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Posts posted by JML
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22h00 c'est peut être bien encore un peu tôt, avec l'heure d'été c'est le crépuscule pas encore la nuit, essaye 22h30.
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He oui Jeje il y a longtemps que la Belgique à dérailler.
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Sinon il suffirait de proposer les deux solutions: un AGC thermique et un AGC électrique
en tout cas j'ai hate !!!
Je ne suis pas un spécialiste du matériel roulant, mais ne pourrais t'on pas envisager simplement un diesel qui quand on lève les pantos changerait son jeux de sons et n'exécuterait plus l'animation des gaz d'échappement?
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Il faut avoir les fichiers pour pouvoir faire ça. Richard, au secours !
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Bienvenue sur Railsim-fr.com Julien.
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Bienvenue à toi jpmarquet.
Steam ne contrôle le "Peu chèrement acquis" que si il est illégal, donc pas de problèmes avec ce que tu trouveras ici.
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Bienvenue Willfrid56,
Tu trouveras une bonne partie de la signalisation française dans la rubrique téléchargement du forum.
Bon amusement avecTS2013.
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Bonsoir Serge,
Pour Windows 8 je ne sais pas, je n'utilise pas.
Dans mon cas TS2013 est sur le disque E et la sauvegarde se fait sur le C
Dans la commande XCOPY le premier chemin indiqué est la source (les fichiers à sauvegarder) et le second chemin la destination de la copie
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Bonjour à tous,
Les répertoires à sauvegarder sont
Assets, Content, DEM, Source et PackageInfo. Dem et Source si vous développez des objets ou créez des routes.
Personnellement j'utilise un petit fichier.bat qui fait ça tout seul. La première fois c'est long mais après seulement les fichiers qui ont changé sont recopiés.
Ouvrir un éditeur de texte (Par exemple le bloc note windows)
Voici ce qu'il faut tapez en adaptant les chemins à vos configurations
Echo Off
c:
cd \
cd windows
cd system32
Title "Save Railworks"
Echo "********************************"
Echo "Copie des Assets"
Echo "********************************"
Xcopy E:\"Program Files (x86)"\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\*.* c:\RailWorksSav\Assets\ /e /s /d /Y
Echo "********************************"
Echo "Copie des Routes"
Echo "********************************"
Xcopy E:\"Program Files (x86)"\Steam\steamapps\common\railworks\Content\*.* C:\RailWorksSav\Content\ /e /s /d /Y
Echo "********************************"
Echo "Copie des Dem"
Echo "********************************"
Xcopy E:\"Program Files (x86)"\Steam\steamapps\common\railworks\DEM\*.* C:\RailWorksSav\DEM\ /e /s /d /Y
Echo "********************************"
Echo "Copie des fichiers sources"
Echo "********************************"
Xcopy E:\"Program Files (x86)"\Steam\steamapps\common\railworks\Source\*.* C:\RailWorksSav\Source\ /e /s /d /Y
Echo "Copie des fichiers PackageInfo"
Echo "********************************"
Xcopy E:\"Program Files (x86)"\Steam\steamapps\common\railworks\PackageInfo\*.* C:\RailWorksSav\PackageInfo\ /e /s /d /Y
Echo "********************************"
Echo "Fin de l'application"
Echo "********************************"
Pause
ECho On
Enregistrez le fichier (Par exemple BU_TS)
Renommez le fichier en BU_TS.bat, il devient alors exécutable. Un double clic sur le fichier sauvegarde automatiquement toutes vos modifications.
A la première exécution suivre les instructions à l'écran. Il vous posera probablement des question du genre Asset est il un répertoire? il faut répondre . Quand l'arborescence sera créée il ne posera plus de questions.
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Bonjour Richard
Lettre lecteur :\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\railworks\Content
est le chemin par défaut des routes.
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Re,
Voici un nouvel objet crée par "Pascal Grando" le dragueur de mines "le Fringant".
http://imageshack.us/photo/my-images/836/dragueur.jpg/
A suivre le même en cale sèche.
Magnifique objets merci pascal.
