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andrea71

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Posts posted by andrea71


  1. Alessio 2.0 si vous êtes intéressé, quelqu'un est là mais pas gratuitement. Je connais un fabricant de matériel roulant commissionné qui crée actuellement un modèle de commission privé néerlandais. Si vous êtes intéressé, envoyez-moi un message privé, je vous répondrai avec l'e-mail du créateur. Mais je vous préviens, les prix sont très élevés. la modélisation prend de nombreuses heures et surtout la recherche de dessins aux dimensions (si disponibles) est souvent payante. Après la modélisation vient la texturation, la robe qui donnera de la couleur au matériel roulant, puis c'est au tour du cockpit et de toutes les commandes. Si vous avez conduit une locomotive du groupe d'experts, vous comprendrez que les procédures de démarrage et les séquences d'événements enchaînées sont le résultat d'un long travail de mise en place des scripts, puis enfin l'exportation, les corrections de bugs, etc. à la fin de cette somme de la se trouvent des mois et des mois de travail qui, selon la complexité du matériel roulant, peuvent devenir même un an. Si vous pensez vraiment que quelqu'un travaille un an pour vous sans retour ..... bref, je pense que je vous ai expliqué comment un modèle payant peut coûter à partir de 500 euros et aller facilement au-delà. Fais moi savoir au revoir


  2. Bonjour à tous, je suis ici pour vous présenter mon pupitre de conduite intégré. Le système utilise la carte Arduino Leonardo à laquelle j'ai adapté un code déjà écrit, en le modifiant pour mes besoins. Le banc est reconnu comme une manette de jeu et peut être inséré dans le programme d’interface raildriver et manette de jeu. Avec DVG tgv, j'ai 5 leviers actifs sur 6 boutons entièrement programmables et disponibles, avec l'intention de mettre en ligne toutes les informations pour reproduire le projet, y compris le logiciel d'interface. C'est un prototype qui fonctionne mais qui n'a pas encore été complété.. Test sul TGV di DVG

    banco3.jpg

    leva.jpg

    banco2.jpg

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  3. bien entendu, exécuté à 32 bits le résultat est identique, l'application se bloque sans générer d'erreur. Le panneau de gestion des ressources m'indique que l'application n'a pas de réponse. Avec le 32 bits, je ferme juste l'application avec le 64 bits, je dois effectuer une déconnexion pour mettre la main sur les fonctions!


  4. bonjour tout le monde est ici pour demander conseil, je m'excuse si la section n'est pas adéquate Depuis quelques jours, j'essaie de créer un scénario standard avec le BB26000. J'avais pensé à un train d'aide humanitaire avec des Wagon croix rouge et des wagons des Nations Unies qui se dirigeait rapidement vers la frontière française de Modane, puis continuait sur le sol italien, à la suite d'un événement naturel catastrophique. J'ai donc préparé un scénario standard avec plusieurs trains d'IA traversant le train de joueurs. Tout est parfait, pas d'erreur, mais lorsque je commence le scénario, le chargement est long et l'application se trouve dans l'impasse. aucune erreur, même en vérifiant le scénario avec Rwtools ne semble pas avoir de problèmes. Pour confirmer mes soupçons, j'ai essayé de créer un autre scénario avec le BB26000 en service local de Modane à Chambéry, cette fois avec un seul train d'IA et le résultat est identique, chargement long, puis blocage, changement de locomotive. Les scénarios fonctionnent régulièrement. Je cours sur Railworks64bit, la BB26000 est achetée régulièrement et la route est la Tarentaise. Je me demandais si quelqu'un avait des conseils sur la façon de résoudre le problème ou des informations sur le problème. Le système est adéquat avec un processeur amdfx6300, radeon rx560-4gb et 8 Go de RAM ddr3-1600.Merci à ceux qui peuvent m'aider et me conseiller, merci!


  5. Bonsoir à tous. En ces jours j'ai décidé de reprendre mon premier projet, si possible de l'améliorer et de continuer l'installation binaire jusqu'à Lille du côté français et jusqu'à Ashford du côté anglais. Le projet a été un projet de longue date et, entre-temps, ma capacité à créer des itinéraires s'est considérablement améliorée. Il serait donc mon intention de corriger l'itinéraire actuel avec la pose des courbes en relief dans les coins et s'il serait possible d'intégrer la signalisation ETCS émise par les christs. Pour commencer, j'aurais besoin des cartes DEM de la zone Lille Nord 50 East 03


  6. Sig Giovanni è un enorme piacere sapere che è tornato in produzione, a tal proposito visto la imminente uscita di una rotta Torino Bardonecchia, non le interesserebbe cimentarsi con una loco Francese ma che opera anche sul territorio italiano come la Sncf E436 Astride ? Complimenti ancora e buon lavoro!


  7. Je besoin d'une assistance pour la 'installation de cette locomotive. J'ai téléchargé et installé package BB15000_v4.1.rwp, voir la locomotive dans la «liste de locomotive mais lorsque je tente de mettre sur les rails vois pas,Suis-je manque quelque chose à terminer 'installation?


  8. puis mes amis, ces derniers mois que je pratique avec l'option de la pose des voies. Je commençais à me pousser vers lille avec la pose de la voie ferrée, je passai la 'E15 autoroute des Anglais et à quelques kilomètres de la frontière du Nord passage de Calais. Pour ceux qui ont du mal à voir les objets bien sûr j'ai la solution.

    Ouvrez le dossier RailWorks / assets / RSC / KentHighSpeed/ et décompressez le fichier LondonFavAssets.ap en utilisant WinRAR dans le même dossier où il se trouve.


  9. bonjour à tous,

    Pour ma part au debut du Parcours côté anglais il me manque des rails, j'ai pourtant London Faversham; Avignon Marseille et la WCML North, auriez vous une idée de ce qu'il pourrait me manquer pour voir les rails apparaitre, d avance merci ;)

    sinon le tunnel est sympa :)

    Je vous invite à me faire parvenir un email à gbbsimulation@gmail.com avec la description du problème, coordonne et peut-être une capture d'écran Merci


  10. c'est parce que nous avions un problème avec le starter pack, apparemment pour l'erreur de paquet West Coast Main Line North est terminé dans l'emballage primaire. Certes, je ne veux pas être accusé de piratage donc je coincé tous les téléchargements enlevés le paquet et mettre l'emballage primaire correcte à la nouvelle adresse

     

     

    https://www.mediafire.com/folder/h13nr24czf63f/Channel_Tunnel_Rail_Link_1.0


  11. amis ok, le temps est venu, après un court sondage sur la page facebook de la route que je décidé de le publier en l'état actuel, puis à chaque fois, il y aura des changements importants, publier des mises à jour. Donc ici, je suis ici pour fournir le lien pour le télécharger, je vous recommande de lire le fichier readme avant d'installer et de DLC nécessaire. J'espère que vous apprécierez en gardant à l'esprit que je ne suis qu'un simple fan, je ne sais rien à propos de 3D de programmation et je dois sans doute beaucoup à impararae aussi l'éditeur du jeu. Il y a encore plus de 2 ans de travail, mon compteur de vapeur pour ce jeu marque 2687 heures aujourd'hui.Amusez-vous

     

     

     

    https://www.mediafire.com/folder/sfsf6k2n4vp0v/Channel_Tunnel_Rail_Link_Route_for_TS2016

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