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duarn
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Salut Duarn ! Superbe toutes ces nouveautées !
Seulement, pour le camion Renault : ne pourrais-tu pas le détailler un peu plus (vitrage transparents etc...), comme tu l'avais fait pour TRS ?
J'voudrais bien, mais j'peux point. je maîtrise bien la transparence totale et j'essaie depuis plusieurs jours la "transparence vitrifiée". Mais là, Mission impossible et personne n'est capable de m'expliquer la manip sous 3DSMAX. J'ai pourtant posé la question sur trois forums dont l'officiel. Soit il n'y a pas de réponse , soit la réponse est à côté de la plaque .
Donc pas de vitre pour l'instant .
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Bonjour,
Tout d'abord, félicitations pour ton travail remarquable. J'espère qu'il incitera d'autre créateurs à se lancer. Je suis un "ancien" de MSTS et j'aimerai retrouver autant de matériel qu'il y en a d'offert pour ce jeux.
Pour revenir à ta question, as-tu essayer de convertir tes fichiers avec Tgatools2 (petit logiciel gratuit très utilisé pour MSTS)? Je pense qu'il accepte les fichiers sans restriction de taille.
Amitiés.
La nouvelle version de ToAce a résolu le problème.
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Bonjour,
Je ne vois aucune spécification de version dans le programme ToAce, mais il est téléchargeable séparément sur le site de Kuju dans la rubrique « Utilities ».
Merci ça marche
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Bonjour,
Je viens de convertir une image JPG de 1024x512 en ACE sans problème, a tu bien installé la dernière version du programme ToAce qui est sur le site de Kuju Rail Simulator ?
Tout dépend de quand date cette version? Elle est téléchargeable à part ou dans l'ensemble des outils?
(J'ai la version 1.03 des Developper Tools)
Je viens de consulter le forum officiel de KRS. Apparemment je ne suis pas le seul à avoir ce problème. Il y a un vieux post qui date de janvier à ce sujet. Mais aucune solution...
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Premiers screens "ingame" de ma gare PLM
J'ai ajouté des grilles sur certaines fenêtres pour plus de réalisme.
Screen pris depuis mon abri de quai. J'attends avec beaucoup d'espoir une loco française dans cette gare
version hiver
L'ombre semble marcher mais c'est ma 3° meshes...
Pour l'instant je ne suis pas satisfait des quais. Il me reste à implanter les Lods et le mode nuit, à retoucher quelques textures.
J'ai remarqué une chose un peu bizarre et surtout pénalisante pour la qualité: il est impossible de convertir en *.ace des fichiers en "paysage" ex 512*256, 1024*512. ToAce se plante à chaque fois. Pourtant dans le sens portrait ça marche ex 256*512
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Ton tuto va sans doute susciter des vocations
Le temps pourri de ces derniers jours m'a permis de me lancer dans la construction d'une gare façon PLM
J'ai dû concevoir un plan à partir de photos de revues ferroviaires, mais les dimensions sont un peu à la louche . Je me suis basé sur les mesures de gares PO et métriques.
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Salut
J'ai tâté des trois "sus nommés"
1° Train Simulator: une révélation quand je l'ai découvert à sa sortie mais j'ai vite déchanté. Il se plantait facilement. On perdait également facilement le travail de sa route en construction. Mais la simulation pure et dure était bonne et le matériel français est devenu important au cours des années
2° Trainz: Une première découverte vite abandonné car il faisait un peu trop petit réseau. Et puis je l'ai redécouvert quand est sortie Trainz 2004. Je viens de passer 4 ans à modéliser pour ce soft. La prise en main est facile. On construit facilement une ligne. Les graphismes sont bons voire très bons (surtout grâce à la montagne d'addons de la vaste communauté) Il y a de véritables artistes de la "map" (le nom des lignes sous Trainz).
un exemple, l'Espagnol Gor
Tu trouveras sur ce forum Trainz d'autres Screens (il y a prendre et à laisser...)
etc...
Le matériel est important même si on peut regretter l'absence quasi totale de la vapeur française.
Les défauts de Trainz: ce n'est pas vraiment un simulateur même si les dernières versions tendent à le devenir. Le moteur graphique est préhistorique. Une belle map bien détaillée demande une centrale nucléaire et non pas un pc normal.
3° Rail simulator: encore un inconnu pour moi mais je commence à modéliser pour lui. J'ai peur que son avenir ne soit assez limité. Le matériel français est pour l'instant inexistant (sauf reskins de wagons à la sauce française). J'ai peur que la communauté française des modeleurs ferroviaires n'attende la sortie de Train simulateur 2
Tu as peut-être une solution intermédiaire. Récupère une version de BVE qui est un simulateur Freeware en attendant la sortie de Train Simulator2.
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Bonjour
Excellent tutorial. Je n'ai simplement pas très bien saisi le backing texturing . Cela vient surement du fait que j'utilise une version française de 3DSMAX (version 7)
J'aimerais également faire deux remarques:
1° Il est possible d'enregistrer directement en 3DSMAX à partir de Deep Exploration. Au départ je pensais que le programme plantait lors de mes essais. En fait, il est simplement lent à réagir.
L'avantage est que le material editor reconnaît les textures. Il suffit alors de remplacer Standard par Kuji material --> bimap ---> la texture ace. Il n'est donc plus nécessaire d' appliquer de nouvelles textures, ce qui peut prendre beaucoup de temps lorsque l'objet utilise le multi texturing.
2° Il est possible de sélectionner tous les composants d'un objet dans le Package Creator au lieu de les intégrer un à un.
Voici la manip
Le programme copie alors l'ensemble du répertoire.
Vous remarquerez que mon arborescence est différente et beaucoup plus simple que celle proposée par Kuju. Mais ça marche sans aucun problème.
