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Modifier votre Image de presentation de votre ligne
Julien replied to dede34's topic in Technique et Cie.
Etrange, je suspecte un problème de base de donnée du coté de l'hébergeur... -
Modifier votre Image de presentation de votre ligne
Julien replied to dede34's topic in Technique et Cie.
J'avais le souvenir que ce fil était plus long... Me trompè je ? Serait ce un souci du côté de l'hébergeur ou aurais-je loupé un épisode ? -
[Tutoriels] Débuter dans la creation pour RS à partir de créations Gmax -V1
Julien replied to pml3's topic in Technique et Cie.
Presque 50 pages de tuto. Perso, j'adore et j'adhère -
Les captures visibles dans le lien suivant sont assez impressionnantes. http://www.world-of-subways.com/index.php?id=172 Dynamic shadow maps, éclairage poussé, du bump dans tous les sens et j'en passe. Bref un moteur graphique moderne. Le tout développé par un studio qui avait frappé fort sur MSTS avec sa linie 51... Je suis impatient d'en savoir plus.
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http://www.microsoft.com/games/trainsimulator/ Alors certes on est loin du compte mais c'est une excellente nouvelle, un jeu basé sur le moteur de FSX voilà qui est intéressant : Rail Simulator a du souci à se faire, devrons nous rebaptiser ce site :lol: ? Par contre vu les cycles de développement et considérant la relative modestie autour du projet, il est sage de dire que le jeu ne verra pas le jour avant au moins un an ou deux. D'ici là, de l'eau aura coulé sous les ponts... Esperons que cette annonce servira d'aiguillon à Kuju, et que cela les forcera à sortir un projet complet et bien fait qui constitue une alternative qualitative et non une alternative à rien ou presque comme le projet l'était auparavant. Bref je n'y vois que du positif
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[Batiments Ferroviaires] Batiment de passage à niveau PO
Julien posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: Batiment de passage à niveau PO Auteur :: Julien416 Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Au programme une petite maison de gardien de passage à niveau d'origine PO. On peut encore en croiser dans le massif central.<br><br>L'objet est loddé et dispose de textures hivernales. <br><br>Un petit ajout bien sympathique j'espère pour vos lignes françaises.<br><br>A très bientôt Voir le fichier -
Il me semble que le mot acheter a un sens assez facile à comprendre. Non ?
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Ce problème a été réglé par le patch Mk1.
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Je suis à peu près sur qu'il existe un plug d'export pour blender. J'ai vu quelques tentatives d'exportations à droite et à gauche sur différents forums...
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Très bonne idée que ces petits locotracteurs qui nous promettent de fameuses activités sur des EP. Je te souhaite bon courage.
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Je pense que c'est possible, malgré tout il est probable que la conversion risque fort de créer un objet très lourd en polygone. En même temps je ne connais pas bien solidworks.
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Alan, Est il vraiment nécessaire que tu annonces à l'avance que tu vas poster une photo ? Posteras tu bientôt un message pour nous dire que tu t'apprêtes à poster un message ?
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Si tu veux l'uploader sur le serveur, ne te gène pas...
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Je pense que cela est du à l'orientation de ta planche de texture. Les planches de textures de loft doivent être orienté verticalement pour que la texture se clone sur la longueur... Je pense que c'est une piste, pourrait tu poster une capture de ta planche de texture ?
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Nice looking model ! Did you already export it to railsim or are you still busy modeling in 3DS ? What's the poly count ? Can't wait to see more of it though...
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Comme pour toute request de matériel, Antoine a reçu un avertissement (ce fut aussi le cas de Alanfr d'ailleurs). Le prochain lui vaudra une exclusion temporaire du forum. S'il continue c'est l'exclusion définitive. Cela vaut pour tout le monde. La politique du forum est ce qu'elle est. Pour ceux qui ne l'accepteraient pas, vous savez ce qu'il vous reste à faire.
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Il faut l'exe original du jeu. Si tu as le jeu original, cela ne devrait pas être trop difficile de le retrouver.
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Comment appliquer le Texture baking sur un objet
Julien replied to pml3's topic in Technique et Cie.
Essaye de changer le chemin d'enregistrement du tga... Cela a marché pour moi en choisissant d'enregistrer le fichier sur le bureau plutôt que à l'emplacement par défaut... -
Je veux bien y jeter un coup d'oeil Par contre je suis sur max 8... donc... A très vite, je t'envoie mon email en mp.
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Y a t-il déja de nouveau train suplémentaires disponible?
Julien replied to Alanfr's topic in Discussions générales
Alan, je te préviens, et je t'avertis au passage, tes messages incessants demandant les dates de sortie de chaque matériel, l'origine clairement suspecte de ta copie et le flood caractérisé ne sont pas des choses qui nous plaisent. Si tu ne mets pas tout de suite le holà à ton comportement, tu risques de ne plus faire partie des nôtres. C'est le premier (et dernier) avertissement. -
Bonjour, Histoire d'agrémenter un peu nos futures lignes et en prévision d'un petit projet sur lequel nous bossons avec Thomas, voilà une petite gare pyrénéenne qui devrait être disponible probablement demain dans la journée... Voilà ! Une image vaut bien des mots. [attachmentid=593]
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Il me semble pourtant bien que l'état d'avancement du projet est clair. La machine est elle terminée ? Non As tu vu la machine dans Rail Sim ? Non As tu vu une cabine ? Non. As tu vu une date de sortie quelque part ? Non Ces "indices" ne te parlent ils pas ? Quand le créateur décidera qu'il sera temps de les sortir, il le fera savoir, nous ne faisons pas de rétention d'informations. Jusqu'à ce jour, attendus par beaucoup, je n'accepterai plus de messages, sur ce post ou ailleurs, du type : "quand est ce que ça sort, je veux la conduire".
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Comment appliquer le Texture baking sur un objet
Julien replied to pml3's topic in Technique et Cie.
En fait la meilleure chose à faire dans ton cas de figure est d'utiliser les shadow maps. Il existe un excellent tuto, malheureusement en anglais, qui explique pas à pas comment procéder. Essaye de voir si ça te parle, s'il te reste des interrogations, reviens par ici Nota : toute la partie ou il est conseillé de complexifier le modèle n'est pas forcément nécessaire. Le lien : http://www.3dtspeter.co.uk/Shadow_map_tute/ -
Nom du fichier :: Abri Voyageur Merens-les-Vals Auteur :: Julien416 Categorie :: Gares Capture :: Description :: Un petit abri de gares pour vos lignes. Ce petit bâtiment se trouve sur la ligne de l'Ariège en gare de Mérens-les-Vals. Malgré tout, vous pourrez sans problème le réutiliser où bon vous semble.<br><br>L'objet est loddé et doté de textures hivernales et nocturnes.<br><br>En espérant qu'il vous servira dans vos créations.<br><br>A bientôt Voir le fichier
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[Gares] Abri Voyageur Merens-les-Vals
Julien replied to Julien's topic in Création de décors et autres objets.
Ce n'est pas tant la motivation qui manque que le temps... J'ai hâte que d'autres me rejoignent sur ce terrain de la modélisation des petits objets qui font les grandes lignes...