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Lucky

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Everything posted by Lucky

  1. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Bonsoir, P3D V4.5 (update du client seulement depuis la V4.2). Fluide et sans saccades autour de 50 fps pour les images ci-dessous, HDR et reflets dynamiques activés. Comme à mon habitude pas de textures photoréalistes (générique "tout ORBX"). Super Guépard pour FSX - qui fonctionne parfaitement sous P3D - d' "Old Pat" ( http://oldpat.e-monsite.com/pages/super-guepard-912.html ), vol depuis LFCS dans le Bordelais, rendu un peu "désaturé" par souci de réalisme et avec MWP Project "Trueshadows" qui améliore vraiment les ombres sous P3D V4 -. Je vais bientôt installer REX 5 Environment Force et REX 5 Sky Force 3D (en promotion : j'ai raté celle d' "Active Sky"...) - : on pourra comparer
  2. Truck Driver (PS4-XBOX One-PC)

    Pour ce que j'en sais c'est au moins aussi sur PC, a priori hélas pas en VR malgré ce que la vidéo peut par moment laisser supposer... Config. recommandée sur Steam ci-dsessous : Système d'exploitation : Windows 7 (64-bit) or Newer Processeur : Intel Core i7 Mémoire vive : 16 GB de mémoire Graphiques : NVidia GeForce GTX 1050 Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible Carte son : DirectX compatible Edit : "grillé" par Simulateur qui a "posté" pendant que j'écrivais...
  3. Truck Driver (PS4-XBOX One-PC)

    Chouette je n'aurai besoin que de 3 floppy disks (bon, en fait c'est plutôt 3 Go pour la version recommandée : petite coquille sur Steam...) Mais finalement je crois que je préfère attendre la sortie de "Alaskan Truck Simulator" qui a l'air plus "sexy"... (mais là c'est 15 Go)
  4. Bonsoir, C'est bon : tes captures d'écran m'ont fait "craquer" : achetée en profitant de la "promo de la semaine" à 18,87 €...
  5. QD La Compagnie du Midi

    Grüsss Gott Peterfromvienna : Thanks a lot, found it and now installed Works great and worth to try by itself (not only for the assets ) Kind regards, Jean-Paul
  6. Rolling Line VR sur Steam

    C'est aussi mon cas, raison pour laquelle je me suis fait faire des lunettes de petite taille (pour le confort dans le casque) avec seulement la correction de l'astigmatisme et de la vision de loin
  7. Mais qu'est-ce qu'on deviendrait sans toi... Merci encore !
  8. Les merveilles de Richard, suite En fait c'est tellement chouette que ça vaut même le coup de s'y promener en "caméra libre" sans conduire...
  9. Super, merci ! De mon côté dans le doute j'ai testé à nouveau : c'est bien le rwp de la ligne qui semble partiellement corrompu. Après trois téléchargements terminés avec succès avec deux navigateurs différents, même résultat : à chaque fois : Et une décompression "manuelle" avec 7zip me signale à chaque fois une erreur d'en-têtes...
  10. Moi je parlais du lien de la ligne pas de celui des assets... Mais peut-être qu'avec la chaleur je me suis "trompé d'erreur" Si personne d'autre n'a le problème avec le lien de la ligne tant mieux.
  11. Rolling Line VR sur Steam

    Bonjour, Avec le Rirft CV1 (le prédécesseur du Rift S,) deux balises de part et d'autre d'un écran 27 pouces suffisent (mais elles mobilisent 2 ports USB supplémentaires). On le trouve d'occasion avec ses balises et ses manettes "touch" qui sont pour moi ce qui se fait de mieux en contrôleurs pour pas cher (autour de 250 € voire moins) surtout depuis la sortie du Rift S (qui lui n'a plus besoin de balises). Moi aussi, par paresse et parce que le plus souvent en simulateur de vol donc "sanglé 5 points serrés" Petite remarque pour les novices porteurs de lunettes : les casques VR sont le plus souvent" collimatés à l'infini" (adaptés à la vision de loin) : les presbytes et les hypermétropes "retrouvent la vue" (dans le monde virtue)l, les myopes ont toujours besoin de lunettes (comme les forts astigmates) et les verres progressifs sont à proscrire de même que les lunettes de forte taille de monture ( voir ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=88547 )
  12. Bonjour Pour information (je ne critique pas au contraire je te remercie pour tes efforts) : le fichier téléchargé avec le lien pour la ligne sur Railsim me signale une erreur à la décompression (et "utilities" plante). Même erreur après deux essais de téléchargement qui me donnent les mêmes tailles de fichier. Apres décompression et installation "manuelle" ça semble néanmoins globalement fonctionner
  13. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Entièrement d'accord : Constant sans saccades et avec beaucoup moins de flou avec la V4 que FSX Dans ces conditions 30 fps me suffisent aussi sur écran, mais en VR c'est inutilisable...
  14. Merci beaucoup !!! Je vais installer tout ça ce soir quand le température sera un peu retombée (par pitié pour mon PC)
  15. Bonjour, C'est juste génial et j'aimerais également être capable de témoigner ma reconnaissance d'aussi belle façon, aussi bien à Richard qu'à Gigi : merci à tous les deux ! Euh, si j'osais : dans le texte qui accompagne le QD Compagnie du midi 1.1 sont listés les prérequis suivant : CologneKoblenz , ExeterKingswear , AltenbourgWildau et Islandline Je me sens tout bête je n'arrive pas à trouver où me procurer les deux derniers (AltenbourgWildau et Islandline) : je ne vois pas de DLC correspondant à ces noms sur Steam Si quelqu'un a pitié de moi ...
  16. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Bonjour, C'est le bon choix pour un simulateur qui se lance vite, sans prise de tête et sans bugs et avec les meilleures performances du moment même sur les configs modestes... Pour faire écho" à ta capture, ici Autour de 120 fps tous settings au maximum sans flou et sans saccades : Et quand ORBX s'en mêle : De plus on commence à voir apparaître de nombreuses scènes payantes très réussies, dont Lukla : Et de nombreuses créations freewares : Étonnant, non ? :
  17. QD La Compagnie du Midi

