Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

wagener

Membre
  • Content count

    1,270
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by wagener

  1. Nouveau simulateur → Train Life

    Le jeu a bien été mis à jour et est sorti de l'Early Access. Il y a déjà 3 mises à jour de la version officielle 1.0. Il reste quelques bugs, non bloquants, mais on a quasiment toute l'Europe (de la Grande-Bretagne et le nord de la France jusqu'à la Pologne en passant par la Suisse ou la Hongrie). On peut même passer en Grande-Bretagne par le tunnel sous la Manche. Les trains AI sont de retour et la signalisation s'est améliorée (un vrai manque est la notion de feu orange, on passe directement du vert au rouge ...). Il y a quand même pas mal de trains AI en panne qui obligent à les contourner. On n'a maintenant quasiment plus de trains qui arrivent en face sans être annoncés. Attention : Le jeu est prévu pour la circulation des trains majoritairement à droite. Cela faisait un an que je n'y avais pas joué. Il a bien progressé. Comme pour mes derniers ajouts japonais, j'ai intégré le Raildriver pour Train-Life (ce n'est pas totalement parfait, mais quasiment). Japan_Train-Life.zip
  2. Oui, c'est un film qui défile plus ou moins vite en fonction de ta vitesse. Si tu t'arrêtes, les gens, les voitures et les trains s'arrêtent aussi, pareil si tu ralentis. Quand tu vas à environ 35 / 40 km/h (la vitesse normale), tout le monde va à une vitesse normale.
  3. Comme déjà signalé dans un autre post, je viens d'acheter "Japanese Rail Simulator: Journey to Kyoto" sur Steam : https://store.steampowered.com/app/1761290/Japanese_Rail_Sim_Journey_to_Kyoto/ C'est encore un simulateur en vidéo réelle. C'est une ligne électrifiée à voie normale, avec deux branches, qui va de la banlieue de Kyoto aux montagnes environnantes. Le tout n'est pas très long : 14.4 km. On peut parcourir les deux branches dans les deux sens, ce qui fait quatre parcours différents (deux en rampe et deux en pente). Les stations sont espacées de 500 à 1000 m en site propre. Le début est à double voie (en ville) et se termine à voie unique dans la montagne (5% de rampe maximale). Les annonces des stations sont en Japonais et en Anglais. Il faut respecter l'horaire (l'horaire par défaut est assez détendu) et la distance d'arrêt pour poursuivre le trajet, sous peine d'abandon et de retour à la case départ. C'est un jeu typiquement à la mode "Densha de Go" où il faut avancer dans le jeu pour débloquer des succès, qui permettent à leur tour de débloquer des informations touristiques sur chaque station intéressante. Il existe un mode "Printemps" où le voyage se fait à travers les cerisiers en fleurs ... et un mode "Automne". Comme avec JR_East, j'ai intégré le Raildriver, qui permet de se passer de clavier/Souris. A noter que ce jeu peut aussi se piloter à la manette. Raildriver_Interface_JR_East-Japanese_Rail_Sim.zip
  4. JR EAST Train Simulator

    En creusant un peu le sujet, il est prévu plus de lignes (et de plus grande longueur) d'ici à 2 / 3 mois, lorsque le jeu quittera l'accès anticipé (Early Access). Des DLC viendront ensuite. Dans le même type de jeu, en vidéo réelle, est sorti "Japanese Rail Sim: Journey to Kyoto" : https://store.steampowered.com/app/1761290/Japanese_Rail_Sim_Journey_to_Kyoto/ J'ai pu l'avoir pour 42€ sur Kinguin (au lieu de 49.99€ sur Steam).
  5. JR EAST Train Simulator

