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JLD95

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Posts posted by JLD95


  1. Bonjour,

    le mesh de la scène photo n'est pas forcément le mesh par défaut, on peut construire avec Ortho4XP ses tuiles photo avec le mesh d'AltpilotX.

    Concernant les altiports, sur le groupe Facebook "x-plane 11 france", Thierry Pons met à dispo quelques beaux altiports comme Megève, Alpe d'Huez, Albertville.


  2. Bah le problème est que j'ai lâché également TS  car TSW m'a fait espérer un nouveau noyau de simulation physique. Je pensais également qu'avec le 64bits on allait pouvoir mettre le réseau ferroviaire à l'échelle d'un pays avec un décor générique comme FSX ou Xplane mais ce n'est pas le cas, le petit bout de Great Western prend déjà plus de 10Go de Ram. Puis il y a eu les nombreux bugs graphiques qui ne sont toujours pas réglés : ombres des traverses fantômes sur certaines portions de la GWE, pas de Cab occlusion, en bref tous les petits problèmes de TS que l'on admettait de par l'âge du logiciel. Au niveau global d'immersion, c'est clair que ça a bien progressé la visite des gares, stations et passerelles est bien réalisée, la qualité visuelle est en nette hausse. Donc en final mais j'espère me tromper, je pense que TSW a été développé par des graphistes en prenant TS comme spécification et en ajoutant de l'immersion en vue de faire de la VR.

    Regardez ce qui se fait ailleurs : 

    http://tengointeractive.com dont un exemple ferroviaire

     

    Et en aéronautique

     

    • Like 1

  3. Bonjour,

    J'oubliait le point qui m'a fait lâcher TSW (attention ce n'est pas pour raviver une guéguerre, c'est mon ressenti), c'est finalement la simulation des mouvements des locs/wagons qui est toujours au même niveau que TS: quand tu détaches des wagons sur des convois US, tu peux les voir vibrer jusqu'au déraillement, le patinage quasiment inexistant où tu conduis comme une voiture (accélération à fond, freinage de bourrin,...), j'ai l'impression que Simugraph n'est qu'une représentation visuelle d'un modèle mais n'a pas permis d'améliorer la prise en compte de la physique, les retards entre modèles ne semblent pas pris en compte ce qui pourrait entraîner ces instabilités


  4. Bonjour,

    sortie d'un plugin X-Vision gratuit jusqu'à la version v11.30 d'XPlane et qui permet une customisation plus facile du paramétrage des rendus visuels:

    http://x-vision.pro/

    Citation

    Each xVision solution consists of three interrelated parts that affect the visual component of virtual flights: textures, Lua scripts and shader tweaks. All three components could be understood as a coherent whole (package). You can download a solution from the/a file, save, rename, make your own packages

    Et un fichier de réglages développé par la communauté  https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/46129-x-vision-ultimate-realism-preset/

    CirrusSF50_6.png.9edab62fa9f4ccc3c307d9f

     

     

     

    • Thanks 1

  5. Bonjour,

    Petit vol entre CYBD (Bella Coola) et MACH fisheries en PA-28R III. J'ai fait les dalles 51-127 et 52-127 en BI ZL16. Attention à désactiver "simHeaven_Forests_America" avec xOrganizer car ça enpêche d'avoir les arbres apportés par le "yOrtho4XP_Overlays"

    Ombres portées sur l'aile:   https://ibb.co/jCUsmo

    Suivi des vallées: https://ibb.co/cPxsK8

    Arrivée sur MACH: https://ibb.co/mwvwe8

     

    PS: désolé mais j'ai épuisé mon quota fichiers.

     


  6. Salut,

    Tout est intégré à la scène qui doit posséder un mesh local.Par contre, pour bien en profiter, il est conseillé de se faire avec Ortho4XP les dalles avoisinantes en ZL17 par exemple.

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