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Franck22000

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Everything posted by Franck22000

  1. Hum je suis quasiment sur que tes shaders originaux ne sont pas les originaux ^^ Le SSAO et autres choses ont l'air encore actifs quelque soit la capture
  2. @zawal Tu a vraiment remit les shaders originaux et pas juste desactivé le bloom dans les options ? Car j'ai l'impression que j'ai beaucoup plus de différences entre les deux versions que toi sur mon PC
  3. Derniers ajustements du traitement des couleurs en cours
  4. Bonjour à Tous,

    Bonjour @aschura et bienvenue dans le monde de la simulation ferroviaire
  5. Bonjour Jean ! Aucun problème de compatibilité avec ce genre de patchs le mod marchera très bien avec.
  6. L'addon sera en petite promotion à 9.99€ au lieu de 12.99€ jusqu'au 25 décembre Il y aura une option pour ceux qui veulent payer plus pour soutenir le projet et mon studio de développement
  7. Merci beaucoup Lucky En ce qui concerne le rendu de la flore procédurale j'ai déja fait en sorte que la distance de rendu soit plus elevée (30 mètres de plus environ c'est tout ce que je peux faire) et pour la salissure aléatoire c'est quelque chose qui arrivera peut être après la sortie. C'est quelque chose de délicat à implementer
  8. Sur des lignes standard les couleurs sont plus vives certes mais cela reste beaucoup plus modéré
  9. C'est du aux couleurs de base de la ligne qui sont de base tres flashy Mon addon n'augmente pas la saturation des couleurs mais en revanche améliore le contraste de l'image.
  10. Merci pour ces compliments Zawal ! PS: Zawal n'est pas payé pour dire tout ces compliments En ce qui concerne la profondeur de champs elle restera comme cela. C'est la version finale de l'effet.
  11. Et ça je le garde ? Plus serieusement je suis en train d'élaborer une méthode pour désactiver le rendu des personnages animés sur les quais. Cela permet de pas mal gagner en performance et ce sera bien entendu optionnel Juste histoire de donner encore plus de controle sur le rendu du jeu pour ceux qui privilégient les performances maximales.
  12. Il arrivera normalement le 14 décembre Oui l'outil integrera un système de backup c'est prévu.
  13. Essaye quand meme de garder au moins le simple FXAA (qui est très peu couteux en performances)
  14. Pour la version gratuite que tu possède il faut s'assurer que l'option "Bloom adaptatif" dans les options graphiques avancées est activée
  15. Je me suis fait râler dessus sur le Discord officiel Train simulator pour avoir dis ça mais j'ai toujours préféré les arbres 2D dans TS Cela donne un aspect plus réaliste à mon gout et en plus c'est bon pour les performances. Les arbres 3D de base de TS sont assez immondes Merci pour les screenshots en tout cas messieurs les testeurs
  16. Merci @pierreg je fait de mon mieux avec l'aide de mes deux testeurs pour sortir quelque chose qui fonctionne au poil
  17. Bonjour @jean24 ! Mon addon va inclure quelque chose pour baisser la luminosité des sources de lumières standard de TS et ce de façon universelle sur toute les locomotive. Je viens justement d'envoyer une version contenant cette modification aux testeurs. En ce qui concerne la manipulation à faire pour corriger ceci pour une loco spécifique je ne sais pas vraiment mais évidement c'est possible. Je laisse les pro du modding de locos donner leur réponse
  18. Je ne suis pas du tout responsable de la taille du soleil Cela se regle dans les parametres des lignes encore une fois
  19. C'est aux createurs de lignes de changer la densité et la texture En ce qui concerne la taille aléatoire j'ai fait en sorte que cela reste dans une fourchette très raisonnable donc ça devrait pas poser de souçis mais si ça pose souçis je ferais cela optionnel.
  20. La taille aléatoire c'est du bonus c'est separé de cette correction.
  21. J'ai réussi à partiellement corriger ce souçis. La flore procédurale est maintenant rendu avant l'eau et les ombres donc est visuellement coherente mais en contrepartie dès que l'herbe est superposée au ciel elle est de couleur très sombre. Heureusement ce cas de figure est très rare puisque la camera est très rarement au raz des paquerettes. Je ne peux pas corriger ce problème qui reste à cause de l'implementation un peu foireuse du rendu de la transparence par dovetail mais au moins le problème est atténué A cause du souçis de superposition avec le ciel, ce correctif sera optionnel et paramétrable grace à l'outil de configuration. J'en ai également profité pour implementer un système de taille aléatoire de la flore procédurale donc vous verrez un peu plus de variations de taille ce qui donne un effet un peu plus naturel. Merci @nathcraft2 pour ces suggestions et les screenshots qui m'ont aidés pour ce correctif.
  22. Encore des erreurs incroyables de dovetail Je vais voir si je peux faire quelque chose pour ça.
  23. [SimExpress] BB26000

    Elle est belle cette 26000 Dès que j'ai terminé mon travail j'achète
  24. Merci pour ces belles captures @zawal ! Ravi de voir que ça tourne bien chez toi surtout que j'ai pas encore implémenté les optimisations les plus importantes encore.
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