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Lucky

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Everything posted by Lucky

  1. Train Simulator 2019

    Bonsoir, Les configurations recommandées pour les versions 32 et 64 bits sont identiques si on a un OS 64 bits. Il est juste précisé qu'il ne sert à rien d'avoir plus de 4 G de RAM si on a un OS 32 bits, ce qui est logique, mais à part ça la configuration recommandée pour un OS 64 bits est la même pour les versions 32bits et 64 bits du jeu... On pourrait le lire de la façon suivante : "quelle que soit la version (32 ou 64) il faudrait disposer de 16 Gigas de RAM , mais si vous avez un OS 32 bits vous ne pourrez pas avoir mieux que 4 Gigas"... Bon : ce sont les configurations recommandées mais ce sont souvent celles qu'il faudrait avoir pour profiter correctement des logiciels.
  2. Euro Truck Simulator 2

    Fraps est vraiment très bien, je l'utilise chaque fois que possible. Il est très "paramétrable" (par exemple position de l'affichage des fps, touche pour modifier cette position ou supprimer l'affichage, durée d'intégration, etc.). Par contre dans certains jeux ou avec certains modes d'antialiasing (ou en VR) les fps ne s'afficheront pas. Il faut alors revenir soit à l' option "Steam" soit à l'affichage dédié dans les options du jeu quand il est disponible...
  3. Euro Truck Simulator 2

    Bonjour, Remarques générales concernant les paramètres et profils dans le panneau de configuration Nvidia et la synchronisation verticale : Il y avait un bon article là-dessus dans Tom's Hardware, j'essaierai de le retrouver. Ils avaient fait des tests et il en ressortait que : - Même si on croit "forcer" certains paramètres via le panneau de configuration ce n'est pas toujours pris en compte - Parfois le fait de forcer lesdits paramètres peut même être "contre productif" et faire chuter les performances - Dans la plupart des jeux modernes les meilleures performances sont obtenues avec les réglages par défaut du driver associés au réglage du jeu (vérifié chez moi pour une carte Nvidia) - Les limitations de fps et la synchronisation verticale plombent souvent les performances. Evitez comme la peste la limitation de fps et n'utilisez la synchronisation verticale que si vous en avez vraiment besoin : là aussi j'ai pu le vérifier sur différents simulateurs. Si vous n'avez pas de "déchirement" d'image ou d'artefacts visuels inutile d'activer la synchronisation ! Dans le cas ou vous devez utiliser la synchronisation verticale, essayez ce qui fonctionne le mieux chez vous entre la synchronisation verticale dans les paramètres du jeu ou le mode "adaptatif" pour ceux qui ont une carte Nvidia. Perso je ne force plus que 2 paramètres : "filtrage anisotropique" x16 (impact imperceptible sur les performances) et les paramètres de texture sur "haute qualité (choix personnel pour ce dernier cas, ma configuration supportant de se passer des optimisations qui dégradent la qualité d'image). (Ma config. : Windows 10 64 bits CPU i7 8700K sans OC / 32 Go RAM / GTX 1070 TI Driver 416.3)
  4. Train Simulator 2019

    Bonjour, Ouais, bizarre, ok peut-être dans le cas d'un pc portable. Mais dans le cas d'un pc fixe avec carte graphique sur le port PCI-E branchée à un écran/plusieurs écrans et que la sortie écran de la carte graphique intégrée au CPU n'est raccordé à rien, je ne vois pas trop comment ce serait possible Cela se produit avec les PC qui ont plusieurs processeurs graphiques (un intégré sur la carte mère et une carte graphique dédiée, que ce soit un portable ou un PC de bureau) : selon le profil de performances une application qui ne serait pas reconnue comme une application ou un jeu 3D serait "traitée" par le processeur graphique intégré : il suffit pour corriger ça de créer un profil pour cette application dans le panneau de configuration et de modifier les paramètres pour que ce soit la carte graphique qui soit utilisée (ou plus simplement d'ajouter l'exécutable à un profil de jeu 3D qui utilise les mêmes paramètres, par exemple pour TS celui de la version 32 bits du jeu si il existe chez vous). A part ça chez moi je ne constate pas d'amélioration significative en 64 bits - à part peut-être les temps de chargements - mais pas de dégradation des performances et pas de bugs bon plus - (et pour les lignes et matériels payants comparables TSW reste bien plus beau et plus fluide, mais ce n'est pas le sujet...).
  5. Train Simulator 2019

