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goupil74

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About goupil74

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    Correspondant permanent
  • Birthday 04/01/1986

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    Haute-Savoie
  1. On est vendredi après midi, dans cette BR101 prise sur Salzburg, direction la maison pour les étudiants, un week en amoureux pour les couples, ou amant qui rejoint sa maitresse....
  2. Salzburg - Rosenheim

    Salut @bidimerci pour ton retour et tes magnifiques captures. Après un premier roulement mes impressions sont largement positive, la ligne est superbe (si on a la chance de pouvoir se permettre l'Ultra c'est bluffant), la BR111 est réussie, modélisation impeccable comme d'habitude et les sons sont plutôt ok. Côté performances c'est ok sans soucis, sauf "habituelles" chutes de fps dans les triages et grandes gares. Beaucoup de services disponibles, des 1h et plus et des plus courts. Pour l’instant je recommande sans soucis.
  3. Bon chez moi pas de téléchargement, à priori c'est différé, j'y comprends plus rien entre c'est reporté mais ça sort quand même à temps. Edit : ça y est c'est en ligne!
  4. Problèmes Techniques TSW

    Faudrait lancer une vérification des fichiers, car pas chez moi et j'ai pas lu d'autres retours semblables.
  5. Nez plat ou allongé (ECML) ? Automne : les ombres s'allongent sur Niddertelbahn...
  6. Je partage tes impressions, la ligne est très belle, de longueur honnête et va nous offrir des services voyageurs plus variés que sur Voralberg. Sur les sons j'ai pas trop pu juger. Par contre la petite course de nuit m'a semblé à nouveau souffrir d'une luminosité trop sombre, les lignes de nuit c'est une sur deux, une fois le résultat est superbe, une fois c'est cata voir injouable. Je prends la pré commande,
  7. Salzburg Rosenheim est présentée ce soir pour rappel, et nouvelle présentation avec plus de précisions notamment sur les services disponibles : https://profile.dovetailgames.com/live/train-sim-world/articles/article/bahnstrecke-salzburg-rosenheim-livestream
  8. Chaleur du désert (Cajon Pass) et froideur germanique 5Rapid Transit)
  9. Ça dépend le temps qu'on y passe, même si la simulation ferroviaire c'est un budget, y jouer plusieurs heures par semaine ça reste ok en finance par rapport a d'autres passions (musique, sports etc). Un bon PC est nécessaire pour tout type de jeux de nos jours, mais soit on a les moyens (envie) d'y investir sinon faut s'orienter sur une console qui ont un bien meilleur rapport performance prix, surtout pour jouer en 4k. Bon samedi ! Salzburg Rosenheim présentée le 22.
  10. Bahnstrecke Salzburg – Rosenheim pour le 27 février : https://live.dovetailgames.com/live/train-sim-world/articles/article/bahnstrecke-salzburg-rosenheim-coming-soon J'attends beaucoup cette ligne pour ses paysages et trains grande lignes, dont l'appréciable BR111 qui nous retourne un peu dans la passé.
  11. #HS : chez moi la 1ere version était compliquée en performance, néanmoins les correctifs ont bien améliorés les choses, au début je tournais 60 fps mais avec ma CG qui tournait à fond ou presque avec micro ralentissements fréquents, maintenant je suis 60 fps et ça va beaucoup mieux, voir bien, même si quelques micro ralentissement peuvent persister. Réglage Elevé standard avec AMD FSR activé #FINDUHS
  12. Crash du jeu

    Salut, truc classique mais tu as relancé une vérification des fichiers, parfois c'est juste ça.
  13. Super merci @denisfl Pour revenir à la feuille de route, la Semmering qui arriverait dans un futur proche, ligne classée UNESCO et une des plus emblématiques d'Europe promet d'être fantastique pour ses paysages et ouvrages, elle sera en plus prédisposée à faire des circulations vapeurs historiques. On note aussi dans la feuille de route que RSSLO commence à développer sur TSW ce qui ouvre un bel avenir en terme de contenus Autrichiens.
  14. UE5 faut pas fantasmer en l'état je pense, très peu de jeux y passent et d'autres (EA WRC par exemple,) continuent a sortir sur UE4. Et vu le nombre de DLC la tâche pourrait être complexe, mais ça arrivera un jour mais ça pourrait passer par un nouveau jeu sans rétro compatibilité. Les nouveautés de cette version ne semblent pas d'un intérêt majeur pour notre type de jeu. La base d'assets partagée ce serait une vraie avancée je suis d'accord pour réduire la taille du jeu. Comme @bidije trouve qu'il y a trop d'écart de qualité graphique entre les dlc tsw1 et les dlc tsw 4 pourtant vendu presque au même tarot. Aussi favorable a un nouveau pays et pas européenano centré, mais faudrait l'aide d'un nouveau studio, un studio (DTG ou pas) n'a pas vocation a développer la terre entière.
  15. Jubilee sur West Cornwall (et à l'entrainement), je commence à vraiment apprécier la vapeur!! On peut constater le gain graphique du standard TSW3/4 sur les versions précédentes.
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