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grim_reaper68

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Everything posted by grim_reaper68

  1. Salut Ou trouver les paramètres permettant de créer la voie dans le blueprint editor. J'ai trouvé des tutos qui parlent de la valeur Editor ground offset mais pas moyen de la trouver dans l'éditeur... merci d'avance de votre aide.
  2. création objet 3ds max 15 problème texture à l'export

    Halleluia! Tu m'as mis sur la voie. En fait oui il faut effectivement utiliser un matériaux spécifique, mais sur 3dsmax 15 c'est "RWmaterial". et miracle ça fonctionne.
  3. Pack de scénarios 01 "La Vallée"

    Salut Petit problème sur le premier scénario bienvenue dans la vallée (bb17000) il me dit qu'il manque des wagons hh_shimmns et hh_ssylmns. J'ai pourtant téléchargé tous les addons dans la liste. est-ce que j'ai raté quelque chose?
  4. Salut Ma recherche de voie sur talus ne donnant rien, je vais me lancer dans la création de ma propre voie (on est jamais mieux servis que par soi-même ). Seulement voila, j'ai pas trouvé de tuto pour cela. Les infos que j'ai trouvé me parlent d'un spline à extruder mais je n'en sais pas plus... existe t'il un tuto pour cela? Si vous pouviez m'indiquer ou le trouver je vous en serais reconnaissant. Merci d'avance
  5. Tuto création voie (rails & ballast)

    salut Oui j'ai déjà vu ce sujet. Mais ce que je recherche, c'est un tuto sur la création 3D des rails. Merci quand même. Si les créateurs du packs de voies françaises pouvaient, s'il ont le temps, me guider, ou bien sur tout autre personne qui aurait des infos. merci d'avance
  6. Voie sur talus?

    Salut Est-ce qu'il existe des voies sur talus? Je suis entrain de concevoir une ligne "réelle" ou il y a beaucoup de voies sur talus. A vue de nez cela monte jusqu'à 2-2.5m. Vue que la ligne se trouve en france, je pars sur les magnifiques voies française téléchargées ici même. Donc si un généreux et talentueux concepteur pouvait éventuellement, soit se pencher dessus, ou bien m'expliquer comment créer une voie. je lui serait reconnaissant. merci d'avance.
  7. Voie sur talus?

    salut Merci pour l'info. mais en fait ce que je recherche, c'est une voie sur un talus de ballast. Comme ça:
  8. La Ligne du Nord

    Salut C'est bon je l'ai trouvée... Bizarrement elle est apparue dans le parcours libre. Avec la BB66000 en conduite...
  9. La Ligne du Nord

    J'ai collé les dossiers tel quel dans le dossier railworks, donc les 3 dossiers : Assets, Content, Scenarios. j'ai également déplacé le fichier "c650da8d-772a-41c3-aa90-cce83b322026" trouvé dans le dossier content dans le dossier content\routes. toujours pas de ligne à l'horizon...
  10. La Ligne du Nord

    Ce que je ne comprends pas, c'est que je ne trouve la ligne ni dans utilites, ni dans TS2015...
  11. La Ligne du Nord

    En français ça donne quoi? Parcours libre? Pour récapituler, j'ai décompressé le fichier ligne-du-nord-V1-2015.zip et copié le contenu dans le répertoire steamapps/common/railworks. Rien dans le parcours libre ni autre part.
  12. La Ligne du Nord

    salut j'ai téléchargé le nouveau fichier, mais pas moyen de trouver la ligne dans TS2015... Quelqu'un peut m'aider? merci d'avance
  13. Hammer lustig!

