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JML

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Posts posted by JML


  1. Salut,

     

    J'ai beau mettre mes paramètres en "Français Belgique" comme expliqué, mais cela ne fonctionne toujours pas.

    Alors là, je ne comprends pas. :huh:

     

    Si la synthaxe du fichier est correcte, En fin de fichier, n'y à t'il pas une (des) des ligne(s) vide(s)? Si oui, il faut les supprimés

     

    Quand aux paramêtres Français Belgique ou Français France je pense que l'usage de la ponctuation est le même dans nos deux pays, bien que certaine touches du clavier soient différentes.


  2. Bonjour à tous,

     

    Oui, tout est dans le titre... J'ai suivi le tuto vidéo (passion3d.com) mais dès je veux exporter le blueprint dans KRS, il y a une erreur : "Nombre de paramètres inattendus dans le fichier CSV. <1> RouteMarkers\RER A2.csv".

     

    Je me demande ce que j'ai zappé :blink:

     

    Merci d'avance ! ;)

     

    Bonjour Sylver Ellys Maestro

     

    Voir le fil

     

    RailSim-fr.com - Rail Simulator | Index du forum > Rail Simulator > Technique et Cie | Creation d'un terrain avec Google et Dem Tuto Video La reponse s"y trouve déja plus que probablement.

     

     


  3. Bonjour à tous ,

    Suite ainsi à la disparition depuis la sortie de Railworks le 12 juin de certains patchs

    comme le package manager...

    Avez-vous ainsi eu l'occasion de transmettre l'add-on : Isle of wight et le pack foliage 01

    dans Railworks et parcourir ainsi la route ?

    Merçi pour vos réponses ,

    Amicalement Frédo.

     

    Bonjour Fredo93,

     

    J'ai transféré le Pack Foliage 01 et ça fonctionne.

     

    [attachmentid=1545]

    Givet2.jpg


  4. Bonsoir à tous ,

    Ayant eu quelques échanges avec nos amis espagnols , pourriez-vous m'informer si

    certains d'entres-vous rencontres quelques soucis au niveau de l'installation de certains fichiers RPK

    qui ne seraient pas visible sur Railworks , pour info certains fichiers de créateurs de Trensim

    auraient ce soucis actuellement.

    Merçi pour vos réponses. ;)

    Amicalement Frédo.

     

    Bonsoir à tous ,

     

    Effectivement, je pense, mais ne peut en jurer, que c'est du aux blueprints de base, en tout cas pour une route c'est ainsi que ça se passe. Si le champ English n'est pas complèter une ligne noire apparait dans la liste des lignes. English étant la valeure par défaut il faudrait toujours la complèter. Ceci n'empêche pas la route de se lancer mais ce n'est pas très pratique.


  5. CITATION(bb 67438 @ 14 Jun 2009, 05:02 PM)

     

    Salut @ tous,

     

    Pour ma part, j'ai téléchargé Steam puis entré la "clé promo" mais toujours le même message au moment de lancer le jeu : "Ce jeu n'est pas disponible actuellement. Veuillez réessayer plus tard"...

    Est-ce qu'il y a quelque chose que j'ai oublié?

    Merci d'avance.

     

    @+

    Ludo

     

    Bonsoir Ludo

     

    Peut-être fais tu la même erreur que moi vu que tu reçois le même message.

    Cliques-tu sur le lien Railworks promo dans l'onglet Outils? Si oui le problème vient de là.

    Quand Railworks promo est installer dans les outils tu dois te rendre dans le magasin et acheter Railworks le prix promotionel est alors afficher dans ton panier. Il ne te reste plus qu'à casquer et lancer le téléchargement dans l'onglet mes jeux.


  6. En fait en cherchant mieux:

    C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks

    OK merci, mais pas de dossier DEM dans RS

     

    Tu n'as pas nécessairement un dossier DEM dans KRS il fallait l'ajouter sois même pour y placer les donnée de relief du terrain téléchargées à partir du site dont l'adresse que je n'ai plus en tête figurait dans le mode d'emploi. Donc pas de panique à ce niveau.


