à la présence d'un éditeur de scénario (très simplifié) qui permet d'avoir des services (voyageur ou non) avec un début, une fin, et des stops entre les deux points si on le souhaite. A noter également la présence du mode "Off the Rails" qui permet de mettre n'importe quelle locomotive/automotrice sur n'importe quelle ligne (attention cependant il faut que la longueur de cette dernière soit inférieure ou égale à celle de l'endroit ou elle apparaît, par exemple impossible de mettre l'ICE dans la Bakerloo, à ma grande déception). Sinon l'éditeur de livrée est un ajout bien sympa, à défaut de pouvoir crée des livrées réalistes (du moins pour le moment) le processus en est simplifié, voir les photo ou j'ai fait un truc vite fait (à la manette xbox en plus). J'ai remarqué quelques bug maintenant que j'ai passé plus de temps sur le jeu : - Tout d'abord on à toujours ces fichus passagers qui refusent de descendre au terminus de la ligne, et qui du coup se retrouvent bloqué dans la rame, je remarque cependant que le problème semble être moins présent que dans le premier opus (voir photos avec des rames pleines et d'autres vides). -La Lzb de l'ICE qui est resté coincé sur 160 Km/h dans une partie ou la ligne était limitée à 200 puis 250 km/h, enfin cette dernière ma également affiché un arrêt, plus de 9900m à l'avance, ce qui est normalement impossible (du moins c'est mon ressenti après avoir passé plus de 30h sur Zusi) Enfin je sais pas si c'est un bug ou non mais après avoir lancé le jeu, des que je choisit une ligne, ça me lance automatiquement un scénario, ce qui est frustrant pour le coup. Pour résumer donc Tsw 2 est ce que Tsw aurait du être, un vrai jeu (et pas un prototype élaboré) avec une vraie impression de vie (la bakerloo compte beaucoup de passager dans le jeu) et de réalisme. Maintenant je n'ai pas tout découvert, mais pour avoir passé 5 heures intense sur le jeu, mes appriori sont plutôt positif, c'est également le cas des reviews sur Steam. Dovetail doit donc continué sur cette lancé en améliorant les outils d'éditions, et en proposant des Dlc qui valent vraiment leur prix. Je les attends également au tournant sur le multi, ainsi que le remake de la Lgv med. PS: Pour les curieux si vous voulez je peut mettre des photo des menu d'éditions si ça vous intéresse.
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Un peu déroutant au début mais on sens la volonté de simplifier le tout en effet, DTG aurait donc (peut être) écouté ses joueurs !
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Exactement oui !
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Bon j'ai testé vite fait et ça ma l'air très propre, aucun bug pour le moment et on voit une grosse différence dans le niveau de détail dans la map, modification de quelques contrôles sur manette, et enfin, adaptation automatique de l'unité du tachymètre.
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Bonjour/Bonsoir tout le monde. Donc si j'ai bien comprit ils vont faire plus qu'un simple portages des anciens addons (ce qui était prévu de base) et vont donc les rendre entièreent compatible avec la nouvelle version de tsw. Ils vont également en abandonné quelques uns tel que le norheast corridor c'est bien ça ??
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Je pense qu'on retiendra surtout le fait que tsw 2020 n'aura pas d'éditeur ni de multijoueur (du moins c'est ce que laisse présumer leur "FAQ") et que tout ça arrivera (peut être) sur tsw 2. On aura 2 nouvelles lignes (allemande et anglaise) et un remaster de la S.P.G Bref je veut pas être défaitiste ou négatif d'entrée de jeu mais cette annonce brasse beaucoup de vent, ils annoncent des features importantes qui seront pas disponibles à la sortie (et ne précisent pas quand), ils dédient une catégorie de leur F.A.Q à nous expliquer que les anciennes routes seront inter-compatibles mais qu'en revanche elles seront strictement identiques alors que ça devrait quand même être un minimum syndicale. Les 2 nouvelles routes ont l'air sympathiques mais ce serait bien d'avoir plus de variation dans les pays. On verra jeudi, mais pour le moment y'a rien de bien dingue, surtout pour un jeu qui va falloir racheter alors qu'on possède déja tsw...
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Si j'ai bien comprit les 2 jeu sont différent et i il faudra bel et bien acheter tsw 2 en plus. Par ailleurs ils ont indiqué que TSW 2020 ne recevra plus de dlc après la sortie le 6 août. Aucune info sur le prix par contre...
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Les Lignes de Trains Suspendu pour TS 2020
UPCT replied to thalys07's topic in Discussions générales
Des trains suspendu sur TS je pense pas que ce soit possible en revanche je sais que que le métro de Wuppertal a été reproduit sur OMSI 2 et que ça passe plutôt bien, mais a moins de modder a mort TS je pense pas que ce soit réalisable. -
Yup il a juste disparu à l'approche de Lyon dans la séquence de décélération de la TVM. Je précise que j'étais en quick drive.