    Salut traduction du titre "MDR" Une annonce de train ICE gay (voix, Munich).
  14. Mes TestS et EssaiS

    Salut ne pas oublier le ctrl-C pour copier
  15. Enorme problème aidez moi svp

    Salut Comme l'a dit jibeh jetes un oeil dans le sujet consacré à cette ligne de plus tu y a déja pose une question. remontes un peu dans le post j'y ai expliqué la solution (un fichier asset a télécharger)... @+
  16. Ligne Beziers Narbonne par dede34

    salut Va voir un peu plus haut dans le post j'ai eu le même problème que toi il faut télécharger la dernière version du fichier végétation de belette 65. @+
  17. Ligne Beziers Narbonne par dede34

    Salut Merci pour le tuyau ça fonctionne. Par contre Toujours pas de trace du transconteneur n°1
  18. Ligne Beziers Narbonne par dede34

    Salut J'ai bien téléchargé le fichier texture linéaire voie férée + gravier fin mais dedans il n'y a pas le répertoire végétation or c'est dans celui ci que se trouve le problème. Je vais essayer de pousser plus loin en isolant chaque fichier pour voir lequel ou lesquels posent problème. Pour ce qui qui est du transconteneur, Il me manque que le premier (qui est vert il me semble). C'est un peu embêtant pour le scénario triage... merci
  19. Ligne Beziers Narbonne par dede34

    Re Personne n'a de réponse?
  20. Béziers manoeuvres triage

    Salut Idem pour moi pas moyen de charger des conteneurs...
  21. Ligne Beziers Narbonne par dede34

    salut aujourd'hui j'ai testé le scénario Béziers Colombier V160 C140 et pareil le transbordeur ne fonctionne pas. J'ai fait une vidéo. Si quelqu'un a une piste. J'ai cliqué partout ou c'était possible et rien. http://www.youtube.com/watch?v=JivU8cpKs2g&feature=youtu.be Merci d'avance Au niveau du plantage, chez moi c'est le répertoire végétation de belette65 qui est en cause. edit: Problème de transbordeur résolu il faut appuyer sur maj et cliquer... . Par contre j'ai un autre problème... je n'ai pas les transconteneurs. Si quelqu'un pouvait me dire pourquoi. Au fait bravo à l'auteur de cette magnifique ligne.
  22. Ligne Beziers Narbonne par dede34

    Salut J'ai un petit problème avec le scénario Béziers manoeuvres triage. je déplace le pont transbordeur pour le mettre en face de la voie ou se trouve la loco. je déplace la loco dessus et ensuite je clique sur le levier et le pont va vers le bout de la voie (voir le screen). Et plus moyen de revenir. De plus il n'est pas en face de la voie. Et pourtant je peut déplacer la loco sans dérailler. Si vous pouvez m'expliquer ce qui cloche. Merci d'avance.
  23. Train Simulator 2014 propose Google Earth

    Salut pour l'api, il ne faut mettre que static maps. moi j'avais mis GE maps et static maps ça ne fonctionnait pas. j'ai désactivé GE et miracle c'est rentré dans l'ordre. @+
  24. Salut Je me lance dans la création d'une gare qui se trouve pas loin de chez moi. Mais voilà difficile de trouver des explications ou tutos sur le net. J'ai parcouru le forum en long, en large et en travers, mais j'ai pas eu les réponses que j'attendais. Pour commencer j'ai créé un cube histoire de tester l'export le blueprint etc.. jusque là ok. J'ai collé un texture (kuju material) sur l'objet, (je bosse sous 3ds max), appliqué une UVW map en box, l'objet est bien recouvert de sa texture l'export se passe bien, j'ouvre le blueprint editor, creation du blue print, ok. Mon objet se trouve bien dans un répertoire créé dans le répertoire source comme il faut, la texture en ace est également là. Ensuite je lance un preview, mon cube apparaît bien dans la fenêtre mais pas de texture présente... Idem dans RW. Mon cube est rouge et devient rose quand je passe avec la souris dessus... J'avoue que je sèche un peu. Donc si une bonne âme pouvait m'expliquer ou trouver des tutos, voire la doc de chez RW (il me semblait avoir vu quelque chose sur leur site mais pas moyen de remettre la main dessus). Pour info ma texture a été convertie en ace avec dxtbmp et est en 2048x2048. La 3d ne me pose pas de problème, c'est pour l'instant juste cette histoire de texture qui me bloque. merci d'avance pour votre aide.
  25. salut A force de chercher on fini par trouver. Lors du preview je viens de voir un message intéressant skip texture etc up to date... Et là l'illumination! je viens de convertir ma texture avec RWACE au lieu de dxtbmp et miracle ça fonctionne!
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