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Cette semaine la GWR Manor de Victory Works est sortie chez Steam Sounds Supreme :
https://www.steamsoundssupreme.com/gwr-7800-manor-class.html
A ne pas louper également qui a quelques belles grosses vapeurs allemandes et pour l'arrivée de leur nouveau site The Forge Sim fait 19% de rabais avec le code LAUNCH
https://www.theforgesimulation.co.uk/
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il y a 4 minutes, cbf78 a dit :Beaux screens ,c'est quoi comme wagons au crochet ?
Ce sont les wagons fournis avec la bête :
https://www.simtrain.ch/pi/Neuheiten/sbb-krokodil.html
Soit les voitures AB4, C4 et Dr 25
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Rivet Games a annoncé une nouvelle ligne suisse.
Il s'agît de la ligne Schaffhouse - Kreuzlingen du Mittel-Thurgau-Bahn.
On y verra une RABe 526.
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Ça bosse bien chez Rivet Games !
Ge 6/6 II dans son état d'origine aux couleurs vertes avec EWII verts et un wagon ciment.
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Le RhB Enhancement Pack 04 de Rivet Games est maintenant dispo, il inclus les 7 Ge 6/6 II (701 à 707) avec leur nom ainsi que les voitures EWIV A & B.
3 scénarios pour la Surselva et 2 pour l'Albula.
https://steamcommunity.com/games/railworks/announcements/detail/3789147641546491532
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Il y a 21 heures, PHILLEVAX a dit :Il est sorti ! à -38% chez HRK GAME
Salut !
Sans vouloir faire la morale à qui que ce soit.
Ce genre de site vend souvent des clés dites "tombées du camion" (achat avec carte de crédit volée, clés venant de version presse, etc.).
Les acheter là, c'est souvent de l'argent qui ne va pas chez les développeurs et c'est prendre un risque d'invalidation de votre clé pour quelques sous en moins.
Si vous souhaitez qu'un petit studio de développement continue ses jeux, supportez-les en achetant sur les boutiques officielles.
A bon entendeur.
Sinon, j'ai acheté le jeu hier et très vite fait le tour. Selon moi, de bons points et des moins bien :
- Graphismes nettement plus beau que TF1
- Stations modulaires
- Génération aléatoire des cartes selon nos paramètres
- Possibilité de rajouter des villes et industries (en mode libre)
- Ajout d'un type de carte "îles"
- Pas mal d'ajout de véhicule de base (surtout russe)
- Terraformation de la côte possible
Dans les moins bons pour le moment. Les performances sont assez peu concluantes malgré un bon PC (FPS assez bas, freeze de quelques secondes, ...)
J'ai pour le moment mis tous les curseurs à fond, je verrai après quelques bidouilles.
Il n'y a pas vraiment de gros changement de gameplay, ce qui pourrait en refroidir plus d'un.
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J'ai vu sur le forum officiel de Rivet Games que la Ge 6/6 II n'aura que les phares ronds.
En réalité les 701 703 705 et 707 ont des phares carrés.
C'est dommage surtout vu le prix et quand on le compare à une loco Victory Works avec plusieurs versions intégrées pour le même prix.
Je ne demande pas non plus la livrée verte avec la cabine d'origine ...
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il y a 29 minutes, omega a dit :Bonjour ,
Voici la nouvelle sortie prévue de la part de Rvet Games : la RhB Ge 56/6 II
https://live.dovetailgames.com/live/train-simulator/articles/article/presenting-the-rhb-enhancement-pack-04-ge-6-6-ii?fbclid=IwAR2pfg3UPJzQe1hdhO6zp5XkRFjVqf_M2Q_COxIAPcYBIJAagniVDEsW3EU
SalutationsOui, super ! Je suis bien content qu'ils continuent sur leur lancé des RhB.
Remarquez également les wagons de type EW IV A & B
Ça fait bien longtemps que les dernières Ge 6/6 II font que du fret il me semble. Mais c'est bon à prendre de toute façon.
Il manque plus qu'une belle RhB G 4/5 et je suis au ange.
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il y a une heure, JLD95 a dit :Bonjour,
Pour info, la fusion Bernina Pass - St. Moritz to Tirano est sortie
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1922755878
Super, je vais pouvoir m'atteler à faire quelques scénarios !
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Le dernier bout de la ligne de la Bernina (Poschiavo - Tirano) passant par le célèbre viaduc hélicoïdal de Brusio est sortie :
Pas encore de trace du merge avec la 1ère partie ...
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C'est top !
Par contre, il est dit que la ligne sera un standalone.
Mais je pense qu'on aura un merge comme avec l'Albula et la Bernina.
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Salut l'équipe !
La Surselva des RhB est sortie :
https://steamcommunity.com/gid/103582791430479543/announcements/detail/1670199476437486885
Y-a-t'il des retours sur celle-ci ?
Je suis vraiment déçu de ne pas voir un peu plus de matériel roulant. Il y aurait encore moyen de faire mieux ...
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Annonce de la ligne "Surselva" des RhB chez Rivet Games :
La ligne va de Disentis à Tamins avec peut-être l'embranchement qui part sur Thusis pour rejoindre l'Albula.
Un petit merge avec la ligne de l'Albula serait sympa.
Ils auraient pu pousser jusqu'à Coire quand même !
Visiblement on aura en tout cas deux nouveaux wagons marchandises (2è screen).
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Il y a 1 heure, La grenouille a dit :Salut !
