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garcia richard

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Everything posted by garcia richard

  1. Maison Cassée

    Version RAR

    310 downloads

    Voici l'ancienne maison "cassée" de Milhac (Lot), qui soyez en sur, agrémenteras magnifiquement vos routes.
  2. Hotel des Voyageurs

    Version RAR

    457 downloads

    L'Hotel des Voyageurs, celui que j'ai modélisé, se situe derrière la gare de "PUYOO", mais il peut aller n'importe ou.
  3. Bonsoir, Aprés avoir en compagnie de Fildefer, arpentés les pages du net, nous sommes arrivés à trouver un logiciel, pour exporter des fichiers Gmax vers 3Dsmax, ceci fera l'objet d'un post dans quelques jours. Voici les photos de cet objet, un Pont transbordeur Midi ancien, (Merci au site "Train du midi, pour le plan"): Voici l'objet qui arrive directement depuis "Gmax" via un logiciel. Voici l'objet qui a été remapé, en deux clic, juste le temps de prendre sa texture en BMP et avec "To Ace" la convertir en ACE. Voici le transbordeur exporté dans le jeu, et pret à être mis en place Voici l'objet en situation dans un dépôt. Je peut vous dire, que plus d'une centaine d'objets, sont prêt à être exporter vers 3Dsmax. Amitiés Richard
  4. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Bonsoir, ou Bonjour c'est au choix, Quel drôle d'objet me direz vous: C'est un objet tiré d'une de mes lignes MSTS, et je vous réserve peut être une surprise! Amitiés Richard
  5. Nom du fichier : Pont Transbordeur Type Midi Auteur du fichier : garcia richard Date d'ajout du fichier : 06 Nov 2012 Catégorie du fichier : Décors de voie et bâtiments ferroviaires Un pont transbordeur ancien type Midi, comme on peut encore en voir en gare d'Arudy, condamné à la rouille. Cliquez ici pour télécharger ce fichier
  6. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Bonjour, Voici un objet que l'on doit à "Jean Claude gendre" qui sur son site "UTPECA", a modélisé beaucoup d'objet de type Midi pour MSTS, que j'ai reprise pour RW: l'ancienne maison "cassée" de Milhac (Lot) Ace sujet, je sais exporter des objets dans le jeu mais je ne sais pas encore, créer un pack pour les mettre en téléchargement? Surtout faire un fichier: RWP? Y aurait il un tuto?? merci par avance pour votre aide. Amitiés Richard
  7. Bonsoir, Et oui question importante, et j'espère vos lumières. Vous le savez tous, le jeu RW, ne s'ouvre que par l'intermédiaire de "Steam", d'ou ma question, en cas de panne de net ou pour X raison, le net est arretté, peut on démarer RW & TS2013, sans Steam, comme le fait MSTS???? Merci de votre aide pour la marche à suivre. Amitiés Richard
  8. OK, Je sais que je vais être casse C......, mais je recherche une vertion de tram plus ancienne, année 1930/1950?? Amitiés Richard
  9. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Re, Un Beffroi type Midi (Château d'eau), et son bâtiment pompe: Une maison Sud Ouest, comme on en rencontre en Périgord, et en Béarn des gaves(Merci à JC Gendre pour ces textures) Amitiés Richard
  10. Bonsoir, Je remonte ce post car j'ai modélisé la gare "Matabiau", coté cour, pour ma ligne MSTS "le tram de Toulouse, si cela intéresse quelqu'un? La Marie de Toulouse (Le capitole) Le Donjon (l'office du Tourisme) Tous ces objets peuvent être convertis à la demande, ainsi que différent immeubles ancien de la ville Rose et monuments. Amitiés Richard PS: A la demande d'un de mes amis, qui se reconnaîtra, qui me demandais de refaire mes lignes MSTS sous RW, une ligne sans relief, un tramway, et bien sur celuis de Toulouse s'impose, qu'en pensez vous?, pour les voies pas trop dur, juste trouver une voie entéré, et trouver le plus important, un tram??
  11. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Bonsoir, Que serait le "Sud-Ouest" sans un terrain de Rugby? et une grange de d'Estive Pyrénéenne Amitiés Richard
  12. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Bonsoir et merci à tous, Voici une série d'objet français sans qui les routes ne seraient plus française. Voici deux gendarmes en surveillance sur une route secondaire(attention ces objets sont les miens, donc pas forcement aussi beau que ceux de KUJU) Vue générale du petit village pyrénéen, que j'ai nommé "Bedous" en hommage à la vallée d'Aspe. Une bonne vielle "Gendarmerie Nationale" de nos village. merci à Pierre Gaurriat pour sa "4L" Une maison de bord de l'eau que l'on rencontre souvent dans les Pyrénées, à "St Béat" ou à "Salies de Béarn". La même de face. A bientôt pour de nouveaux objets. Amitiés Richard
  13. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Re, Voici une maison de pays, en cour de rénovation: Ainsi qu'une Oie grise de toulouse à bavette Allez Amitiés za tous. Richard
  14. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Bonjour, Voici une brasserie bien parisienne, que j'ai baissé à trois étages pour l'incorporer dans un village quelconque, vous voyez peut être que la hiérarchie, à biens fonctionnée: Bien ja vais tacher de l'exporter vers TS2013 en un seul morceau. Amitiés Richard
  15. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Re, Allez une dernière pour la route, pour ce soir: La Cadillac blindée "d'Al Capone" 1930 Les bouche de métro "Guimard" connue dans le monde entier. Amitiés Richard
  16. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Re, Voila une vielle église de "Moustey-Landes" le village aux deux églises accolés: Demain je tacherais de transposer les monument de Paris que j'ai modélisés pour la ligne de tram à Paris. Amitiés Richard
  17. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Re, Voici la gare de "Bully les Mines", avec une texture crée pour Gmax, et la nous voyons que la petite marquise, qui sous Msts est transparente, ne passe pas sous 3Dsmax, faudra trouver la parade. Et bien pour ce soir ce sera tout. Amitiés Richard
  18. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Bonsoir, Voici un objet auquel je tenais, car c'est l'un de mes plus beau. Un "Thonier de Groix" crée pour ma ligne Msts "Kernevel 1941", et je doit dire, qu'il est parfaitement converti et la texture c'est placé directement la ou elle était sous Gmax. merci a Philippe. Voila la bète. Amitiés Richard PS:Pour les amateurs des lignes du nord, j'ai également des gares du pas de calais, un terril, etc.
  19. Importer des objets de "Gmax" vers "3Dsmax"

