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Maxime
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[Dispo] Repaint SNCB AM75 nouvelle livrée
Maxime replied to Maxime's topic in Création de matériel roulant
Bonsoir, Mise à jour en version 1.2 du repaint avec la correction des textures notamment des fenêtres et intérieurs et la voiture pantographe n'est plus considérée comme "engine" mais "wagon" dans TS. -
Version 1.2
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Repaint de l'AM75 en nouvelle livrée. MAJ V1.2 : -correction des textures notamment des fenêtres et intérieurs et la voiture pantographe n'est plus considérée comme "engine" mais "wagon" dans TS. MAJ V1.1 : -adaptation aux couleurs de l'AM classique nouvelle livrée de YellowCat et un fichier preload avec les deux accouplées est ajouté. Merci de lire le fichier lisez-moi avant l'installation. Diffusion uniquement sur ce site avec l'aimable autorisation de Pierre G. ---- Repaint of AM75 in new livery. Update V1.2: correction of windows and interior textures especially and the pantograph car is no longer considered "engine" but "wagon" in TS. Update V1.1: adaptation to the colors of the AM classic new livery by YellowCat and a preload file with the two coupled is added. Please read the readme file before installation. Distribution only on this website with the kind authorization of Pierre G. -
Ces lignes font parties des projets dont je suis attentifs, c'est une bonne idée! Attention que d'après ce que je me souviens la LDSO avait montré ces limites au niveau de son extension a cause des plantages, raison pour laquelle ca s'est arrêté là. Pour info Lefacteur mentionnait ceci en décembre 2022 : "Je suis en train de faire toute la partie Est du district, mais celle-ci s'avère aussi importante que la partie Ouest, mais j'ai encore plusieurs mois de travail. "
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[Dispo] Repaint SNCB AM75 nouvelle livrée
Maxime replied to Maxime's topic in Création de matériel roulant
Bonjour, Mise à jour en version 1.1 du repaint avec l'adaptation des couleurs pour être sur les mêmes teintes que l'AM classique nouvelle livrée d'Alain et ajout d'un fichier preload avec les deux accouplées. -
Les deux textures sont : "Scenery/Building/ExeterOldTransferShed" "Scenery/Vegetation/Embankment_Large" Ca serait de la "Riviera Line" mais après désinstallation/réinstallation via Steam du DLC, j'ai toujours ces problèmes MAJ : C'était le résultat d'un mauvaise décompression d'un fichier .ap de la Riviera Line.
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Bonjour, en ayant essayé plusieurs paramètres graphiques ainsi que de réinstaller minutieusement tous les assets de la ligne je suis toujours confronté à deux formes de textures apparemment problématique que je n'arrive pas à solutionner, si vous savez m'aider ?
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Bonjour, Ce message pour vous signaler la disponibilité sur le site de mon repaint de l'AM75 SNCB de Pierre en nouvelle livrée. Bon amusement!
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Merci pour vos retours, le logiciel utilisé pour moi n'est pas concerné a partir du moment ou quand je recharge la texture modifiée celle ci est bien net sans perte apparente dans DXTBMP, la perte se passe à la compression donc je ne ferrai celle ci qu'en dernier lieu sans qu'il doit y avoir d'autres modification ultérieure comme suggéré.
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Sur RSbintools la texture est compressée en DXT5 - ARGB DXT5, j'appuie sur "export DDS Data" pour avoir le fichier .DDS, après ouverture sur DXTBMP elle est bien en DXT5-512x512 et après modification et rechargement elle est toujours en DXT5-512x512... à quoi serait due la perte de qualité ?
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J'utilise Photofiltre pour retoucher. En fait je procède comme ça : j'ouvre donc la texture DDS a modifier avec DXTBMP je fais "send to editor" une fois la texture DDS retouchée, je fais "reload texture" dans DXTBMP (la j'ai ma texture modifiée bien net qui apparaît) puis je fais "save as DDS texture" et la je fais remplacer le fichier DDS que j'ai édité. Et là par contre si je reouvre le fichier DDS avec DXTBMP je vois apparaître déjà une légère perte de qualité avec des pixelisations rosées sur les contours des lignes, je ne pense pas que ce soit normal ?
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Bonjour, j'ai des pertes de qualité a l'enregistrement du ma texture DDS après édition sur mon logiciel de retouche. Pouvez me dire quel format DXT sélectionner lors de l'enregistrement de la texture en DDS pour ne pas avoir cette perte de qualité qui s'accentue d'ailleurs a chaque nouvel enregistrement...merci
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Exactement les mêmes problèmes chez moi Phil : les "yard lights" sur le toit fonctionnent sans qu'on puisse les désactiver en cabine, plusieurs commandes en cabine ne sont pas activables/désactivables avec la souris (avertisseur sonore par exemple), pas de numérotations qui apparaissent sur les extérieurs et les phares sont tous allumés...
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Pour ceux qui voudrait savoir le mot final de ce problème que j'ai résolu : le fichier du cityjet rsslo a été changé sur leur site et n'est plus compatible avec le repaint sncb, la solution est de trouver un ancien fichier d'installation du cityjet rsslo pour pouvoir le faire fonctionner !
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Même avec le patch je n'arrive pas à faire activer la batterie avec shift+b alors que pas de problème avec le cityjet de base de rsslo, je ne me rappel pas avoir eu autant de mal à le faire fonctionner alors que je l'avais auparavant et que je viens de le réinstaller