Amitiés
Richard
Bonsoir Richard,
Ce bâtiment est plutôt une vedette rapide ou un Aviso comme l'indique son immatriculation commençant par P. Un dragueur de mines porterait une immatriculation commençant par M. Mais il est magnifique.
Amicalement
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Bonjour Satnur,
Peut être une piste.
J'ai eu un problème bizarre (un de plus) avec un aiguillage qui refusait de fonctionner correctement. En le déplaçant de quelques mètres plus aucun problèmes.
A l'analyse cet aiguillage était à l'intersection de 4 carrés de terrain. Est-ce la cause, je ne peux l'affirmé. Quoi qu'il en soit après le déplacement, l'aiguillage était dans un seul carré et tout était normal.
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Bonsoir,
Pour le moment, j'ai essayé beaucoup de choses sans succès... Hormis couper la voie ou ne pas poser de signal pour protéger le croisement, je n'ai pas de solution et cela pour ma part reste une énigme. Le mode debbug ne fournit rien ! Allez, je vais me coucher car cela me gonfle !!!
A+
Satnur
Bonsoir Satnur,
Si quand tu coupe la voie ça fonctionne, le problème ne viendrait il pas de l'aiguillage qui vient d'être isolé du croisement et pas du croisement lui même ?
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Bonsoir Satnur,
Il faut en placer pour protéger le croisement, le problème vient peut être de là.?
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Bonjour Satnur,
Ton signal avait il aussi des liens vers les voies inaccessibles mais croisant ton itinéraire?
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Oui, jibeh les séries 600 supportent 3 écrans, les 500 seulement 2. Il faut vérifier les caractéristiques de la carte mais surtout ne pas se fier au nombre de connecteurs présents.
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Petite précision, avec une seule carte graphique, on sait jouer sur 3 écran. Si la carte a au moins 3 sorties évidement,
Pas mal de cartes en on 4 (deux ports DVI Dual-Link, un port HDMI 1.4a et un DisplayPort 1.2)
Comme ci contre
Oh là, attention le nombre de sortie ne veut pas dire qu'elles sont toutes opérationnelles en même temps! Je possèdes une NVidia GTX 550 TI, sur cette carte il y a 4 connecteurs mais elle ne supporte que 2 écrans simultanément.
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Bonsoir Alain,
Je peux te donner le nom mais tu ne les trouveras pas, ce sont des quais que j'ai créer moi même pour qu'ils soient plus étroit dans le but d'éviter les promeneurs sur la voie, la largeur est la seule valeur qui diffère dans les blueprints par rapport au quais invisibles d'origine. Par contre les personnages se déplacent en hauteur et sont aussi beaucoups plus nombreux alors que ces données sont identiques ????
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Bonjour AlainRS,
J'utilise bien des quais invisible, les passagers ont bien les pieds sur terre mais certains d'entre eux pendant leurs déplacements s'éleve dans les airs ou s'enterre dans le quais ???
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Bonjour à tous,
J'ai réalisé mes propres quais voyageurs, et les voyageurs ont également tendance à léviter, même en utilisant les fichiers d'origine où ils ne lévitent pas ??????
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Bienvenue à toi Maxime.
Je te souhaite des heures de plaisir avec TS2013
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Bienvenue à toi sur Railsim-fr.com
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Bonjour Serge,
Ca fait bientôt 4 ans que je cherche à comprendre ce phénomène et j'en suis au même point que toi
Parfois ça fonctionne parfois pas, je pense que c'est liè à l'orientation, le programme génère les lofts dans un sens ou dans l'autre sans que l'on puisse maitrisé la chose, c'est la même chose pour les voies mais là c'est moins dérangeant.
[SUGGESTION] Matériel roulant.
in Création de matériel roulant
Posted
Bonjour BB7600
Déjà trois post et toujours pas de présentation.
Il y a peu de règles sur ce forum c'est pourquoi nous tenons à ce qu'elles soient respectées.
Je te suggère donc de nous rédigé une petite présentation à l'endroit prévu à cet effet.
Pour les règles du forum c'est ici
Pour to post de présentation c'est là.