    Bonsoir, J'ai testé et pas de grands changements, je passe de 13 FPS à 20 FPS Cela n'est utile que si on veut définir un profil de réglage particulier pour la version 64 bits, sinon c'est le réglage par défaut des paramètres Nvidia qui s'applique. Si on veut utiliser le même profil pour la version 64 bits que pour la version 32 bits (si il existe un profil dédié pour la version 32 bits), il suffit alors effectivement d'ajouter l'exécutable 64 bits au profil de la version 32 bits dans les paramètres Nvidia. Cela étant sur ma config (et c'est le cas pour la plupart des logiciels récents) le simulateur fonctionne mieux en utilisant les réglages par défaut de Nvidia (à part le filtrage anisotropique que je force systématiquement à 16 x dans le profil par défaut : il est sans impact sur les performances....
  6. Train Simulator 2019

    On a probablement tous - au moins partiellement - raison : je pense qu'il y a confusion entre installation des lignes spécifiques à TS 2019 et mise à jour de TS 2018 en 64 bits sans ces lignes (sans parler des situations intermédiaires des installations plus ou moins bricolées...).
  7. Train Simulator 2019

    Rebonjour, C'est même a priori un poil pire : à supposer qu'on dispose vraiment de 4 Go (ce qui est rarement le cas vu les zones que se "réservent" l'OS et les périphériques), un programme 32 bits ne peut utiliser que 4 Go. Alors certes un OS 32 bits peut gérer plus de 4 Go de RAM, depuis le Pentium Pro, Intel propose le PAE (Physical Address Extension) sur ses processeurs 32 bits - c'est utilisé sur les serveurs -, qui permet de prendre en charge la mémoire sur 36 bits. Cependant le fonctionnement est basé sur un système de "pages". On peut utiliser plusieurs « espaces » de 4 Go pour différents programmes (pour un total maximal de 64 Go) mais un programme 32 bits ne pourra pas utiliser plus que 4 Go. Des détails pour les "curieux du 32 bits" : https://www.tomshardware.fr/articles/4go-windows-32bits,1-9070.html
  8. Train Simulator 2019

    Bonjour, Cela semble confirmer ce que je pensais... Cela n'est sans doute pas aussi binaire : j'ai un très grand nombre de lignes payantes et/ou gratuites installées (achetées pour profiter des lignes gratuites qui me séduisaient - en très grand nombre également - qui font appel aux assets de ces lignes), mais je n'ai fait aucune modification à ce qui avait été installé via Steam : ma mise à jour n'a fait que 96 Mo et tout fonctionne parfaitement. La question semble être : à partir de quoi l'installeur décide qu'un élément est manquant ou corrompu et le réinstalle, provoquant ainsi une "inflation" de la mise à jour et des problèmes chez certains...
  9. Train Simulator 2019

    Bonjour, Pardon si je n'ai pas été clair : je précise que je parle bien d'une impression J'ai dans mon Train Simulator de nombreuses lignes gratuites (dont le triangle du Cantal ou Marseille Martigues) que j'ai testées en 64 bits. Jusqu'ici tout ce que j'ai testé fonctionne parfaitement "du premier coup" en 64 bits après la mise à jour Par contre je n'ai modifié aucun fichier d'origine du jeu (i.e. j'ai simplement ajouté des choses) Partant de là, je constate qu'il y a grossièrement 2 cas : ceux qui ont faut une mise à jour d'environ 96 Mo (mon cas) pour qui il me semble que tout se passe bien et d'autres qui ont eu des mises à jour très lourdes et qui ont eu des problèmes divers et variés. J'émets donc simplement l'hypothèse que certains peuvent avoir des fichiers ou dossiers que l'installeur considère comme corrompus ou absents (du fait de leur modification) et qu'il restaure à l'état d'origine : c'est par exemple ce que fait l'installeur d'X-Plane lors des mises à jour sauf que lui génère un warning demandant pour chaque item modifié si on souhaite le conserver en l'état ou le remplacer... C'est tout ce que je voulais exprimer
  10. Train Simulator 2019