La première option te permet de filtrer les scénarios officiels (Show Official Scenarios) qui sont ceux fournis avec les routes publiées par DTG probablement, afficher uniquement les scénarios que tu as téléchargés sur le Steam Workshop (Show Workshop Scenarios) ou tous les affichés (Show All).
Pour la 2è option en QD, si tu coches la case "Player Train Only", tu n'auras pas de trains contrôlés par IA sur la route.
A+
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il y a une heure, Lucky a dit :Quelque chose me dit que je craquerai plus facilement pour leur future BR50 DB
Mais la petite V10C a du charme :
Dans les 2 cas le tarif me parait correct vu la qualité des réalisations ; en pré-commande un peu moins de 14 € pour "la petite" et un peu moins de 20 € pour "la grande"...
Perso, c'est déjà précommandé.
Les BR 41 et BR 50.35 sont déjà du tonnerre, je n'ai pas peur pour la suite.
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Sortie discrète de la V10C de Forge Sim pour la Pressnitztalbahn :
https://theforgesim.com/product/v10c-0-6-0dm/
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Il y a 12 heures, Gandalf a dit :Je crois que qqun travaille sur la Big Boy. Enblématique.
Oui, c'est Smokebox qui est dessus.
Il y a quelques captures sur leur fil Facebook :
https://www.facebook.com/Smokebox-132794016882582/?fref=pb&hc_location=profile_browser
Mais j'ai lu quelque part qu'il ne faut pas s'attendre à la voir avant juin 2020.
Et après la Big Boy, ce sera au tour de la Challenger.
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La compatibilité avec le matériel de TwX est assurée :
https://www.mersel.nl/rivet-games-gotthardbahn-alpine-classic-route/
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il y a 14 minutes, Lucky a dit :Bonjour,
30, 35 fps c'est bien si c'est sans saccades.
20 fps dans des endroits très chargés de Londres ça va être difficile de faire mieux si tu es à 30 ailleurs. Selon le type de vol (hélico par exemple où on regarde plus de près que de loin) on peut encore réduire la distance d'affichage de l'autogen (les ombres des bâtiments aussi mais ce sera au détriment du rendu - encore qu'avec le nouveau complément autogen d'ORBX les textures aideront à faire - un peu - illusion)...
Encore une fois même 20 fps est acceptable pour un vol "tranquille" si ton simu ne commence pas à "saccader".
Sinon il faut passer à Aerofly FS2,mais pas de scène de Londres pour le moment :plutôt New York avec ici 115 fps sans saccades et sans flou :
Oui, je sais que à 20 FPS une approche sur Heathrow ou City est jouable. Si ça descend à 15, ça commence à piquer par contre.
Il faut que je vole un peu pour voir ce que ça donne.
Le vieux moteur de FSX manque malheureusement de punch malgré l'avoir passé en 64bits et je doute que Lockheed Martin puisse faire mieux que ce qu'on a maintenant.
A voir la relève avec FS2020 de Microsoft. Mais en attendant, j'ai dépensé tellement dans P3D que je préfère en profiter !
Merci à vous pour le coup de main.
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Voilà, j'ai un peu suivi ce que vous avez et adapté en fonction de ma config.
J'arrive à avoir 30-35 FPS dans les endroits chargés de GB.
En plein Londres par contre c'est 20 FPS. Mais je me demande si ça vaut la peine de cherche la petite bête.
Par contre c'est pour le moment sans REX (Sky Force et Environnement).
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Il y a 12 heures, Lucky a dit :Bonsoir,
Mes settings détaillés pour info...
Je mets aussi la météo mais elle est maintenant gérée par REX 5 chez moi. Les effets spéciaux sont au mini parce que je hais les animations des vagues sous FSX comme sous P3D...
Je limite les fps à 30 : je ne fais pas d'acrobaties ni de "dogfights" alors je n'ai jamais éprouvé le besoin d'avoir plus et le fait de les limiter me supprime quelques micro saccades qui apparaissaient parfois avec mes réglages (l'impact positif de la limitation sur les saccades me semble bien plus efficace sous P3D que sous FSX). Sinon mes fps oscillaient entre 30 et 60 selon les zones avec ces réglages et les nuages HD de REX.
La limitation des reflets dans l'eau à ceux de l'appareil (et éventuellement du terrain ainsi que la limitation de la distance d'apparition de l'autogen à "medium" ne changent pas fondamentalement le visuel et épargnent notablement les performances (et évitent de scintillements désagréables concernant les reflets). Idem concernant mes réglages pour les ombres.
Aucun bricolage de mon P3D.cfg
Merci Lucky.
C'est peut-être ma config PC qui peut jouer (i7-7700K et GTX1080), je sais que P3D est très demandeur en CPU.
J'ai essayé un coup et j'arrive à 25-30 FPS, par contre j'ai précisé le "AffinityMask" dans le p3d.cfg. A voir.
On trouve tellement de conseil et ses contraires pour les paramétrages ...
Prepar3D V5
in Les autres simulateurs
Posted
Rhhhaaa, vous me faîtes réfléchir grandement avec cette histoire de V5.
J'ai la 4.5 installée avec une flopée de payware qui prend la poussière dans un coin de mon disque.
Le temps pour démarrer un vol me rebute assez il faut dire.
J'hésite grandement à prendre la V5. Bon faut dire que rien que le fait de pouvoir amortir mes addons me fait dire qu'il faut que je me lance.
Est-ce qu'on a déjà des addons de trafic AI ? J'aime bien voir les aéroports peuplés.
J'ai Traffic Global de Just Flight mais visiblement pas compatible V5.