  7. Bojour à tous,

     

    J'ai passé la soirée et une partie de la nuit à migrer mon environemet RailSimulator vers RailWorks. Après quelques tâtonements tout fonctionne. Je vous livre la procédure

     

    Copier simplement vos repertoires Assets, DEM et Source de RailSim vers RailWorks en refusant de remplacer les fichiers (Donc CONSERVER LES NOUVEAUX FICHIERS de RailWorks). J'ai tout récupéré y compris les addons payant, Folliage pack, Class 08, Class 66, et german wagons, Le pack de German Railroad (dont j'ai oublié le nom) avec les DB 141 les voitures et la voiture pilote Le pack de wagon plats de just train. De ce côté c'est donc une bonne surprise.

     

    Pour ce qui est des routes installées j'ai du créer un RPK par route à l'aide du Package Creator de RailSim

    et les instaler à partir de l'écran d'acceuil de RailWorks. A noter que le ficier Route.xml n'existe plus chaque répertoire de route contient son propre fichier nomer RouteProperties.xml.

     

    J'ai ensuite fait une petite tournée d'inspection de ma route et il n'y manque rien. Il y à même des choses en plus, et ça c'est un peu embêtant j'avais utilisé des quais sans personnages pour obtenir des espaces plats figurant des cours d'usines ou des quais de rivière en zone urbaine et ces espaces sont maintenant remplis de personnages qui, manifestement attende quelque chose. à part ça tout vas bien, les moteurs et levier d'aiguilles de Camber, la Signalisation de JYM et les TIV lumineuses de GSI fonctionnent aussi.

     

    Pour ce qui est de la fluidité c'est un monde de différence mais il y à eu un petit temp d'arrêt du jeu à l'entrée de la zone urbaine de Givet qui est particulièrement chargée en décor ( Il à été nécessaire de représenté pratiquement toute la ville à cause de la ligne venant de Doische qui surplombe toute la ville et de l'embranchement vers l'usine de Fromelennes qui traverse une partie de la ville sur la chaussée!!!).

     

    En bref à ce stade je suis asser satisfait de cette nouvelle version du jeu. Pour des captures d'écran ce sera pour demain :lol:


  8. Je le veux bien. Je vais probablement me remettre à RS (ou plutôt sa nouvelle version) en juillet. Est-il possible de me l'envoyer via la site ? Ou par mail ? Un tout grand merci !

     

    Bonjour Lolo2007

     

    Peux-tu me donner une adresse Mail en message personnel pour t'envoyer ce RPK de 8.757 Ko


  9. CETTE FOIS, ÇA Y EST !!!

     

    Pour ceux qui possede la 1ere version et qui se sont inscrit sur http://www.railsimulator.com avant le 1er juin 2009, voila se que vous devez faire pour beneficier de la reduc (le jeux ne vous coutera que €22.50):

    1. Allez sur http://www.railsimulator.com/

    2. Loguez-vous

    3. Cliquez sur "My account"

    4. Vous devez voir "RailWorks Promotional Key" et une clé genre xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx

    5. Allez sur Steam (http://store.steampowered.com/app/24010/), completez les procedures d'achat et tapez le code promotionnelle (Disponible demain à 10h)

     

     

    Donc 11h00 sur le continent B)


  10. Il n'y a pas que le processeur à prendre en compte, mais aussi la carte graphique, le disque dur, la mémoire vive disponible, etc.

     

    Carte graphique NVIDIA 8500 GT 520 GB + Utilisation de La RAM dispo 520 GB de plus

    RAM 4 GB

    HDD Maxtor 7200 RPM Buffer 16MB 150 GB reservé à rail simulator

     

    Pour ce qui est de la carte graphique elle n'est pas en cause, si non il y aurait une amèlioration de la fluidité en diminuant la qualité de l'affichage. Ce sont les disques qui trainent! Mais en standard ? Peut-être le nouveau standard SATA III ?


  11. Tout dépend de la machine, tout simplement. Mais Gor ne fait jamais des maps injouables, il est très raisonnable.

     

    Bonsoir à tous,

     

    Tout dépend de la machinne, tout dépend de la machine... je ne suis pas tout à fait d'accord, ou alors comment configuré ma machinne? Chez moi le processeur n'est jamais à plus de 60% et c'est saccade si je diminue la résolution ou la qualité de l'immage je ne constate aucunnes différences au niveau des FPS. Rail simulator à son propre disque il n'y a RIEN d'autre sur ce disque alors que faire? un Raid de quatre disques en stripe ou un SolidStateDisk?