    C'est assez sympa. On a 26 km de lignes japonaises pour 8.19€. C'est de la conduite en vidéo réelle. L'immersion en vue extérieure est bluffante. C'est le simulateur officiel que JR East utilise pour former ses employés. Les 2 lignes sont assez courtes. La première est en ville de Omiya à Warabi, en direction de Tokyo, 10 km (ligne électrifiée, voie de 1.067 m, 7 stations). L'autre est plus en campagne, de Takasaki à Tansho, 16 km (ligne à moitié électrifiée, voie de 1.067 m, 5 stations) desservie par des éléments automoteurs Diesel 110. Les deux lignes ont l'ATS / ATC (Automatic Train System ou Control) et un système d'homme-mort. On peut accélérer ou freiner avec la mollette de la souris. Il n'y a pas de score, ni d'évaluation de la conduite. Il y a une notice (en Anglais) sur la page du magasin, sur Steam. Il n'y a, évidemment, pas de Raildriver (dommage). On peut peut-être adapter le programme qui avait été fait pour TS. Cela marche maintenant avec Macroworks et TS Raildriver Interface ... Je viens de faire un package d'installation pour utiliser le Raildriver. Lisez le "Readme.txt" (il est en Français et en Anglais). Cette version différencie les deux types d'engins. Raildriver_Interface_JR_East v2.zip
  6. Si je suis en ADSL, c'est parce que j'habite à la campagne (là où la 5G arrivera dans 10 ans, peut-être).
  7. Mon mod "Amtrak sur Cajon Pass" a été retiré du Club des Créateurs pour : "Profanity / Copyright / Offensive Content" Tant pis ... En fait, c'était un essai (non transformé). Après quelques recherches, on ne peut pas mettre en ligne un train ayant un vrai nom commercial (problème de copyright). Si vous le voulez quand même, il est en ligne page précédente.
  8. Merci beaucoup. J'ai réussi à le mettre en ligne dans le Creator's Club, mais il n'apparait pas encore.
  9. Génial. Merci. Sinon, j'ai enfin réussi à récupérer une capture d'écran : En fait, il faut faire la capture d'écran avec "<Ctrl> F10" sur le PC et la mettre en ligne sur Dovetail Live. Ensuite, on la retrouve. Une capture d'écran locale ou via Steam ne fonctionne pas. Du coup, j'ai publié mon premier scénario sur TSW3.
  10. Je viens de créer un scénario pour TSW3, via le "Creator's Club". Il s'agit de trains de voyageurs Amtrak sur le "Cajon Pass", bien qu'on ne puisse ni débuter, ni finir sur un quai voyageur. Pour le moment, je n'arrive pas à le mettre en ligne, via le Centre de Partage en Ligne, faute de pouvoir récupérer une capture d'écran. Le voici, zippé. Quelqu'un peut-il le descendre dans "Documents\My Games\TrainSimWorld3\Saved\SaveGames" (sur PC) ? Et vérifier ensuite s'il est visible dans "Creator's Club / Editeur de Scenario / Cajon Pass / Amtrak" ? J'ai peur que cela ne fonctionne malheureusement pas si c'est lié à mon compte utilisateur. Merci d'avance. ************* Merci d'avoir testé et validé mon premier scénario. ************* USD_47502A59-4F5F-8774-A58F-05BA81C7FDF9.zip
  11. Pour moi, il a fallu 14 heures pour 120 Go (en ADSL).
  12. Attention : C'est ce que j'ai eu en ayant mis "-DX12" pour tester.
  13. Il y a pas mal de (enfin, quelques) mods pour TSW3 sur : https://www.trainsimcommunity.com/mods/c3-train-sim-world Entre autres, il y a une zone "Ini Tweaks" et une zone "Patches". Il y a aussi cela : https://forums.dovetailgames.com/threads/mods-tsw-3-journey-unlocker-and-mods.58140/
  14. Ce TSW3 ne plait de plus en plus, malgré quelques petits bugs qui ne changent pas trop le plaisir du jeu (et j'apprécie même la route vapeur plus que je n'aurai cru). On peut même faire deux voyages vapeur sur la SEHS de, et vers Faversham. Cette ligne, "Spirit of Steam", ne me disait pas grand chose avant de l'acheter uniquement parce qu'elle était dans le package et pourtant je m'éclate avec cette ambiance du début du 20ème siècle et ces trains à vapeur (un peu aussi grâce au RailDriver qui a vraiment l'air d'être prévu pour).
  15. Merci. J'ai trouvé. Je le cherchais dans les paramètres du programme, et pas dans les paramètres globaux.
  16. Merci, mais ce paramètre doit exister, ou non, en fonction des cartes. Chez moi, avec ma 3060 Ti, il n'existe pas. Je viens d'aller jeter un oeil sur rail-sim.de, mais je ne parle pas un mot d'allemand et, pour moi, c'est quasiment du chinois ...
  17. Je viens de tester un peu avec, ou sans "-DX12". Avec "-DX12", j'ai des artéfacts d'ombres qui clignotent pas mal dans le Centre d'Entrainement. Sans "-DX12", au même endroit et avec les mêmes paramètres, les ombres sont parfaites et stables.
