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Posts posted by Loïc
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Oui c’est triste ?
Mais revenons à nos moutons cette réalisation est en effet impressionnante ???
Je me pose juste une question pour la cabine comment sont réalisé les textures de manomètre et ampèremètres...
Je m’interroge en fait sur la méthode utilisé lors de la mise en service de l’éclairage pupitre.... est ce deux textures différentes ou bien un autre procédé ??
Merci à ceux qui m’éclaireront sur le sujet ??
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En gros on peut donner accès aux couloirs sur des Créations pour ts 20.. suffit évidement de le prévoir à la conception... ??. Reste à trouver les explications et hiérarchie pour la mise en place. Si j,ai bien compris ? ??
DLC pour ceux qui se posent la question = contenu téléchargeable
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Ah ok merci me voilà plus éclairé sur le sujet je pensais qu’il y avait un moteur différent entre ts 2016 à 2018 et ts 2019...
j’ai vue également qu’il y avait aussi un accès couloir... est ce seulement sur tsw ou d’autre aussi? Merci bonne nuit ?
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Bonjour,
serait il possible d’avoir un résumé concernant les différences entre les versions ainsi que les compatibilités du matériel ferroviaire?? En effet je commence et je ne suis sûrement Pas le seul à ne plus rien y comprendre.... ayant commencé sur train simulator...
j’avoue que pour ceux qui essais de créer ça devient un peu casse tête car le manque de connaissance fait que les projets n’aboutissent pas toujours et parfois le changement de version oblige ceux qui y arrivent a revoir la conception de leurs modèles...
Donc un grand merci aux connaisseurs de nous éclairer... ??
bon week-end
@+
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Hello, en fait à son origine la gare de Cherbourg avait une verrière. Par endroit sur le bâtiment on en voit encore les traces des anciens supports...
http://www.remydegourmont.org/rg_et_la_normandie/rub2/cherbourg/garecherbourg.htm
Attention à ne pas confondre avec l’ancienne gare de la ligne Cherbourg Barfleur ou encore la gare transatlantique de Cherbourg « maritime » ?
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Belle création chapeau bas
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Très jolie réalisation ??
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Ça fait un moment que je ne suis pas passé ici belle réalisation ?? bravo
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Bonjour, idée très intéressante! Ça ne peut que motiver ce qui débutent et bien d'autres.??
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Beau boulot. On voit que dans le virtuel Barfleur saint Vaast à pris une autre tournure que dans la réalité ??
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Très jolie travail ?
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Hum ton flamand et ton H7a ?????serait parfait dans ma 9400
joli travail
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Euh le pantographe est une photo ... pour l'instant il n'y a rien de fait a part le support
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Malheureusement non ?.
je progresse quand j'ai le temps et la motivation... Je pense ne pas avoir toute les connaissances à ce stade. Créer la 3D c'est "simple", faire de la 3D en limitant de nombre de faces c'est déjà plus dur, texturer c'est encore plus dur. Et faire les bleuprints c'est sûrement la prise de tête ??. Quand j aurais fait tout ça alors elle sera prête encore que je prévois ici une livrée Arzens et il y a beaucoup d'autre livrée.
Pour le parametrage des blueprints je n'y connais rien d'ailleurs je suis resté au premier rail simulator c'est dire. Donc je ne sais pas à quoi m'attendre.
Seul certitude le futur de mon métier ne me permettra plus de faire de la vrai conduite de train.... plutôt du pousse manette ?. Ce qui me pousse à recréer ce que j'ai connu avant... Alors qu'avant la vrai conduite était là et à mes heures perdus la création d'un engin 3D avec une conduite similaire me faisait un peu saturer niveau ferroviaire ??.
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Niveau textures va y avoir du boulot.... je verrais comment je m'en sort ?? quand j'en serais la ??
pour le moment j'ai refait les phares sans griffe j'attaque le toit et commencé à petit pas les panto... ?
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Hello, Oui c'est sous 3dsmax.
Je suis preneur pour les conseils
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Hello,
petite avancée du jour:
- reprise des plateformes marchepieds avant
- re centrage des tampons
- création d'un essuie glace ( test ) reste à voir pour l'animation de ceux ci , les premiers test sont encourageants mais reste à voir si c'est la bonne méthode....
Bonne journée.
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[SimExpress] BB26000
in Création de matériel roulant
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Merci Vue comme ça ça parait simple... ?
Reste a connaître la maîtrise des shaders... déjà que je maîtrise mal les textures simple... ?...
Pour le reste j’ai compris, deux objets avec deux textures identiques et deun shaders différent ?