    Bonjour et merci mais (je dois être une "buse"... ) je ne trouve pas où me procurer les prérequis mentionnés suivants : AltenbourgWildau Islandline Qulqu'un peut-il m'aider ? Merci d'avance
  18. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Bonjour, Merci pour les informations concernant "Active Sky" Je suis globalement d'accord avec tout ça mais je continue sous FSX/P3D a privilégier les textures génériques qui sont très nettes jusque très près du sol (mon curseur de résolution est sur 7cm). J'ai également installé les textures d'aéroport HD de Zinertek "(HD Aiport Graphics"). J'ai un temps installé les scènes photoréalistes HD de FRance VFR sur "mon" Auvergne mais je trouve que j'obtiens une représentation plus réaliste avec X-Plane 11+ le Mesh HD V4 AlpilotX et X-Europe 2 de SimHeaven (avec ou dans dalle photoréaliste), notamment à cause de l'autogen à base de données OSM récentes et précises - ce qui ne m'a pas empêché d'installer Obstackes et repères VFR pour X-Plane de France VFR (qui vient de sortir) A noter que sous X-Plane 11 on peut donner un peu de relief aux textures photo du sol de façon très simple avec "Terrain Append"
  19. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Juste une petite capture d'écran pour illustrer ce que je voulais dire au sujet du rendu des textures génériques ORBX (ici en Gironde) :
  20. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    En parlant de Active Sky : Tiens au fait Solon, as-tu associé Active Sky à ASCA ? Et sinon que penses tu de REX ?
  21. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Moi c'est la "vraisemblance" des décors ORBX et la finesse des textures sol génériques de FTX Global 😎 Merci pour l'info sur la promo "Active Sky" 😉
  22. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Bonjour, Il est certain que les scènes photoréalistes de France VFR fonctionnent bien mieux avec la V4 et qu'Occitania est une "pépite". Néanmoins je ne suis pas "fan" des textures photo sous FSX/P3D (je préfère sous X-Plane ou AFS2) et pour moi P3D c'est comme je l'écrivais plus haut : textures génériques et "full ORBX" avec un Mesh pas trop "dur" qui assure une bonne homogénéité de textures et pas de "planches à repasser" sur les aéroports non traités par des "anti-planches" (pour moi un Mesh mondial Génésis) Mais tu me donnes envie d'essayer "Active Sky" Tu as peut-être "épuisé ton crédit" d' upload direct sur le site : si c'est le cas passe par un hébergeur (Photobucket, Casimages ou autres)
  23. P3D v4.1( Le FSX amélioré )

    Bonjour, Juste un petit point sur P3D V4 que j'utilise moi aussi : Pour ma part je suis resté en 4.2 (stable et qui fonctionne bien en VR : pourquoi chercher des ennuis...) Mon P3D est "réservé ORBX" et comporte tout les compléments génériques de l'éditeur (FTX Global, Vector, landclass, arbres) et quasiment seulement eux à part mes aéroports ORBX fétiches comme KORS, ce qui me procure une représentation globale du monde très satisfaisante en VR. Seul ajout : les lumières (appareils et aéroports) de l'éditeur A2A qui remplacent les hideuses "boules lumineuses" par défaut Depuis son transfert sur un SSD interne rapide (via un lien symbolisue), c'est un régal (fluide, sans saccades et stable) Bons vols à tous
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