    Bonjour, Pas normal : pour juste une mise à jour c'était autour de 96 Mo, du coup pas étonnant qu'il y ait quelques perturbations si autant de fichiers ou données ont été ajoutés ou modifiés Hypothèse : si le moteur de mise à jour scanne et restaure les fichiers ou dossiers que vous avez éventuellement modifiés et les restaure ça peut expliquer les différences de poids de mises à jour selon les utilisateurs (et les perturbations qui en résultent) J'ai l'impression en parcourant ce sujet que chez tous ceux qui ont eu la mise à jour "normale" (moins de 100 Mo) et qui lancent le jeu en 64 bits via l'interface Steam ça fonctionne bien, comme chez moi...
  11. Atmosphères ferroviaires

    Bonjour, Atmosphères ferroviaires... en 64bits
  12. Spécial Vapeur

    Bonsoir, Une petite série de la ligne du Cantal pour fêter (et tester) la version 64 bits disponible depuis aujourd'hui
  13. Train Simulator 2019

    Bonsoir, Fonctionnement parfait en 64 bits chez moi : 64 bits proposé dès le premier lancement (installation par mise à jour automatique de la version 32 bits). Côté fps je n'étais pas vraiment en manque même en 32 bits. Là je suis à 40 fps mini partout tous les réglages au maximum. Au niveau du ressenti il me semble qu'il n'y a plus aucune micro-saccade parfois présente en 32 bits (note : je suis toujours sur un HDD pour TS : mes SSD sont réservés au système d'exploitation et aux simulateurs de vol en VR...).
  14. Bonsoir, Pas de quoi Ceux qui s'intéressent à des retours d'expérience avec différents casques de réalité virtuelle plus orientés "simulateurs" pourront lire mon sujet ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=88335 C'est un peu long mais je fais par de mes expériences et optimisations "au fil de l'eau". C'est également sans prétention, mais je me suis aperçu que les retours d'utilisateurs sur le long terme étaient rares (surtout si on veut l'avis de personnes ayant testé différents casques), alors...
  15. Bonjour, Je place ce petit sujet ici pour partager mon expérience avec le casque de réalité virtuelle "Oculus Go" qui m'a émerveillé par ses possibilités pour un prix très raisonnable : il offre vraiment un accès facile à la VR avec une excellente qualité dans des conditions de confort et de liberté remarquables (pas de câbles, écouteurs de bonne qualité ne coupant pas du monde extérieur, léger et confortable à porter) et surtout pas besoin de PC du tout ! Pour ceux qui ont autour de 200 € à dépenser pour faire (ou se faire plaisir) , n'hésitez pas ! Pour mémoire l'Oculus Go est un casque totalement autonome équipé de gyroscpes mais sans room scaling : vous serez donc immergé en réalité virtuelle, pourrez regarder autour de vous et interagir avec l'environnement à l('aide de la manette fournie mais vous ne pourrez pas vous déplaces autrement que par "téléportation" à l'aide de la manette (lorsque la possibilité est offerte par les applications) Honnêtement cette absence de room scaling ne m'a jusqu'ici jamais gêné pour les applications que j'utilise (d'autant que le confort du casque fait que je l'utilise souvent assis au fond d'un canapé voire allongé !) Pour visualiser l'objet et ses détails techniques https://www.oculus.com/go/ https://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/oculus-go-p41503/test.html Après quelques semaines (mois) d'utilisation je reste émerveillé par ce petit casque qui ne nécessite pas de PC ni de câble pour fonctionner. J'ai testé récemment quelques application spectaculaires, mais je pense utile de donner un avertissement : Les applications sont très inégales en qualité : on ne peut juger des qualités et des possibilités du casque qu'avec des applications ou des vidéos de qualité (et c'est souvent sans rapport avec leur prix !) Souvent les applications proposent de visualiser en Streaming ou de télécharger : je conseille vraiment de télécharger sous peine d'être déçu par le rendu (et donc de privilégier la version 64 Go du Go) sous