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Un projet supplémentaire bien avancé:
un silo de la multinationale américaine Cargill:
Je me suis servi d'une pub interne à "LocoRevue" pour la nouvelle revue "Ferrovissime". Le dessin/plan d'un silo était assez illisible mais en scannant et agrandissant la pub est devenue exploitable
Les textures sont originales et faites de bric et de brocs trouvés sur Internet. En fait j'ai adopté le photo montage pour mes textures. Cette technique est plus efficace que de se baser bêtement sur des photos originales du bâtiment qui sont souvent mal foutues (à condition d'en avoir). Je prend des portes et des fenêtres ici, un crépis là, quelques ombres et salissures et hop on a une texture assez proche de la réalité.
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Le serveur FTP de mon hébergeur remarche. Il y a donc deux nouveaux objets disponibles pour KRS sur mon site .
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Le travail se poursuit.
J'ai quelques soucis avec l'ombre de ma halle Nord. Je l'ai donc provisoirement abandonnée.
J'en ai profité pour finaliser la maison de garde barrières PLM.
Elle est prête ainsi que la petite maison d'habitation mais l'hébergeur de mon site (HOSTAREA) à quelques problèmes techniques: impossible de se connecter au serveur.
Il vous faudra donc attendre quelques heures ou quelques jours pour les télécharger.
Je me suis également lancé dans des productions originales pour KRS comme cet abri de quai pratiquement terminé. Malheureusement KRS ne permet pas (mais je n'en suis pas sûr) les noms éditables comme Trainz. Les plaques sont donc vides
et ce poste d'aiguillages
Mais pour l'instant je ne maîtrise pas vraiment la transparence style verre dans KRS
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Bonsoir
Je vous présente mes premiers objets finalisés pour KRS. Ce sont à l'origine quelques unes de mes productions pour Trainz.
Vous pouvez les télécharger sur Mon site
Je m'aperçois que le moteur graphique de Rail Simulator est bien supérieur à celui de Trainz. En effet, avec les mêmes textures, le rendu est beaucoup plus précis.
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Salut Duarn !
Dans les trois bâtiments que j'ai uploadé sur le site, j'ai réussi l'ombre en recréant le volume simplifié à outrance, toit pentus inclus. Pour l'église, j'ai ainsi le volume du transept, plus le volume du cloché, plus le volume du corps principal. Ca a été laborieux : volumes clos dessous, qui tient à l'intérieur du modèle. Dès qu'il manque un poly, artefacts garantis ! J'ai dû reprendre 20 fois...
En ce moment, je peine sur l'ombre d'un château d'eau ! Je ne suis pas au bout...
Quand même dommage que le simu ne sache pas se dém...dé tout seul.
J'ai trouvé la solution sur Uktrainsim.
Il faut apparemment "smoother" l'ombre avec autosmooth (réglage de 20.0)
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Bonsoir
Je profite du mauvais temps et de mes vacances. Je me suis remis au travail sous KRS.
Mais voilà j'ai un problème d'ombres sur l'objet suivant :
Pourtant j'arrive à "ombrer" les bâtiments en forme de cube ou de grosse brique. Mais les bâtiments à toit pentu impossible.
Pour ces bâtiments, doit-on modéliser un cube et un prisme droit?
Merci d'avance
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Ca ne marche pas. Il refuse un fenêtrage en 1024*768.
Je passe donc à 800*600 et il se plante.
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Et comment fait-on?
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Bonsoir
A chaque fois j'essaie de lancer le programme Asset editor j'ai le message suivant qui apparaît
J'ai également remarqué que je ne peux pas faire une prévisualisation dans le programme blueprint
J
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Bonjour
Tout d'abord merci pour vos encouragements.
Pour l'instant je ne suis pas encore à l'étape de les publier officiellement car j'ai pas mal de lacunes dans la réalisation.
Comment par exemple faire une surface transparente ou vitrée (j'ai un poste aiguillages Ouest en projet)?
Comment faire une version nuit?
Pour les Lods ce n'est pas non plus très clair. Car faire 4 ou 5 versions différentes dans un même fichier Max. Permettez-moi l'expression: "quel B..... !!!"
Comment modéliser les ombres (sauf si c'est automatique)?
Peut-on faire fumer une cheminée d'une maison?
La doc en anglais n'est pas franchement claire même quand on connaît un peu cette langue.
Le passage de Gmax à Max est vraiment difficile et le résultat n'est jamais sûr à 100%. J'ai dû refaire les manips à 4 reprises pour passer de ma halle Trainz modélisée sous Gmax à la halle KRS sortie grâce à 3DSmax7.
J'ai des doutes également dans la gestion des packages des développeurs du dimanche. Tout s'installe dans un même répertoire. Quid dans ces conditions de deux objets dont les textures portent le même nom !!!
ETC... ETC ...
Je crains que KRS soit en plus un flop. Tout le monde attend Train simulator 2. Dans ces conditions il est difficile de s'investir à fond dans un soft qui sera complètement largué l'an prochain.
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Bonjour
Je m'attaque à deux nouveaux objets que j'ai modélisé pour Trainz
Une halle béton brique en beta
Et une maison PN du PLM
Bonjour à tous ;)
in Add-ons et utilitaires
Posted
Trainz d'Auran?
Si c'est le cas tu n'es pas vraiment sur le bon forum.
Trainz possède une "download station" une sorte de base de données gratuites de dizaines de milliers d'objets dont des français.
Il y a un forum officiel (il faut enregistrer son logiciel auprès d'Auran)
Forum Auran
et des forums perso:
le meilleur en français : Petit train
Si tu veux des objets français il y a
mon site mais ils sont tous sur la Download station d'Auran donc incription obligatoire.