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wagener

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Posts posted by wagener


  1. il y a 12 minutes, Lucky a dit :

    Oui mais le tsc sur flight-sim contient ceci ce qui est un peu différent

    Non, ce n'est pas cela.

    Il me semble avoir déjà expliqué que le .tsc brut sorti de Scenproc.exe contient les noms "map" et surtout "map_cultivation" qu'il faut remplacer par le bon nom avant de s'en servir (et changer aussi, bien que ce soit facultatif, les coordonnées par celles de l'aéroport de référence).

    Je viens de récupérer le .toc sur Flight-sim.org, il marche.


  2. Qu'est ce qu'elles ont, mes cultivations ?

    Voici mon "le_touquet.tsc" :

    <[file][][]
      <[tmsimulator_scenery_place][][]
        <[string8]   [type]          [object]>
        <[string8]   [sname]         [le_touquet]>
        <[string8]   [lname]         [le_touquet]>
        <[tmvector2d][position]      [1.61887307 50.51501632]>
        <[float64]             [9312.101389]>
        <[bool]      [autoheight]    [true]>
        <[string8]   [coordinate_system][lonlat]>
        <[tmsimulator_scenery_objecttmslist][objects][]
        >

        <[list_tmsimulator_scenery_cultivation][cultivation_files][]
          <[tmsimulator_scenery_cultivation] [element] [0]
            <[string8][filename] [le_touquet]>
            <[string8][building_textures_folder][]>
            <[bool][auto_height][true]>
          >
        >
      >
    >

    Tu as bien renseigné l'aéroport "LFAT.tsc" ?

    Chez moi, c'est impeccable (avec même la forêt qui envahit la plage ...) ;)

    le_touquet.jpg


  3. FSET est prévu de base pour FSX.

    Il suffit de laisser "FSX" comme "Scen. Compiler" et de ne pas s'en occuper plus que cela. Cela va créer, dans ton répertoire de travail des fichiers .bmp. Tu peux éventuellement les modifier (et les enregistrer en .tif) et tu ne t'occupes pas du répertoire de Scenery. Il faut mettre le "Download Resolution" à 0 et le zoom à 7. Je change aussi le "Earth Service" pour "Virtual Earth" et "Use Cache" à "No". C'est tout.

    Une fois qu'il a terminé (message "Done" dans la fenêtre d'état du bas), il suffit de lancer "inf2tfwconverter.exe", puis renseigner les coordonnées, et le Level souhaité, dans le fichier "config.tmc". Enregistrez ce fichier de paramètres puis faites-le simplement glisser sur "aerofly_fs_2_geoconvert.exe" , pour lancer ce dernier avec le fichier "config.tmc".

    **************************************

    Autre chose, je commence à tester l'ATC. J'ai réussi à télécharger les voix Contrôleurs en Français (créées aussi par Coromon). Je commence même à traduire les conversations "Contrôleur" en Français et je viens de me rendre compte que "Coromon", du forum "pilote-virtuel.com" a déjà fait ce travail. On ne peut plus s'inscrire sur ce forum. Je crois que tu es inscris. Pourrais-tu envoyer un message à Coromon pour récupérer ce "Script-Controleur" traduit en Français qu'il avait mis à disposition le 6 Juin 2011, sur Rapid-Share, en expliquant que Radar-Contact vient d'être compatible AFS2. Il est toujours actif sur Pilote-Virtuel.com, sa dernière intervention date du 17 Novembre.


  4. il y a 4 minutes, papic a dit :

    Bon, je vais attendre que lucky partage sa cultivation

    Autant pour moi.

    Lorsque l'on dépose une création sur Flight-sim.org, il y a une petite case, cochée par défaut, qui dit : "Restrict this entry to certain users".

    Elle était cochée et bloquait sans doute ton accès. Je suis désolé.


  5. Il y a 1 heure, papic a dit :

    ok et comment je peux voir ces liens Dropbox , j'ai pas tout suivi là

    "Flight-sim.org" est un site internet, spécialisé en simulations aériennes, en particulier Aerofly FS2, dans lequel on peut déposer ses créations, pour en faire profiter la communauté internationale (le monde entier ..., c'est Internet ...). Et il n'y a pas de lien vers le(s) fichier(s) à downloader (récupérer).

    "Dropbox" est un site de stockage, et de partage, de fichiers de toutes sortes (et absolument pas liés à quelque simulation que ce soit). J'ai utilisé ce site de stockage en ligne au début parce que j'avais un peu peur de saturer l'espace de stockage alloué à chaque participant sur Flight-sim.org. Par contre, avec ce site de stockage je peux partager, grâce à un lien que je crée, mes fichiers avec des personnes bien définies (comme vous, sur Railsim.fr). La communauté internationale (et donc Internet) n'y a absolument pas accès (sans avoir reçu ce fameux lien).


  6. Il y a 8 heures, Lucky a dit :

    Il faut que je teste ça en VR

    Cela fonctionne sans problème avec la version "Bureau", mais je n'ai pas trouvé comment faire fonctionner cela en VR.

