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gigi1959

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Everything posted by gigi1959

  1. Ligne plaine et Collines Version 2.1

    soyons indulgent, il s'agit peut-etre d'une interprétation :
  2. Ligne plaine et Collines Version 2.1

    Bah si, autant de versions, autant d'assets cool non ?
  3. Ligne plaine et Collines Version 2.1

    Vu le temps que j'ai passé a compiler ces p"..." d'assets pour éviter d'aller a la peche, je vais rejoindre Gégé, pour "pécher", de facon plus "constructive", A bon entendeur, salut
  4. ligne plaine et colline

    c'est pas pour rien quej'ai fait un départ de QD, Nondédiou la grenouille ! on y va mollo sur la barriere !!!!
  5. ligne plaine et colline

    en fait , vive la v4, voir la v5, ou meme la v6 va savoir !
  6. Franche comté V1

    ok j installe et je te dis L' avantage c'est que mon ts est "vierge"
  7. Franche comté V1

    Attention toutefois a certains retour de RWTOOLS C'est un programme écrit par un anglophone. Il suffit que la ligne de "bin" comporte un caractere "spécial", genre tréma ou c cedile " pour ressortir en manque Le meilleur exemple est celui de dominique avec son asset coupeur de mais Le tréma n'est pas reconnu par RWtools
  8. Franche comté V1

    c'est déja un fichier moins gros. J'ai reussi a installer ts sur ma tablette, Nondédiou de crévindiou, rien n'est prévu pour les gauchers ! Avec l'écran tactile, cela devrait le faire. J'installe la ligne , A suivre Gigi
  9. Franche comté V1

    T'inquiete ! Ya mon Gégé qui veille !
  10. Franche comté V1

    Pas d'accord, tout le monde a droit a un coup de pouce Certes, je suis mal placé en moment avec un en moins !!!!!! LOL
  11. Franche comté V1

    Papic déja un conseil, pas facile de la main gauche Sur RW tools, il y a une option en bas a gauche supprimer les doublons , tres utile Par contre , des fois il faut attendre 5 a 10 m en fonction de ligne ! Je n'ai pas installé la ligne, sinon je t'aurai aidé avec plaisir Amicalement Gigi
  12. Franche comté V1

    Çà c'est positif ! Bah les petits loups, va falloir apprendre ou attendre, c'est selon, car je me suis pété la main droite ! Il parait que l'on peut programmer la souris pour les gauchers ! Certes ! Essayez juste pour rigoler ! MDR
  13. Franche comté V1

    pour la enieme fois atlantic hight speed, soit le TGV atlantique, Crévindiou ! Amicalement Gigi
  14. Recensement 2019 de Railsim

    Bonjour a tous, je viens de tomber sur ce topic cool ! je suis d accord avec tout le monde, nondédiou ! Gigi
  15. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Oui, j'ai vu aussi, le but, c'est qu'il sorte ! Et je peux me tromper ! ( et je le souhaite ) En attendant, a fond sur Plaines et collines, non dédiou de crévindiou !
  16. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    L'editeur en a besoin, sans les modules et les patchs de conversion, blender et autres, pas d'addons........... Mais encore une fois, je ne suis pas programmeur, tout est possible en ayant le code source, juste un utilisateur averti et béta test pour LINUX
  17. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Exact ! Trop de précipitations mène la ruine !
  18. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Interessant, mais pas convaincu sur le moteur graphique, je regarde cela
  19. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Soit, a suivre donc, "aléa jacta est" ="le sort en est jeté"
  20. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Euh, quelle époque et quels moteurs graphiques?
  21. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Certes, ceci dit Hommage a Anémone
  22. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    Possible, mais nombre de licences en simulation sont sans éditeur....a suivre donc. J'aimerai comme tout le monde, mais mon expérience de Béta-testeur me fait douter. Gigi
  23. Quoi de neuf sur TSW 3 ?

    En fait, un éditeur "accessible" donnerai accès a certaines fonctionnalités de TSW, voir rendre "tous public", le moteur graphique, et des passerelles de conversion, genre 3dsmax et autres, a ma connaissance pas dispo....... Pas sur que DTG soit pret, et puis cela reste un simulateur, dispo sur de nombreuses plateformes, ( genre PS ou XBOX ou autres) Jamais vu d éditeur sur des jeux de simulateur de course automobile.......
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