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La grenouille

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Posts posted by La grenouille


  1. Il y a 14 heures, heren a dit :

    Cela te convient-il Alain, comme réponse ?

    Tout à fait...merci Hervé!:wub:

    Je vais installer le fix, dans l'immédiat GU ne fonctionne pas dans mon bocal en v.1.47

    1.47 et promods incompatible...Je suis revenu en 1.46 mais steam me recharge 1.47 systématiquement...Pas moyen de bloquer les MAJ

     

    Edit: G.U fonctionne parfaitement , belle map ....Quid de Pomezania? bien que déclaré compatible ne fonctionne pas, attendre une maj!

    A quelle ville faut il se rendre pour voir la tour eiffel?


  2. Il y a 22 heures, JLACOTTE a dit :

    Bonjour à tous, je suis débutant sur TS classic, je ne connais pas le monde de la simulation de train pourriez vous me donner des infos pour bien débuter et comment faire

     

    Patience, patience....Déjà te familiariser avec les lignes que tu possèdes...et puis surtout tu lis attentivement la FAQ, une mine d'infos...;)

    Clique sur l'image çi dessous...

     

     


  3. Hervé...dans le dossier config sur la ligne uset r_buffer_page_size "30" .....passer la valeur de 10 à 30

    Si tu l'as fait précédemment le passage à 1.47 ne modifie pas le fichier....Je viens de vérifier!


  4. Comme vous vous en souvenez peut-être, l'année dernière, une petite équipe de SCS Software s'est rendue aux États-Unis. Cependant, la visite d'expositions et la recherche de zones n'étaient pas les seules tâches à notre ordre du jour. Des membres de notre équipe de son ont également voyagé pour enregistrer un certain nombre de nouveaux sons environnementaux et ambiants pour le monde d'American Truck Simulator. Aujourd'hui, nous voulions partager avec vous un aperçu du développement de certains de ces sons qui arriveront dans la prochaine mise à jour 1.47 !

    Alors que nous continuons à rendre les sons plus immersifs dans notre monde de simulation de camion, un grand changement que nous avons apporté pour cette mise à jour est l'introduction de la technologie de diffusion du son via FMOD pour notre environnement virtuel. Alors qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs ? Cela signifie que vous remarquerez maintenant une variété de SFX provenant de différentes directions et distances, en plus de notre couche sonore de base 5.1, qui a une boucle environnementale de base existante à partir d'un endroit spécifique. Par exemple, vous pouvez être assis dans une aire de repos dans les paisibles plaines du Texas et entendre le chant des grillons, mais vous les entendrez à différentes distances, certains plus éloignés, d'autres plus proches !

    Ce changement s'applique non seulement à la nature mais aussi à la ville. Du bruit de la circulation routière lointaine à une sirène de police à proximité, ces sons varieront non seulement en intensité et en emplacement, mais changeront également selon que vous êtes garé ou que vous roulez à basse ou à grande vitesse ; où vous ferez l'expérience de l'effet doppler. Les sons varieront également en fonction du cycle du jour et de la nuit. Ce nouveau système sonore permet aux joueurs d'entendre toujours des sons différents lorsqu'ils se déplacent dans l'environnement. Des centaines de ces spots sonores seront inclus dans cette première mise à jour, donc la variété des sons sera assez perceptible. Un autre changement que nous introduisons est un filtre de direction pour les camions. Le cas échéant, nous avons inclus l'égalisation du moteur sonore dans le système audio, qui fonctionne en fonction de la vue actuelle de votre caméra. Par exemple, si vous utilisez une caméra derrière le camion, vous entendrez un changement de son en fonction de cette vue. L'effet est plus audible lorsque vous pouvez regarder votre camion passer mais que la caméra reste immobile. Nous sommes ravis d'apporter ces changements à l'avenir. Gardez à l'esprit qu'il ne s'agit que de la première implémentation en matière de sons. Cette année sera un autre programme d'enregistrement chargé pour notre équipe, et nous sommes impatients d'apporter plus de mises à jour en temps voulu. D'ici là, restez à l'écoute pour plus de nouvelles à l'avenir sur les sons, nous aimons entendre vos réflexions sur ce sujet .

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  5. J'ai reçu un mail ce matin....Je vous en traduit l'essentiel

    ProMods 2.64 est disponible depuis le jeudi 12 janvier.
    Il s'agit d'une mise à jour mineure pour corriger certains bogues critiques. Modifications de la carte :
             - Corrections de bogues critiques par rapport à la version 2.63
             - Royaume-Uni : Newport
             - Les frontières croates sont dédouanées

    Perso je préfère attendre car y'aura t-il des incompatibilités avec  certaines map?

    Pour rappel le site: https://www.promods.net/setup.php?game=ets&sid=dedc85e57ea84e7ea40a399a3a3a39f6

     

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  6. Il y a 15 heures, olivierlyon a dit :

    hello la communauté :)

    j'ai des trucs a vous expliquer.

    Chez certains d'entre vous,  il manque des fichiers, 

    chez certains il manque des textures, d'autres n'ont pas de caténaire sur toute la map, etc etc

    Chez d'autres il manque les FPS

    voila ou nous en sommes aujourd'hui  

    Voilà où j'en suis aujourd'hui...Ligne impraticable dans mon bocal...Mon désespoir est proportionnel à la longue attente de cette ligne

    olivier

    La grenouille

     


  7. Grosses frayeurs....et si toutes mes lignes étaient atteintes?...Ouf, non, je retrouve mes 30/40 fps sur Haigen seigen!

    J'ai moins de 2h sur les 14 jours à venir pour trouver une solution...sinon je fais une demande de remboursement!:D

    Ma config légère: 

    Win 10 pro _ 64 bit ...Pocesseur AMD FX 6300 Six core 8.0 GB RAM....N'Vidia Ge force 970

    Et toi CC 21000...tu tournes à combien?

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  8. Il y a 15 heures, sthubertal a dit :

    Ne plus importuner les auteurs :)

    Enfin installée (avec retard)...beaucoup de frayeurs, ais je oublié quelque chose?...Je n'ai pas crée de répertoire Asset Z...Le tout dans le même, donc pas propre

    Testée, tout est là, les voies, la signalisation et les caténaires....me manque du matériel roulant sur certains scénarios, pas  grave, ça se résout facilement.
    Mais je plafonne à 12 FPS max avec parfois des chutes à 3/4....ma config digère t-elle mal, bien que j'ai abaissé nombre de paramètres...ou autre raison?

     


  9. Le 05/01/2023 à 11:33, rabby62 a dit :

    et pour en finir avec " je n'ai pas ce fichier" ....Olivier a dit que cela n'était pas utile....mais si cela peut vous rassurer....le voilà et RWTools ne vous le réclamera plus

     

    OV_train_sim.rar

    Jean Pierre...de quoi s'agit il? .......

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