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7zip extrait les deux archives quand tu ouvres la première vu que c'est une division en deux parties d'une seule archive. Winrar fait pareil ! donc si tu as déjà extrait la première, tu n'a pas a extraire la deuxième.
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Hello, merci Spud pour cette ligne, très réussie, bravo. Après ton correctif il me restait plus que des assets de matériel roulant manquant, que j'ai rapidement réglés.
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Salut ! Non ça ne pose pas de problème légaux, étant donné que tu ne reprend pas son travail, tu fais une nouvelle création de A à Z. Ca permet aux gens de choisir le modele payware ou freeware dans ce cas. Un peu comme un antivirus payant ou gratuit si tu veux. En tout cas bon courage pour tes projets !
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J'ai eu ça sur Northeast corridor mais aussi sur une ligne perso. Pourtant je respectais la vmax etc, je pense qu'il y a un problème avec ça.
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En fait il faut désactiver le TSX qui fait tout l’intérêt des changements visuels pour être tranquille. (Je passe a des baisses de 10/15 fps avec à 50/60 sans minimum)
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Bonsoir, après tests également je suis très déçu des performances également. J'ai changé de machine en début de mois (I5 2500k soit 4 coeurs le tout overclocké à 4,2 Ghz, 8 go de ram, et conservé mon HD4890 1 go que je changerai prochainement) Sans le TSX la fluidité est à toute épreuve, mais avec c'est même pas la peine d'y penser, c'est injouable. Il y a clairement un problème d'optimisation car j'ai un doute que même sur du très haut de gamme ça passe bien. Pour info ma configuration fait tourner Flight Simulator X chargé de gros addons ou encore GTA 4 de façon fluide quasi à fond, et ces deux la sont extrêmement lourds. Autrement si je ne coche pas le multi core, mon CPU a une charge de 25% repartie sur les coeurs (soit 1 coeur utilisé) et en multi 3 sont exploités a 100% et un au repos. Sauf que je ne vois aucune différence dans le jeu. D'autre part avec le TSX comme apparemment j'ai lu plus haut ça clignote par endroit (carte ATI, a croire que les développeurs de RW ne se préoccupent pas des utilisateurs de ces cartes)
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Justement voici mes résulats, pour un Crucial M4 de 128 Go : ----------------------------------------------------------------------- CrystalDiskMark 3.0.1 x64 © 2007-2010 hiyohiyo Crystal Dew World : http://crystalmark.info/ ----------------------------------------------------------------------- * MB/s = 1,000,000 byte/s [sATA/300 = 300,000,000 byte/s] Sequential Read : 518.156 MB/s Sequential Write : 201.243 MB/s Random Read 512KB : 398.525 MB/s Random Write 512KB : 201.549 MB/s Random Read 4KB (QD=1) : 29.130 MB/s [ 7111.7 IOPS] Random Write 4KB (QD=1) : 85.164 MB/s [ 20792.0 IOPS] Random Read 4KB (QD=32) : 315.662 MB/s [ 77065.9 IOPS] Random Write 4KB (QD=32) : 182.006 MB/s [ 44435.1 IOPS] Test : 1000 MB [C: 63.5% (75.6/119.1 GB)] (x5) Date : 2011/09/10 0:03:34 OS : Windows 7 Home Premium Edition [6.1 Build 7600] (x64)
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gmarie pour appuyer ces résultats, j'ai testé avec CrystalDiskMark mon SSD en SATA 3 (6 Gbps) : Lecture séquentielle : 520 Mo/s, ecriture séquentielle 130 Mo/s. On est certes loin d'un révodrive en performances mais c'est pas le même tarif. En tout cas c'est largement supérieur à un disque classique a plateau et ça se ressent !
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Hello, j'ai changé de configuration et j'ai acquis un SSD de 128 go. Je dois dire qu'on ressent bien le changement. Les 128 go suffisent pour windows 7 + Flight simulator que j'utilise beaucoup...pas la place pour railworks malheureusement ! Mais malgré tout cela apporte un réel confort. @Damien, si vous voulez investir sur la fiabilité la meilleure marque a ce niveau est Crucial qui propose ses M4 a prix corrects ! C'est ce modèle que j'ai pris suite aux retours d'expérience des utilisateurs.