peine de devoir déplacer vos vidéos du Go vers le PC pour faire de la place (heureusement ce ne sont que des glisser/déposer" après avoir connecté le casque au PC par un câble USB fourni. Moyennant quoi vous aurez accès à des expériences VR vraiment extraordinaires avec un casque léger et confortable hyper simple d'utilisation Quelques applications recommandables (que j'ai installées et testées) qui sont accessibles via l'Oculus Store dont de nombreuses gratuites : 1- Wander un équivalent de Google Maps / Street View encore plus simple d'utilisation qui vous permettra de parcourir le monde (et d'aller voir le vieux DC3 parqué derrière les bâtiments de SAWO à Ushuaia ... 2- Nature Treks VR qui vous placera dans des décors "naturels" totalement synthétiques mais réellement bien réalisés : c'est apaisant et addictif 3- Space explorers (incontournable) qui vous racontera les évolutions de la conquête spatiale en vous plaçant dans les centres d'entrainement de la NASA ou de Baïkonour, face (ou à côté) d'astronautes et cosmonautes dans différents véhicules. Tout est filmé en 3D 360 : vous êtes au cœur du décor ! 4. Mission ISS (pour faire suite au précédent) : vous vous déplacez de façon interactive en apesanteur dans l'ISS (décor rélel). Attention, léger malais possible : moi je l'utilise allongé sur mon lit, mais c'est extrêmement bien fait ... 5- Relax River : une barque vous emmènent doucement au fil de l'eau : décor entièrement synthétique, résolution un poil trop basse mais addictif au point qu'on est déçu à la fin du voyage : on voudrait en voir plus (malgré, en fin d'expérience, une créature volante un peu ridicule dont je me serai passé, mais bon : c'est juste sur la fin) ! 6- Henry : un "dessin animé 3D 360" incontournable : une vraie réussite 8- Art Plunge : plongez-vous à l'intérieur d'une œuvre d'art (tableau) : remarquable Notes : - Youtube VR devrait être disponible avant la fin du mois. - Le casque a son propre navigateur Internet installé en standard et vous pourrez (si vous êtes abonnés) visionner Canal+, Netflix, etc. avec une qualité très suffisante pour que l'expérience vaille la peine (un grand prix de F1 avec les caméras embarquées c'est pas mal du tout ! ). Un match également. Si le cœur vous en dit : (application de qualité moyenne mais divertissante pour les accros à "Star Wars" : "Droid Repair Bay" (un labo ou vous réparerez des petits droïdes qui se présentent à vous...) : ambiance Star Wars garantie et même si on se lasseassez vite on y revient de temps en temps... Résolution un peu faible néanmoins mais pas au point de générer un rejet. Déceptions : Certaines vidéos de mauvaise qualité (c'était déjà le cas avec le Rift) : les expériences ou vidéos gâchées par une résolution trop basse ou une mauvaise qualité d'image comme "Bear Island" ou EAA 360 scène de meeting aérien (résolution trop basse /qualité médiocre également), et c'est très dommage on est vraiment sur place "au milieu du décor", Déception également avec "Condition One" : idée de base intéressante gâchée par des vidéos de trop mauvaise qualité même après téléchargement... Remarque : Sachez que vous pouvez télécharger sur votre PC des vidéos (180 ou 360) sur d'autres sites que l'Oculus Store et les transférer via le câble USB sur votre casque : privilégiez toujours la plus haute résolution, disponible pour le Go Exemple parmi les "bonnes" expériences : Nature Treks VR : Vous êtes au milieu du décor (décor de synthèse animé au centre d'une zone assez étendue dans laquelle vous pouvez vous déplacer, appliquer quelques modifications (heure, saison, végétation) Il y a aussi beaucoup de jeux dont certains de très bonne qualité mais ce n'est pas "ma tasse de thé". La manette livrée avec le casque qui parait simpliste de prime abord est un modèle d'ergonomie et recèle plein de possibilités. On peut aussi coupler une manette Xbox sans fil me semble-t-il Voilà, c'est tout pour le moment Bonne journée
  16. Sortie TRS 2019

