Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

duarn

Membre
  • Content count

    106
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by duarn

  1. Remise Beton

    Version

    479 downloads

    Petite remise en béton des années de reconstruction d'après guerre, modélisée grâce au LocoRevue de mai 2010.
  2. Gare Aile Droite 01

    Version

    784 downloads

    Aile droite complémentaire à la gare 01
  3. Gare 01

    Version

    807 downloads

    Petit gare de campagne
  4. Gare Aile Gauche 01

    Version

    751 downloads

    Aile gauche complémentaire 1 porte à la gare duarn_gare01
  5. Nom du fichier :: duarn_gare01 Auteur :: duarn Categorie :: Gares Capture :: Description :: Petit gare de campagne Voir le fichier
  6. Nom du fichier :: duarn_remisebeton Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Petite remise en béton des années de reconstruction d'après guerre, modélisée grâce au LocoRevue de mai 2010. Voir le fichier
  7. Nom du fichier :: duarn_ediculeW Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Un lieu typé Ouest, comment dire... essentiel Voir le fichier
  8. Si tu as 3DSmax tu y modélises directement tes objets. Tu peux utiliser mes tutoriaux car je le répète, Gmax est le petit frère de 3DSmax. Sinon tu peux utiliser le tutoriel de Pml3 (disponible sur ce site) pour passer de gmax à 3dsmax. Mais l'intérêt de cette manip n'est valable que pour ceux qui ont beaucoup modélisé sous gmax et qui veulent adapter leurs objets à Railsimulator. Dans tous les cas, il te faut 3Dsmax (ou 3D Canvas ou Blender, l'usine à gaz gratuite) pour exporter des créations dans KRS.
  9. Tu ne passeras pas directement de Gmax à KRS. Mais Gmax et 3DSmax se ressemblent énormément. Tu peux donc te servir des tutoriaux Gmax pour 3DSMAX.
  10. Bonsoir J'ai fait quelques tutoriaux pour les nuls avec pour base Gmax, le petit frère de 3DSmax. Tu peux les récupérer sur Filefront Tuto1 tuto2 tuto3 tuto4 tuto5 tuto6 tuto7 tuto8 Ces tutos permettent de modéliser une maison de A à Z
  11. Trop tard Les deux ailes sont disponibles. Il suffit de les tester.
  12. Nom du fichier :: duarn_aileG01 Auteur :: duarn Categorie :: Gares Capture :: Description :: Aile gauche complémentaire 1 porte à la gare duarn_gare01 Voir le fichier
  13. Nom du fichier :: duarn_aileD01 Auteur :: duarn Categorie :: Gares Capture :: Description :: Aile droite complémentaire à la gare duarn_gare01 Voir le fichier
  14. Salut Voilà ce que cela donne "ingame" avec une aile Droite 1 porte. Pour l'instant je n'ai pas modélisé l'ombre ce qui explique la différence d'éclairage entre le bâtiment principal et les ailes. On remarque un le problème de "raccord" d'ombre au niveau des pierres de taille du pignon de la gare de base. Quand on se rapproche de la gare, on voit également que les textures ne sont pas de même qualité. En effet, les deux textures ont la même taille mais pas les bâtiments. En conséquence la texture de la gare est plus "baveuse" que celle de l'aile. Je me suis aperçu qu'il y a un bug graphique sur le rebord du toit de la façade rue. La tuile de raccord est à l'envers par rapport au bois. Cela vient du fait que pour économiser de la texture, les deux rebords se recouvrent dans la texture. Malheureusement dans le maillage les faces sont sans doute inverses. Je corrigerai cela dans une future version . Pour le problème d'installation je suis bien incapable de trouver la solution
  15. Salut , Je ne suis pas un ancien de Trainz mais un touche à tout. En fait ce qui m'intéresse c'est avant tout la modélisation 3D Concernant cette gare, je viens d'avoir une idée qui n'est peut-être pas très bonne . Le but est de créer dans le jeu une série de gares à partir de modules. Voici un exemple : une aile droite ou gauche avec 1 ou 2 portes Que l'on rajoute à la gare pour en faire deux modèles différents en plus de la gare de base Je vois malheureusement deux inconvénients : 1° Il est sans doute difficile de placer précisément deux objets l'un près de l'autre. 2° Les ombrages des textures seront faux
  16. Nom du fichier :: duarn_maison02 Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Maison bretonne des années 30/40. C'est un modèle allégé (textures et modèle 3D) d'une ancienne version qui était disponible sur Filefront. Voir le fichier
  17. Nom du fichier :: duarn_garage01 Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: petit garage rural des années 50/60 (plan paru dans un LocoRevue) Mis à jour Thu, Feb 18 2010 8:46 pm Voir le fichier
  18. Bonjour , Je travaille actuellement sur la modélisation de plusieurs gares. Notamment une gare PO auvergnate dont les plans sont parus dans le Hors série LocoRevue de décembre 2009 Et une gare banale du Lot Et Garonne dont j'ai trouvé les plans sur Internet Il me reste encore à "salir" les textures pour rendre le tout plus réaliste et à rajouter des persiennes. Mais je me pose une question sur la nécessité ou non de modéliser le quai de gare en même temps. Dans Trainz par exemple, j'ai muni chaque gare de son quai intégré et "opérationnel". Ex : Mais que faire dans KRS?
  19. Le problème est qu'une gare ne se limite pas à ses quais près des voies. Il y a aussi les côtés et le devant de la gare avec son trottoir. Il faut que le bâtiment repose sur quelque chose sinon la façade voie est bien à niveau, mais la façade rue et les pignons "lévitent", d'où l'idée d'un quai ou plutôt d'un soubassement spécifique. J'ai regardé de près les gares fournies par Kuju. Une partie possède son ou ses quais spécifiques. Il y a bien des quais à part mais ils ne sont guère larges, en tout cas pas assez larges pour nos BV français de campagnes qui ont une taille bien supérieure au BV anglais
  20. Nom du fichier :: duarn_pn_nord Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Maison de garde barrières Nord d'après un plan paru dans LocoRevue. Voir le fichier
  21. Nom du fichier :: duarn_halle_nord Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Halle Nord, construite sur les plans de la halle de la gare de Chevrières (Oise) parus dans un LocoRevue de 2008. Voir le fichier
  22. Nom du fichier :: duarn_hangar05 Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Petit hangar d'usine. Voir le fichier
  23. Nom du fichier :: duarn_maison1b Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Petit pavillon. Version nuit et hiver. Voir le fichier
  24. Salut Ça marche pour le matériel roulant. J'ai utilisé la même manip pour les objets et là, il y a une problème. L'objet est bien dans la liste mais quand je veux le placer, il n'apparaît pas .
  25. Nom du fichier :: duarn_batiment04 Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: bâtiment de bureau ou autre en béton. Voir le fichier
×