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Normalement une fois que tu as tout intégré, dans l'éditeur tu dois appuyer sur la touche T pour mettre le terrain au niveau du HGT. Attention cela fonctionne par parcelle, donc il faudra le faire régulièrement !
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Hello Je confirme ce que dit JML, c'est comme cela que j'avais procédé pour faire un back-up de ma ligne, et cela a très bien fonctionné.
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Disons que si tu veux faire des bâtiments faut que tu saches modéliser un minimum sous un logiciel spécifique, les personnes qui sont doués la dedans expliqueront mieux que moi, mais pour des bâtiments cela ne doit pas être trop complexe ! Pour la signalisation il faudrait déjà voir comment elle est ficelée en suisse, avoir les détails et particularités. Et sinon bon courage une ligne c'est vraiment long, le triage de Lausanne à l'air impressionnant ! (Perso j'ai modelisé une ligne, mais comme elle fait +- 90 km, j'ai pas trop le temps de tout décorer...)
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Merci !
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D'ailleurs les deux sont liés (RD et Duplex) : Les rames POS ont des motrices neuves qui ont recup' les voitures des rames Réseaux. Du coup les motrices réseaux libérées ont été mis sur de nouveaux tronçons de voiture duplex commandées pour l'occasion !
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Ah des scénarios, ça serai génial en effet
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Merci ça fonctionne parfaitement maintenant ! Magnifique ligne !
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Bonsoir, très beau travail. J'ai téléchargé la beta, mais j'ai un problème, la texture des rails n'apparait pas (image blanche et jaune), alors que tout le reste est OK. J'ai tout installé correctement, et même reinstallé. Si tu pouvais m'aiguiller sur quel package cela concerne je t'en remercie ! PS : cela ne concerne que les voies principales, les triages sont ok.
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Au niveau des dimensions et caractéristiques techniques wikipédia est bien renseigné : http://fr.wikipedia.org/wiki/X_73500
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Ahh ! Joli projet, bon courage !
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Beau travail, il fonctionne bien sur une petite LGV perso !
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Bonjour, as tu trouvé une solution gmarie1 ? J'ai le même problème j'ai quasi tout essayé rien ne fonctionne. Le problème est que la dossier keithmross dans les Assets n'est pas indiqué dans l'éditeur de RW, or il est bien dans les outils du launcher. Pour bien il faudrait essayer de récupérer le fichier blueprint.pak de ce dossier Assets chez quelqu'un pour qui ça marche.
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aide pour création de signaux LGV
Darkinou replied to charles44's topic in Création de décors et autres objets.
Petite question technique, charles44 tu as montré l'espacement etc, est-ce valable pour toutes les LGV françaises ? -
aide pour création de signaux LGV
Darkinou replied to charles44's topic in Création de décors et autres objets.
On pose la signaux quand on a fini le relief, les textures et la pose des voies, sinon tu va pas t'y retrouver... Il y a moyen de créer un script pour mettre tous les autant de distances, mais il faudrai chercher dans la doc créateur de RS/RW. Ceci dit il y a encore un peu de travail à mon avis pour préparer une TVM fonctionnelle Personnellement je suis occupé sur une grosse ligne, j'ai fini la pose de voies mais j'ai quasi aucun signal, les seuls que j'ai sont pour des tests. Actuellement je travaille surtout le relief décor, les textures...et surtout la recherche de problèmes de voies, et/ou d'abbérations sur les aiguillages... -
M'avais semblé avoir lu un truc comme ça une fois ! Merci bien
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Bonjour, j'ai essayé la BB66000, mais je ne peux pas la faire fonctionner. Dès que je clique dessus pour la piloter, RW crash. Tout est a jour et je n'ai aucun soucis avec nombre d'autres add-ons. Je me demande bien ce qui cause ce soucis.