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Michael Blackbird

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Everything posted by Michael Blackbird

  1. Ligne Rognac - Aix-en-Provence

    Encore quelques centaines de mètres pour atteindre le village des Milles. Ce petit locotracteur s'insère bien dans le paysage.
  2. Ligne Rognac - Aix-en-Provence

    Idem avec vue sur l'autre coté de la voie. L'aérodrome des Milles a été complété avec les bâtiments, végétation ... de l'ancienne zone militaire. Il reste encore des trucs à faire dans ce coté nord entre le PN6 et PN7. Mais je vais d'abord essayé de rejoindre le village des Milles jusqu'au PN9.
  3. Ligne Rognac - Aix-en-Provence

    Merci @Louis-Vincent C'est aussi pour ça que c'est long. Mais je me régale toujours autant à faire ressembler le plus possible à la réalité.
  4. JYM26_SNCF_CAISSONS_LUMINEUX_V2

    Superbe !! Merci
  5. Ligne Rognac - Aix-en-Provence

    Décor grandement amélioré près de la BIF d'Aix-Marchandises avec le parc relais auto, une casse auto...
  6. JYM26_SNCF_SIGNAUX_MANOEUVRE_V2

    Excellent comme d'habitude !! Et en plus le guidon d'arrêt fonctionne comme je veux pour protéger un rebroussement en sortie de gare avec une aiguille prise en talon. Le hic c'est que l'aiguille était à 6km du GA. Mais Jean-Yves m'a demandé d'essayer de placer le lien 0 près de l'aiguille avec le lien 1 après l'aiguille bien sur et là ça fonctionne !!! Le reste est aussi nickel. Bravo et encore merci !
  7. Ligne Rognac - Aix-en-Provence

  8. Ligne Rognac - Aix-en-Provence

  9. Ligne Rognac - Aix-en-Provence

    Ca faisait longtemps... Petite avancée sur une zone artisanale à l'ouest de Velaux.
  10. Tout sur les add-ons TS payants

    Merci @ever500 Ca m'a l'air très bien et inespéré ce programme. La liste complète (en anglais) des améliorations : https://wiki.rwenhancer.com/doku.php?id=core:features D'autres vidéos dispos.
  11. En complément : Renommer les textures a un gros avantage dans MCX qui est d'éviter d'en écraser des plus anciennes dans ton dossier auxquelles tu auras eu l'idée de donner le même nom. Ou alors tu veux utiliser une même texture pour limiter le nombre, mais là c'est voulu et maitrisé. Tu as aussi sauté une étape importante et qui peut te simplifier la tache. Je sens que c'est encore embrouillé dans ta tête pour les textures. Si tu fais Windows/Model Info/Statistics et clique sur le bouton Purge unused, les textures inutilisées seront supprimées de ton modèle sans besoin de les sélectionner. Ensuite tu peux effectivement vérifier que Sketchup n'a pas conservé des couleurs de base qui ne sont pas des textures.
  12. Salut, Je te copie ici mon commentaire sur ta vidéo pour ceux qui n'iront pas sur Youtube. Tu peux améliorer ta méthode : " Bravo pour ton initiative, mais je te conseille de relire mon tuto. En particulier la dernière version. Avec ta façon de configurer 3D Crafter, la prise en compte de l'affichage à partir de la distance que tu as indiqué ne fonctionnera pas. Tu verras ta pancarte à partir de la distance par défaut (de mémoire 2500m) et non les 500m voulu. Tu peux aussi simplifier facilement ton modèle dans Sketchup. Il y a des faces et des lignes qui ne servent à rien et donc surcharge ton modèle. Lorsque tu as des objets qui se répète (tes 2 vis), il faut les texturer, en faire un bloc et les copier en entier. Pour cette pancarte, ça ne changera pas grand chose, mais je te conseille de prendre de bonnes habitudes. Et puis dans MCX, ça ne sert strictement à rien d'augmenter ici la résolution de ta texture sauf augmenter la taille de tes textures mais pour rien. Une image a une résolution et si tu l'augmentes des pixels calculés par des méthodes d'interpolation viendront compléter mais ce ne sera pas une image de meilleure qualité. Donc soit tu te débrouilles pour faire une photo avec une bonne résolution et tu la conserves, soit tu la réduis parce que tu n'as pas besoin d'une aussi bonne résolution. Ensuite tu sautes une étape importante dans MCX pour optimiser les drawcalls. Si tu conserves plusieurs textures (ici 3 ce n'est pas la mort, mais ça peut vite devenir important), tu vas aussi ralentir le chargement de l'objet. Mais c'est bien que tu arrives à obtenir ce résultat. Tu verras qu'avec des modèles plus complexes, ça deviendra impératif d'optimiser. Bon courage ! "
  13. Tout sur les add-ons TS payants