    Bonjour, "Great news" comme ils disent : Our team have met and discussed this issue, and we’ve decided to lift the pre-order waiting period on Early Access (effective immediately). Our servers and new systems are doing well with the initial rush and we’d much rather see as many people as possible enjoying the new version of Trainz right now. So if you’ve already pre-ordered log in to MyTrainz and get downloading! En fait je pense que leurs formules d'abonnements étaient (sont) tellement peu intéressantes que devant le peu de "subscribers" et le flot de "pre-orders" ils n'ont pas voulu perdre de temps (mais ça n'engage que moi) ... Détails ici : https://forums.auran.com/trainz/showthread.php?147862-Open-Letter-to-the-Trainz-Community&utm_source=Newsletter+Subscription&utm_campaign=e37edbecd7-EMAIL_CAMPAIGN_2018_05_17_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_463d5db52a-e37edbecd7-96748241&mc_cid=e37edbecd7&mc_eid=1aa7a874c6 TRS 2019 est donc disponible en pré-achat pour un montant de 62,44 € immédiatement et non le 2 septembre comme prévu (normalement l '"early access" d'hier n'aurait du concerner que les "subscribers"). Captures d'écran de la vidéo du "teaser" (qualité d'image moyenne) :
  17. X-Plane 11

    Bonjour, Pour les "Bush pilots" un nouvelle petite piste pleine de charme : https://propstrikestudio.com/products/quatam-river-airport Il va falloir soigner l'approche :
  18. Outerra

    Bonjour, Je viens de retourner voir ou en était "Outerra" (qui est plutôt un simulateur de monde avec véhicules qu'un simulateur dédié à un type de véhicules). Je vais de surprises en surprises : Contrairement aux autres simulateurs qui perdent tout réalisme en s'approchant trop près du sol ici le décor naturel est criant de vérité. C'est parfaitement fluide malgré une végétation procédurale dense qui ondule au gré du vent et la couverture est mondiale... Par curiosité je suis allé voir chez moi en Auvergne : j'ai parcouru ce chemin des centaines de fois (il monte dans les pâturages communaux de mon village), il est exactement comme ça ! Je retrouve le paysage que je connais (routes et bâtiments d'après données OSM) et ce n'est pas de la texture photo. C'est vraiment étonnant... Oui je mes suis "vaché, et alors ? Je suis bluffé par la restitution de mon coin paumé d’Auvergne et des alentours par ce logiciel... C'est plus fidèle que pas mal de compléments (Auvergne de France VFR exceptée) et ça restitue mieux l'ambiance des pâturages (ici au petit matin, avec les ombres des arbres qui s'allongent)... Les petits chemins sont mieux rendus que dans tous les autres logiciels à textures génériques... Et LFTZ au Sud Est est bien présent...
  19. Bonsoir, Moi j'a vais compris qu'il manquait le mot "pas" : "vu que je ne roule pratiquement pas en Allemagne", moyennant quoi c'était cohérent...
  20. Sortie TRS 2019

    Bonjour, Oups, désolé : je n'étais pas chez moi quand j'ai posté les captures et je n'ai pas fait le lien (pas trop de temps pour les trains en ce moment, j'ai fait ça vite...) Cette capture est superbe : merci.
  21. Sortie TRS 2019

    Bonjour, Juste en passant (captures d'utilisateurs / forum officiel) :
  22. CONDOR 2

    Bonjour, Pour "garnir" votre Hangar : le Ventus 3 est maintenant disponible (information de "NezHaut") En attendant des captures, voici déjà le vrai et sa maquette :
  23. CONDOR 2

    Bonsoir, Le simulateur de vol à voile Condor continue son chemin. La mise à jour 2.04 est sortie depuis peu (1er juin) et les derniers appareils disponibles sont les imposants JS1C-18 et JS1C-21 (ce dernier sur les captures d'écran ci-dessous) La fluidité est totale (plus de 200 fps sur ma config) ce qui convient à merveille au vol à voile. Ne manque (pour moi) que la VR...
  24. Bonjour, Pour ne pas polluer le sujet similaire sous Train Simulator je propose de poster ici vos images de belles ambiances ferroviaires sous Trainz (toutes versions incluant TANE) que ce soient les vôtres ou celles qui vous auront particulièrement séduit comme pour moi celles-ci qi viennent de pages du forum Auran :
  25. Project CARS

    Bonjour, Pour le plaisir des yeux et pour signaler que la version 1 de "Project CARS" fait l'objet d'une promo pour la version "pack" avec tous les DLC (moins de 50 € soit moins 40 %) Je précise que j'ai fait ces captures d'écran sur mon PC dans le jeu (pas dans une vidéo de présentation) :
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