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alpha1622

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Everything posted by alpha1622

  1. RS 2012 - Screens

    Génial merci! Impatient de pouvoir enfin tester toutes les créations en cours :-)
  2. RS 2012 - Screens

    Hello Orangina75, d'ou vient cette superbe image, C'est pas le fr sur l'Alubla...?
  3. RWdecal

    Slt je rencontre que des soucis pour le tracé car avec le relief, rails tous tordus. En plus passe en dessous de rwdecal qui cache tout et donc impossible de suivre l'image. Comment fais tu? Merci :-)
  4. Même si tu désactives le TSX, les ombres et le bloom & depth??... Tu ne retrouves pas tes perfs?? Étrange. Sinon pour les jeux les proc les plus côtés en ce moment sont les I5 2500k et I7 2600 K, effectivement inutile d'acheter les couteux I7 extreme. Moi aussi si je mets en 1920 X 1080 c'est entre 30 et 60 fps en moyenne stable à 40 selon la situation, tendance à chuter au croisement d'un auitre train mais reste très fluide. Si je baisse en 1680 x 1050 la c'est au dessus 60fps et très régulier. Surtout bien laissé les paramètres de la CG sur "Laisser l'application choisir". Les autres réglages sur High et Highest dans le jeu sans toucher aux paramètres par défauts. Config: ASUS P8z68 V PRo + I7 2600K Turbo à 4,3 GHZ RAM 8Go NVIDIA GTX 590 3 GB.
  5. La Ligne du Nord

    Au fait plus moyen d'avoir la Version 1?? Savez-vous où télécharger merci?
  6. Hello SPUD, on en a déjà parlé mais je pense vraiment qu'il y a un souci qq par désolé de ne pas avoir de solution car tu devrais dans la logique avoir de meilleurs performances. Je crois qu'on a a peu près la même config et suis entre 30 - 60 fps selon les situations comme tu sais avec les réglages sur high. Est-ce que tu laisses bien tout sur "laisser l'application choisir" dans les paramétrés 3D de ta carte graphique pour ne pas être en conflit avec ceux du jeu ?. Mais si tu désactives juste le TSX tu devrais retrouver les perf de RW2, je sais pas d’intérêt mais c'est mieux que de ne plus pouvoir profiter de la simulation. Et si c'est pas le cas là tu as vraiment un gros souci sur l'intégrité du soft. Moi avec TSX désactivé tout grimpe au dessus des 100 fps. Les simulations qui tendent vers le réalisme sont toujours des jeux très lourds en calculs et on ne peut les comparer avec des jeux de différentes sortes. En espérant que tu trouveras ce qui cloche. A+
  7. Northeast Corridor

    En tout cas très beaux decors et scenario riche en trafic, beau travail et bel effet avec TSX!
  8. Salut moi j'obtiens ça qu'en mode fenêtré,les 300fps lol...
  9. Bravo c'est une bonne nouvelle, bon courage. Dans l'attente! :-)
  10. Salut en tout cas moi c'est le plaisir de partager son expérience pour information et non balancer des choses fausses. Je fais remarquer a ceux qui ont la même config mes performances avec mes réglages pour qu'ils puissent éventuellement trouver ce qui fait ramer leur jeu. C'est dommage si ça crée des frustrations c'est pas le but. C'est simplement les vrai résultats que j'obtiens, mon jeu ne rame pas avec tout sur high par défaut sans personnaliser en 1920 x 1080. A+
  11. RWdecal

    Salut JML, oui je te fais confiance moi je suis newbie, j'essayais juste de tester la création en suivant les tuto et me suis surpris a faire tout ca. Je pense que l'on s'en sert juste pour les tracer alors. Dommage car j'ai téléchargé en haute résolution et le rendu est beau. Mais je pense pas pas aller plus loin car trop novice et un peu perdu dans la pose des rails . A+
  12. RWdecal

    C'est vrai, mais la je teste et avec une bonne résolution ça le fait. Montagnes texturées vu du sol, bon rendu. Mais c'est surtout bien sur pour aider a faire le tracer de vrais lignes, donc depuis que le soft existe, vraiment ça n'a pas attiré les créateurs de lignes françaises snif. Espérons que ça changera et qu'on arrivera à avoir un univers riche en routes de chez nous comme pour msts :-)
  13. Suis dacc, je pense que les raleurs aiment ce jeu pour passer tant de temps sur le forum, souvent décus de ça gourmandise, eh oui comme souvent les vrais jeux de simulation. Je viens de parcourir la NEC, genial le travail qu'ils ont accompli la dessus et tout le trafic, on ne s'ennuie pas! Et j'ai bcp de chance avec mon ordi qui ne descend pas en dessous de 30 fps et est plutôt a 59 fps le tout fluide et toutes options sur high, pourtant d'autre on la même config mais ça rame, je ne peux même plus râler un peu ti peu lol
  14. RWdecal

