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Lahm

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Posts posted by Lahm


  1. Il y a 2 heures, La grenouille a dit :

    Jeje, le colis est parti - surveille le facteur!

    Lahm ....le patch prend t-il l'intégralité du réseau d'Alain ?....sinon peux tu préciser sa surface actuelle ....

    Par ailleurs j'ai observé à un endroit précis quelques sapins au milieu de la voie de droite dans le sens Modane - Chambéry...Je ne peux être plus précis le train roulant à 140....

    Ca dépend de quoi en parle .. pour la végétation les zones affectées sont la Tarentaise entre Albertville et Bourg st Maurice et la Maurienne entre Modane et les environs de Saint Jean de Maurienne .. Pour le reste, les effets sont globaux donc s'appliquent à toute la map. Si tu as un screen ca serait bien et avec les coordonnées encore mieux.

     

    Il y a 17 heures, jeje a dit :

    salut

    @Lahm merci c'est super ce que tu a fait dit moi tu fait comment pour transferer les textures de sol de la kv sur une ligne déjà existante ? stp

    Je vais faire un post dédié pour l'expliquer ce sera mieux ;)


  2. Bonjour,

    Le patch TVB passe en V2 :

    Changelog de la v2 :

    - Upgrade du décor sur la Tarentaise (en cours). La végétation est entièrement remplacée entre Albertville et Bourg Saint Maurice. La déco est en cours de remplacement mais toujours en WiP
    - Quelques corrections apportées aux textures, importation de toutes les textures KV au template de la route
    - Amélioration du rendu visuel de la ligne gràce à la génération de terrain distant. La distance de visibilité est nettement meilleure.
    - MaJ des fichiers ToD pour fonctionner avec RW Enhancer et quelques corrections finales..
    - Ajout de météos personnalisées : la ligne a maintenant son propre set de météos

    Concernant les météos : j'en ai inclus une vingtaine avec le patch. Certaines sont simplement des météos par défaut que j'ai légèrement modifée et d'autres sont de ma conception personnelle. Pour les retrouver facilement, elles sont précédées du préfixe "MT" dans l'éditeur de scénarios. Libre à vous de les utiliser !

     

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    Bon week-end ;)

    • Like 6
    • Thanks 3

  3. Merci pour vos encouragements !

    Ce qu'il y a de bien avec les assets de KV, c'est qu'on voit que ça a été pensé pour être beau mais sans impacter les performances .. Je pense à leurs voies "3D" qui n'en sont pas quand on regarde bien ou leur végétation qu'on peut poser à foison sans perdre un seul FPS .. sans parler des textures et de la pléthore de petits assets en tout genre pour rajouter du détail.

    Honnêtement avec KV comme base de map + la LGV Med & RA et quelques freewares, c'est largement suffisant !

    Ah et ce petit pack d'herbes est une petite merveille ! A utiliser sans modération :D

    • Like 1

  4. J'ai un peu laché la déco pour le moment pour m'intérresser à la génération de terrain distant, ca m'as pris une bonne partie d'un week end et j'y ai perdu quelques cheveux mais je suis arrivé à maitriser la chose :

    Montmélian avant :

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    Après : on voit les Alpes à l'horizon :)

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    Du coup j'ai finis d'importer toutes les textures de KV dans le template de la route et j'ai du reprendre en partie le travail déja fait mais je suis content du résultat :

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    Il me reste encore 2 ou 3 choses à corriger .. ça devrait sortir dans la semaine ;)

     

    • Like 18

  5. il y a 29 minutes, Rollover a dit :

    et le TgPcDx contient les textures en principe réalisées par le même qui a conçu le geo et les bin qui vont avec. Et un reskin c'est utiliser des fichiers crées forcement par quelqu'un d'autre. Modifier une ligne serait donc aussi illégal ? Désolé la logique m'échappe.

     

    Donner des textures ou des bin modifiés est toléré dans la mesure ou tu ne pourras pas en faire grand chose sans le geo. Par contre avec le geo qui contient la 3D, tu y colles des textures (a peu près n'importe qui peut le faire) et hop tu as une machine gratuite ;)

     

    • Thanks 1

  6. Merci pour ces précisions ! j'avais justement un peu de mal à maîtriser cet aspect de  la loco. Je pensais qu'il fallait diminuer la traction à l'apparition du pictogramme mais en fait pas du tout. 

    On peut aussi faire en sorte que le patinage soit plus ou moins fort selon la saison et la météo .. Ça serait le top ça :wub:


  7. Repos ! :D

    Je suis en train de finaliser la prochaine maj de mon patch qui sortira ce week end, ensuite je reviens vers toi ;)

    Il y a tant de possibiltés niveau pose de voies et signalisation, la pose du dévers par exemple .. j'avais exploré cette piste au début mais il faut malheureusement reposer la voie. Mettre la signalisation de BAPR sur la Tarentaise serait une bonne idée aussi.

    • Like 3

  8. Non je ne sais pas faire les occlusions de tunnel mais je pense qu'il doit exister des tutos sur youtube pour apprendre à le faire ;)

    Petite update du jour : je me rapproche de Moutiers avec la décoration distante.

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    Et je m'attaque à la déco "proche" en partant d'Albertville ..

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    Dans l'idée j'aimerais bien arriver à ce rendu jusqu'a Bourg saint Maurice mais bon .. je m'enflamme peut être :D

     

     

     

    • Like 6
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