  12. Bonjour à tous :P

     

    J'ai un problème pour télécharger du matos sur uktrainsim :unsure:

     

    Est ce qu'une personne charitable et possédant ce reskin , peut le mettre ici en téléchargement

     

    merci d'avance B)

     

    Quel problème BB669204 ? Car extrait du pack:

     

    Credits

    --------

    Original paint by RSDL

    Revised body work paint by David Hossack (david.hossack@mac.com)

     

    Please do not copy, modify or redistribute this reskin without permission.

     

    Il n'est donc pas possible de placer le téléchargement ici.


  13. Salut

     

    Est-ce que quelqu'un sait comment on place un point de rebroussement sur une ligne ?

     

    Daniel

     

    Pas vraiment si tu le veux à un endroit bien déterminé, mais lors de la création d'une activité la procédure en crée automatiquement si le point de destination suivant est en arrière de la destination en cours.


  14. merci pour le screen moi je vois qu'il y a des choses en plus par rapport a la première version , je n'ai acheter aucun addons donc j'essayerais si sa me convient je signe .

    je ne ferais pas le telechargement sur le site , directement la version boite pour ne pas avoir a tous installer , et peut-être aussi plus sur pour un bon fonctionnement car trop de mise a jour peut nuire a la santé .

     

    Bonsoir à tous,

     

    Si j'ai bien compris... Il n'y auras pas de version boîte... Et seulement un site de téléchargement.


  15. Salut,

     

    Avant de se lancer tête baissée dans le projet il faut définir certaines règles, dont le blueprint des règles de voies. ensuite le nom à donner à la ligne, générer les parcelles... etc

     

    Et déjà savoir si quelqu'un est prêt à prendre part au projet mis à part dédé34 qui je pense est partant, moi je pense mais à savoir si j'arriverai à mener de front 2 projets ? :unsure:

     

    Bye

     

    Bonsoir Spud,

     

    D'après ce que j'ai pu voir ce week-end (je n'en suis qu'au début), et en fonction de ce qui à été constaté par d'autre précédement, le point de départ identique ne changerait rien, il faut décortiquer les fichiers et les mixer fichier par fichier instruction par instructions sans doublons et ce pour tous les fichiers présents dans les deux routes (parties de route). Les fichiers présent une seule fois dans MixMap, Scenery et terrain peuvent simplement être copier, mais les fichiers du repertoire Networks eux devront bien être traités.

     

    Ce qui est actuellement certain:

     

    Chaque carré sur la map reçoit un nom en fonction de sa latitude et de sa longitude donc dans toute route créee le même carré aura le même non (Exemple le carré contenant le point Lat 0 Equateur Long 0 Greenwich dans la réalité se trouvera dans le carré initial nomé +000000-000000.bin Evidement ce point très facile pour faire des essais se trouve dans l'atlantique a 700 km au sud de la côte Ghanéenne. :)

     

    Le fichier nomé track.bin du répertoire Network contient toutes les propriétés de tous les objets utilisés sur la map reste maintenant à l'analyser en détails les autres fichiers semblent contenir les mêmes informations mais ventilées en fonction de la localisation des objets. Mais ça c'est seulement le principe et ça reste encore à prouvé. Pour ma part je ne vais pas poursuivre ces investigations avant la sortie de la nouvelle version du programme car si la philosophie change le travail sera perdu. Deux mois ce n'est pas trop long. <_<


  16. Bonsoir à tous,

     

    Je viens de faire, avec RS_Tool_Pro, un petit esais de modification sur le fichier ...\Networks\Tracks.bin. Pas grand chose, juste le nom d'un marqueur de voie de service, mais ça fonctionne. Donc il y a de l'espoir! Reste à analyser tous ces fichiers pour déterminer leurs fonctions et leur fonctionement et c'est pas gagné....

    Le fichier tracks.bin, de ma ligne, qui apparament contient les données de voies, signalisation, marqueurs de quais, objets de transbordement.... Fait 534948 Lignes sur 126 colonnes mais ne contient qu'un seul <Record> Demain j'essaye de lui en ajouter un second venant d'une autre route pour voir ce que ça donne. Mais ça se serait vraiment trop simple.