    Ca y est, j'ai reussi mon petit test. Simplement trop cool, mais je crois que la suite doit etre compliquée car comment on trouve pas de route utilisant la photosatelitte? C'est comme dans FSX genial :
  15. super, un premier guide très pratique pour débuter bravo!
  16. Merci bcp Dom107 je vais voir ça . Chrbie oui tu as raison, tui crois que c'est ce dont il parlait?
  17. RWdecal

    Eurêka, j'ai trouvé la solution, il fallait dans le mode éditeur cliquer dans la box bleu avec une flèche, choisir sa template et cocher pour l'activer. Puis au redémarrage tout apparait enfin. Mais cata: les textures en 75m font planter le jeu direct, tout à recommencer avec une moins bonne résolution sous RWDECALS.
  18. Super, j'espere qu'on pourra en profiter aussi, :-)
  19. RWdecal

    Hello, newbies, je me suis surpris à importer le relief via la nasa ds railworks. Maintenant j'aimerais importer les images sattelite de google earth pour tracer la route tout ce passe bien, importé dans le dossier source. Mais quand je lance la ligne et suis les instructions, impossible de voir les reperes et importer les textures. Elle n'apparaissent simplement pas dans la ligne elle restent dans le dosier source product paramétré. help. :-)
  20. Hello, moi au contraire j'aurais souhaité des textures de meilleures qualités et encore plus précises lol. (Exemple pas comarable mais dans trackmania 2 le rendu du canyon est simplement époustouflant, jeu HD et sous dx9). La je trouve que c'est encore moyen et grossièrement fait la pierre, les arbres. Mais quand même beau jeu avec le rendu des ombres et lumières qui donnent du réalisme. Clavinova1, je crois avoir bcp de chance vu les pb de perfs que je peux lire ici et la. Je vais essayer de faire une video pour montrer que je n'ai aucune saccade avec tout sur high.peut être du à un bon disque... A+
  21. De rien, vraiment ça fait plaiz! Dire que Rail Simulator existe maintenant depuis 2007 quand même et pas du tout de développement de ligne complète française, faut croire que du fait que le soft soit qu'en anglais ça n'a pas attiré les créateurs, espérons que la version Railworks 3 changera la donne! :-)
  22. Salut, hey ca va j'ai été le premier à me plaindre au début lol . Je ne comprends vraiment pas qq chose, c'est la deuxième personne qui avec une bête de course me dit qu'il rame: Si même en mettant tout au minimum ça rame à mort comme tu dis, la il y a un blème qq part sur ton PC soit logique, soit physique. Mais comme c'est le seul avec lequel tu galères c'est plutôt logique: essaie de vérifier l’intégrité des fichiers sous steam, voir tout supprimer et recommencer, clearer le cache blueprint.Ton proc est plus puissant que le mien (même si 2600k sandy bridge plus coté pour les jeux); je rappel que je suis en 60 fps moyenne avec les réglages suivant: TSX on et high par défauts résolution 1920X1080, Option jeu high, puit je paramètres les ombres sur très détaillé mais pas le plus haut. Bloom et depth activé. C'est quand même pas normal que toi ça rame donc la je comprends ton mécontentement, moi ça n'est plus le cas, au début oui mais après les maj et le bon réglage, nickel. Ca peut baisser un peu quand on croise des trains c'est tout. Dans l'attente de te lire...car je m'interroge vraiment! Test aussi performance de ton HDD, moi 101 mo/s moyen avec HDTUNEPRO. Et Win7 à part sur autre disque. a+
  23. Whoauh, très sévère le jugement, je comprends car ça peut ramer un peu avec tout activé. Mais en tout cas pour moi c'est le meilleur de ce qui ce fait en matière de simulation de train, j'avais testé des versions de trainz et ne trouvais pas d’intérêts. Je pense aussi, comme c'est nouveau et pas adresser au public français qu'on manque de bonnes routes de chez nous et de scénarios riches en traffic mais ça devrait venir msts était parail au début que quelques routes fournits. En tout cas: avec un I7 2600k et ma Nvidia gtx 590 cela tourne en moyenne à 60fps avec tout sur high par défaut ainsi que le bloom et depth en 1920 X 1080 sur 1 monteur, donc vraiment très satisfait mais j'ai de la chance d'avoir changé récemment de matos. Je joue aussi en triple screens et ça descend à 30fps moyenne avec une vue panoramique cabine et décor. Je ne regrette pas cette évolution avec le jeu d'ombres et de lumières qui n'est certes pas nouveau mais donne une beauté et un réalisme a Railworks A+ :-)
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