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Salut Richard, Toujours au top, a ce que je vois !!! Je reste FAN, je publierai un quikdrivre des la sortie de la nouvelle version. Amicalement
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sans rwtools, pas de composition perso, donc pas de scenarios, par exemple etc... Chapeau bas l'artiste et merci
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Toujours au top, et j'adore le canari ! Amicalement Gigi
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Bonjour, Le quikdrive pour découvrir la ligne est téléchargeable sur le site, RAILSIM.fr Bonne route ! Gigi Ps: belles photos !
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Bonjour Richard, la portion est dispo ?
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[Téléchargement]Marseille Martigues BAPR
gigi1959 replied to jeanpierrem's topic in Création de lignes
Bonjour, je suis d'accord avec Zawal, c'est un jeu, et il doit le rester. Mon plaisir est de parcourir les lignes, TOUTES les lignes et de voyager en quelque sorte, sans contrainte , et je rejoins Jeanpierrem C'est pour cela que je crée des QD, depuis un moment, et que je publie aujourd'hui. Rien ne nous oblige a faire ce que l'on fait,cela prends du temps, beaucoup de temps. Mais lorsque une ligne, ou un scénario est terminé, qu'elle satisfaction ! Le partage devient alors nécessaire, sinon pourquoi ? Salutations Gigi -
Je vais bien, Apres de gros problèmes, de retour sur la scène de notre simulateur préféré, sans facebook, désolé ! Acteur sur les scénarios quikdrive, je n'ai pas oublié la petite ceinture, et je travaille sur la Compagnie du midi ! Vraiment ravi que tu me réponde. Didier
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Super sympa de nuit:
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Vraiment top ! Toujours aussi pro. Amicalement Gigi
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Bonjour, Effectivement, même chose pour moi. Ce qui est curieux, c'est que les trains AI fonctionne sur les lignes parallèles, par exemple au départ de la centrale. Par contre, j'ai essayé de positionner des trains statiques, pour voir, par exemple au départ de Martigues sur la voie principale, même galère !. Et cela fonctionne juste sur la voie d'à coté ! Je vais essayer de changer la règle de voies, merci pour le renseignement.
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Bonjour a tous, Inscrit sur Railsim.fr depuis 2010, je suis avec intérêt, passivement je j'avoue,( comme beaucoup d'autres d'ailleurs), l'évolution du forum. Mon profil ? je suis Beta testeur pour WINdows depuis des années, depuis Windows 3.1 pour ceux que cela parle. Mon objectif est le tout gratuit, car je suis également un adepte de Linux, qui, a mon grand regret, ne propose pas de conversion vers notre simulateur préféré, "Quoique", L'avenir est porteur avec " l'unreal engine", un moteur graphique qui excelle dans les effets , et dans la fluidité. "Les possibilités de l’Unreal Engine 4 sont fantastiques. Il est bien loin le temps où l’on pensait que développer des jeux vidéo n’était réservé qu’à une élite. Dorénavant, n’importe qui peut développer des jeux vidéo grâce à l’apparition de moteurs de jeux très accessibles comme l’Unreal Engine 4. En plus d’être extrêmement simple dans son utilisation et d’être de plus en plus utilisé par les studios indépendants, l’Unreal Engine 4 est l’un des moteurs de jeux les plus utilisés par les plus gros studios de jeux vidéo." En attendant, la toile offre de fantastiques découvertes de lignes TS gratuites, que je me propose de vous faire découvrir, avec des quikdrives, car bien souvent, elles en sont dépourvues. Amicalement
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Merci azaz_0913, on se retrouve, il me semble. Ce projet de présentation de ligne en diaporama, tu en es ou ? http://train-sim.wix.com/sn-ma J'ai bien envie de l'alimenter a nouveau.