    Bonsoir Patrick, Attend c'est pas gagné, nous avons réussi, mais reste a faire un genre de tuto, nous y travaillons. Avec 35 routes sous MSTS, c'est vrais que j'ai pas mal d’objets crée, mais pas sur que tous soit adaptés à TS2013, enfin on verra, la je vais ténter, de convertir des maisons des pyrénées que j'ai dans mes routes pyrénéenne. En tous cas sans Fildefer, rien n'aurais été possible.. Amitiés Richard
  20. Plugins pour 3dsmax 2009.

    Bonjour za tous, Et bien aprés des jours de recherche, j'ai avec l'aide précieuse de "Fildefer", réussi a exporter dans le jeu ma maison. J'ai pour cela télécharger sur le site d'Autodesk, et gratuitement (ma fille est étudiante)j'ai donc télécharger la version étudiante de "3Dsmax" 2010, la même que fildefer. Nous avons réussi a deux a mettre les plugins, et a exporter la maison dans le jeu donc. La photo était trouble des le départ, et impossible d'en acquérir une meilleure. Merci à tous, pour votre aide, et surtout à Philippe. Une dernière question, pour exporter les objets depuis "Gmax" vers "3DSmax", peut on le faire uniquement pour l’objet sans la texture? Merci à tous. Amitiés Richard
  21. Les Nestes d'Aure

    Bonjour, la ligne "les Nestes d'Aure" est de nouveau sur les rails. Je remplace les rails un par un, mais sa fonctionne. Quelques photos: A bientôt Richard
  22. Les Nestes d'Aure

    Bonsoir, Voici quelques photos de la ligne qui petit à petit arrive à son terme. Amitiés Richard
  23. Plugins pour 3dsmax 2009.

    Bonsoir, Merci Julien, avec fildefer, nous avons résolu le problèmes en se référant a ton post. Amitiés Richard
  24. Plugins pour 3dsmax 2009.

    Bonjour, Avec vos post et l'aide de "Fildefer", j'ai enfin réussi a placer les plugins de Kuju, tout apparait bien. Ensuite j'ai été dans l'éditeur de matériaux, et la soucis: Vous pouvez voir que les matériaux Kuju, n'apparaissent pas? par contre en cochant la case "incompatible", Kuju apparait en "Grisé"? Auriez vous une explication? Merci par avance. Amitiés Richard
  25. Plugins pour 3dsmax 2009.

    Bonsoir rtvsat, J'ai exactement le même problème, que j'essais de résoudre avec "fildefer", je suis sous seven 64 bits, et je vous l'assure c'est une vrais galère. Déja un point important, tout les tutos sont fait pour XP? Donc ma question, qu'est ce qui remplace "Document and setting" qui n'existe pas pour Seven? Pour ma part je pense que c'est "Programe Files (x86), et donc cela ne peut fonctionner, vu que dans la fonction recherche de 3Dsmax, le logiciel va rechercher, tout dans Document and setting"???? Et bien entendu il ne trouve pas. Nous avons fildefer et moi même bien placé les plugins ou il le fallait, mais, cela ne fonctionne pas? Tous vos avis serons les biens venus. Amitiés Richard
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