  18. Sinon, pour le "match" Run8 - TSW3, c'est bien ce que je pensais : Les graphismes de TSW3 sont magnifiques, aussi bien au niveau environnement que locomotives, mais cela reste du TSW (Il est très difficile de faire un peu ce que l'on veut, les manoeuvres sont compliquées et quasiment imposées, il n'y a quasiment pas de train AI - en tout cas, très peu - la carte est toujours aussi nulle, les trains de fret sont trop courts - les trains américains peuvent faire 2 km et avoir 200 wagons - etc ...). Il y a bien tout un tas de commandes disponibles dans les machines mais, une fois démarré, je trouve que la conduite est un peu simpliste "pousse-bouton", sans trop d'aléas. Les machines sont "prêtes à l'emploi", ce qui signifie qu'il n'y a quasiment rien à faire pour démarrer (il parait néanmoins que c'est la réalité). Par contre, effectuer un voyage en tant qu'accompagnateur sur un train conduit par un AI est spectaculaire. Je me ferai donc bien un tour ou deux avec TSW, mais je retrouverai Run8 pour son réalisme (en dehors des graphismes), ses nombreux trains AI (jusqu'à 50 sans problème), sa gestion des attelages et du système de freinage, son régulateur qui coordonne tous ces trains (joueur y compris, avec dialogues avec le régulateur), son affichage des voies principales et trains (TCO) avec la possibilité de prendre la place du régulateur pour télécommander manuellement les aiguillages et signaux, la possibilité d'évoluer sur un terrain de plusieurs milliers de km2 (plus de 1500 km de voies principales imbriquées dans un véritable réseau, dont plus d'une centaine d'embranchements et deux immenses triages avec bosses opérationnelles), le multijoueur, etc ... Par contre, attention : Run8 n'est jamais qu'un "gigantesque bac à sable" (cent pour cent en anglais - américain). De base, il n'y a pas de scénarios. C'est à chacun de parcourir ce réseau à sa guise. J'ai personnellement créé quelques "scénarios" pour Run8 et j'en publierai encore d'autres.
  19. Tout d'abord, mon code Steam sur Instant Gaming a bien fonctionné et j'ai obtenu TSW3 avec un rabais de 54%. J'ai pris la version "Deluxe" (au même prix que la version "Standard" ) à 26.99€. Premiers pas sur TSW3 : C'est, comme d'habitude, mais encore un peu plus, une claque visuelle. C'est beau. L'éclairage du soleil et les ombres sont vraiment top. Par contre, cela fige un peu (pas mal) lorsque je bouge la souris pour la première fois dans une zone donnée. J'ai pourtant un PC moderne (I7, 32Go de mémoire, NVidia 3060 Ti). J'ai testé la vapeur et les commandes de la cabine sont assez classiques et j'ai pu démarrer correctement ma loco (en mode simple, j'imagine). La cabine est vraiment bien modélisée et les instruments sont brillants, Sur SEHS, j'ai été agréablement surpris car il y a quatre scénarios jouables avec le TGV Duplex entre Ashford et Londres Saint-Pancras (j'avais lu qu'il n'apparaissait qu'en AI). Le Raildriver fonctionne bien. En hiver, les passagers ont enfin des vêtements hivernaux (et même des parapluies). La météo dynamique est très sympa. Pour l'instant, c'est quasiment super. TSW3 me donne envie de m'y remettre, bien que j'ai de légers figeages de temps à autre. J'ai bien aimé toutes les locomotives regroupées au Centre d'Entrainement pour les Tutoriels. On voit une différence flagrante entre les routes TSW3 et les anciennes (TSW2) qui sont beaucoup moins jolies, bien qu'elles fonctionnent correctement.
  20. Je viens de prendre TSW3 sur Instant Gaming à 26.99 €. https://www.instant-gaming.com/fr/12812-acheter-train-sim-world-3-deluxe-edition-deluxe-edition-pc-jeu-steam/ Cela a l'air de marcher (sur Steam). Il me télécharge actuellement 117 Go, en 12 heures ... (en ADSL, en attente de la Fibre un jour peut-être ...).
  21. Je suis comme toi, et je joue encore sur Run8 (hier, 10 heures pour parcourir380 km de Seligman à Los Angeles). J'attends un comparatif Run8 - TSW3 avant de me décider à l'acheter.
  22. Pas mal de soldes sur Gamersgate pour TSW2 et TS (pour moins de 2 jours). https://www.gamersgate.com/campaign/20547/?aff=nlrow&actId=ebwp0YMB8s3QTbHGJAECYNUcvuQDVN7agmFTt2FsrXuL74JXkXWyEe2syvDv1gLP&actCampaignType=CAMPAIGN_MAIL&actSource=501613
  23. Quelques nouvelles d'Aerofly FS2

    L'administrateur du site "www.flight-sim.org" m'a demandé si je possédais encore ma Cultivation de l'ile de la Réunion. Malheureusement, j'ai supprimé tout ce qui était Aerofly FS2 de mes disques. Si quelqu'un possédait encore ce fichier et pouvais me le transmettre (ou plutôt le ré-uploader sur flight-sim.org), ce serait sympa. Merci d'avance
  24. Run 8 Train Simulator

    Voici maintenant un trajet de Salt Lake City (Hafed) jusqu'à Roseville avec l'Amtrak 5, qui fera halte à Reno, Truckee, Colfax, Auburn, Rocklin et Roseville. Trajet effectué en 5 heures. Amtrak 5 vers Roseville.zip
  25. Run 8 Train Simulator

    Voici un second scénario, toujours pour Run8 v3, et la ligne "Roseville Sub". Il s'agit cette fois du second train local : LRA61 qui dessert les industries au départ du faisceau de Sparks. Local LRA61.zip
×