    Oui, j'ai remarqué ça. Pas de relecture à priori...
  14. Train Simulator 2022

    Salut, Je vous fais part de mon expérience au cas où un de vous aurait une situation similaire. J'ai effectué la mise à jour TS2022 (j'étais à TS2021) le soir de la mise à disposition. Lorsque j'essayais de lancer le simu dans un des modes, ça plantait systématiquement. Je me suis rendu compte que j'avais pas l'exécutable en version 64bits dans le dossier. J'ai fait une vérification des fichiers. Steam a trouvé qu'il manquait un fichier. Après réparation la version 64 bits étaient bien présente et tout fonctionne bien maintenant. Enfin comme avant... A+
  15. Merci @Lus0rius, justement je cherchais à voir sur une carte cette nouvelle ligne.
  16. Du coup, il va falloir que je m'y remette
  17. [V1 Disponible] Réseau Nord Lorrain

    Toujours très réaliste. Bravo !!
  18. Tout sur les add-ons TS payants

    Merci Olivier ! C'est vraiment très bizarre ce Train Simulator. Alors que le chemin d'installation de TS était trouvé par le programme d'installation automatiquement, ce qui signifie que la clé de registre de TS dans la base était bonne, l'installation ne fonctionnait pas. Le mec de VR m'a dit de faire un check de l'install de TS avec Steam. Il a trouvé quelques manquants pour des activités....??? Et là, miracle, ça fonctionne !! En revanche, le prog d'install n'a pas su remplir le chemin, mais après avoir indiqué exactement le même, ça a fonctionné. C'est l'essentiel. Je crois que je ne vais pas cherché à comprendre ce truc débile.
  19. Tout sur les add-ons TS payants

    Salut, J'ai un pb pour l'installation de wagons uacs de VR. Je leur ai posé la question, mais j'attends toujours la réponse. Donc si quelqu'un a déjà eu ce pb... J'essaie donc d'installer avec le programme téléchargé 001_2018_uacs_de_en_v1.exe L'installeur pointe automatiquement vers la racine de mon TS sur F: , F:\STEAM\steamapps\common\RailWorks C'est tout en allemand, mais je comprend que le message d'erreur me dit que le chemin est mauvais (angegebene Pfad ist nicht gültig). J'ai installé sans pb les uagps où là je pouvais activer l'anglais... Merci d'avance.
  20. Astuces Création-Train Simulator

    Salut, Pour celles et ceux qui ont commencé par mettre en œuvre une ou plusieurs astuces, ça m'intéresse de savoir si vous avez rencontré des difficultés... Comme d'habitude une centaine de téléchargements mais seulement 4 réactions. Certainement sans avoir testé mais dont je remercie encore les auteurs. A+
  21. Astuces Création-Train Simulator

    Version 1.2

    459 downloads

    Une compilation de petites astuces. Au sommaire des versions précédentes : Pose lignes aériennes sur poteaux ou pylônes non prévus pour Aide à la sélection d'objets Ombre sous les ponts ou dans les tunnels Raccourcis clavier en mode édition et déplacement caméra Préfixes des noms d'assets gratuits et de lignes payantes Calcul des pentes d'une ligne
  22. Astuces création pour TS

    Salut, Pour celles et ceux qui ont commencé par mettre en œuvre une ou plusieurs astuces, ça m'intéresse de savoir si vous avez rencontré des difficultés... Comme d'habitude une centaine de téléchargements mais 4 réactions. Certainement sans avoir testé mais dont je remercie encore les auteurs. A+
  23. [SimExpress] Voitures UIC

    Salut, @Treno.Notte Tu as tout mon soutien et certainement celui de la majorité des personnes du forum pour continuer ce superbe travail. Et pour ma part, j'attends impatiemment la parution de toutes tes productions qui rajoutent tant de réalisme à ce simu.
  24. Astuces création pour TS

    Salut, Nouvelle section ajoutée pour la mesure du rayon d'une courbe à partir d'une photo.
  25. Bravo Alex !!! Mais tu as un pb avec les peupliers... Cette fois il y en a 2 de trop
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