  17. Ok. Il me semblait bien qu'il y avait eu des travaux à ce sujet.

     

    Pour décompiler des fichiers .bin, tu saurais comment faire ?

     

    Non, pas du tout

     

    De plus, il se peut que pour la fusion de fichier, concaténer l'ensemble en respectant la syntaxe ne soit pas suffisant. Il se peut que ces fichiers aient une sémantique particulière...

     

    Syntaxe et sémantique vont de paire mais il y à de fortes chances que ces fichier contiennent une liste de références et c'est cette liste qu'il faut pouvoir concatener d'ou nécessité de pouvoir décompiler, editer ces fichiers En écrivant ceci il m'est venu subitement l'idée de lancer "RS tool Pro"

    que j'avais mis à jour il y à déjà quelques jours et heureuse découverte il permet maintenant l'édition des fichiers .bin. Ce que je pressentait semble se vérifier. J'ai ouvert un fichier asser volumineux du répertoitre scenery et j'y retrouve les noms de fichier des objets et leurs propriétés Les balises sont asser claires pour les valeures chiffrées ça a l'air d'être de l'hexa. je vais esaayé de voir ces fichiers en détail tout d'abord déterminer leurs fonctions avec précision.

     

    Autre soucis à éventuellement résoudre est la manière dont l'éditeur répertorie l'ensemble de ces .bin

     

    Pas simple tout cela ...

     


  18. Bonjour à tous,

     

    J'avais soulever ce problème dans la rubrique "Technique et Cie " "Fusionner deux routes" du 28 aout 2008. A l'époque j'ai fais quelques essais tous infructueux et je ne m'y suis pas remis. Je vous livre ce que j'ai constaté, mais une personne plus qualifiée que moi pourrait peut-être y arrivé.

    Suivant mes esais, il faudrait pouvoir décompiler les fichiers, du dossier route, suivants ...\Network\Lofts.bin, ...\Network\Roads.bin et ...\Network\Traks.bin, tous les fichiers des repertoires ...\terrain, ...\Scenery et ...\Mixmap portant le même nom dans toutes les routes et fusionner ces fichier tout en respectant la synthaxe évidement. Et bien sur ajouter les fichiers portant un nom différent. Quand on fait une modification dans l'éditeur, ce sont ces fichiers qui changent, apparement ils sont compilés par serz.exe. Ces fichier sont listés dans un endroit que je n'ai pas pu déterminé, mais si vous ajoutez les fichiers de nom différent aux répertoires corespondant, ils ne sont pas pris en compte par l'éditeur. Une modification de terrain (Elevation, texture) modifie un ou plusieurs fichier.bin dans le repertoire terrain. L'ajout d'un batiment agit de la même manière dans le repertoire scenery et le comportement est le même pour les autres dossiers. Autre constatation, d'une route à l'autre un même point de latitude longitude semble stocké dans un fichier portant le même nom (Probablement la case de l'éditeur)

    J'avais également à l'époque essayer de modifier le fichier route.xml en intercalant les données de la seconde routes à la suite des données de la première et dans ce cas, seule la seconde route est éditée.

     


  19. bonjour

     

    tu a peut être raison car effectivement en se qui concerne le jeu pas de commentaires , mais il faut que je retrouve l'article qui en faisait allusion .

     

    Bonjour à tous,

     

    TheBoggie, j'ai lu toute la doc et je peux t'assurer que Silverlight ça ne fonctionne qu'avec un browser web. Les petits jeux du web genre "platform" ou mini bowling en bénéficieront mais pour une application 3D c'est rapé :(

     

     


  20. Bonsoir à tous,

     

    Pas trop d'enthousiasme quand même, Silverlight c'est pour les aplications Web. Je cite:

     

    Microsoft Silverlight est une implémentation multiplateforme du .NET Framework destinée à créer et proposer la prochaine génération d'expériences multimédias et d'applications interactives riches pour le Web, quel que soit le navigateur utilisé. Silverlight unifie les capacités du serveur, du Web et de l'ordinateur de bureau, du code managé et des langages dynamiques, de la programmation déclarative et traditionnelle et la puissance de Windows Presentation Foundation (WPF).

     

    Ca n'apporte donc rien pour les jeux résident. Dommage...

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