    **************************************************************

    Autre chose, un ATC vient de sortir pour Aerofly FS2 : http://afs2rcatc.com/

    C'est un peu compliqué à installer et à mettre en oeuvre : https://www.aerofly.com/community/forum/index.php?thread/15214-aerofly-fs2-rc-atc-available-for-download-trial-or-purchase/&pageNo=1

    Le guide de mise en route : https://afs2rcatc.com/?page_id=501

    Utilisation gratuite une semaine avant l'achat (29.95 $).

    Il nécessite un plan de vol pour fonctionner (on peut utiliser un logiciel type "Little Navmap", ou autre).

    Il gère aussi, un peu, la météo réelle (par des Metars), en fait, aujourd'hui, uniquement la visibilité.

    Je pense que je vais me lancer (c'est tout en anglais -américain- parlé, mais bon, je ne suis pas si mauvais, et il y a du texte et des touches pour valider les réponses).

    • Thanks 1

  7. Je viens de découvrir le "Copilot" d'Aerofly FS2.

    Il peut effectuer à votre place les opérations courantes : stabilisation horizontale, montée, descente, virages, décollage, atterrissage, et même un vol complet (de l'aéroport de départ à l'aéroport de destination).

    Vous pouvez être totalement spectateur, et en se mettant à la place du copilote (à droite), vous pouvez voir votre collègue effectuer tout le travail (en bougeant le bras et en activant/désactivant les manettes et leviers).

    • Like 1
    • Thanks 1

  8. Comme avions civils "gros porteurs", il y a : B737-500,  B747-400 et A320

    Comme avions civils "moyen-courriers", il y a : LearJet 45 et Dash-8-Q400

    Comme "aviation d'affaires", il y a : Baron 58,  Beechcraft Duchess 76 et King Air C90 GTx

    Comme "aviation légère et de loisir", il y a : Cessna 172SP,  Piper Turbo Arrow III et Arrow IV,  Piper PA-11 Cub Special et Dornier DO27

    comme planeurs, il y a : ASG29,  Marganski Swift S1 et SZD-9 Bocian

    comme hélicoptère, il y a : Robinson R22

    comme avions anciens historiques, il y a : Ford 5-AT Trimotor,  DH.89 Dragon Rapide,  Jungmeister et Sopwith F.1 Camel

    comme avions militaires, il y a : F4U Corsair,  F18, F-15E Strike Eagle,  F-104G,  P-38 Lightning et Aermacchi MB-339 (repaint patrouille de France)

    comme avions d'acrobatie, il y a : Pitts S-2B et Extra 330 LX

    et sans doute quelques autres que je ne possède pas.

    • Thanks 1

  9. il y a 53 minutes, Lucky a dit :

    Je pense que l'idée c'est de ne pas "charger l'affichage" avec un niveau de détails inutile de loin mais si tu n'as que de la HD et que ta config le supporte où est le problème ?

    Je viens de faire un test avec La Réunion, que j'ai créée entièrement en Level 13 (entre autres).

    Lorsque je laisse uniquement le Level 13 et que j'enlève tous les autres, j'ai un super détail sous l'avion (et environ 1000 m devant lui) et au-delà j'ai le décor par défaut d'Aerofly FS2, en Level 1 !

    Mon hypothèse de distance est donc la bonne et il faut garder plusieurs levels pour avoir une vue correcte jusqu'à l'horizon (qui utilise des levels dégressifs selon la distance).

    PS : Pour le compte fscloudport, je n'ai pas réussi à recevoir une bonne réponse du support Ipacs. Comment as-tu réussi à avoir un username/password ?

    >>>>>>>>>>>>>>>

    Dear Sir,

    there is no implemation like the cloud port until now.

    In the WIKI you can see all future interface at the developer area

    <<<<<<<<<<<<<<<

    Juste pour saliver, re-voici mon village avec Aerofly FS2 en Level 14. Je pense que c'est un tout petit peu mieux que FSX (et en plus, démarré en 1 mn 30 tout compris, depuis le bureau).

    Sollieres en Level 14.jpg

    • Like 1

  10. il y a 4 minutes, Lucky a dit :

    Une question concernant les zones photo : pourquoi créer des LOD (Level) multiples ?

    Je n'ai jamais fait de tests, mais je crois que c'est en fonction de l'altitude.

    En horizontal, c'est en fonction de la distance par rapport à l'avion.

    Pour ma part, j'aime voler entre 3000 et 5000 pieds, pour admirer le paysage.


  11. Pour tous ceux qui ont téléchargés ma version des textures photo-réalistes pour la Corse, je vous informe que Fema4 vient de sortir une version complète bien meilleur que la mienne.

    N'hésitez-pas à remplacer ma version par la sienne : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/632-korsika-photo-scenery-new/

    Il a aussi sorti la Sardaigne, aussi correcte : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/626-sardegna-photo-scenery/  pour laquelle je vais créer la cultivation.


  12. il y a 55 minutes, Lucky a dit :

    Qu'indiques tu pour le chemin du  fichier kml : où trouver le kml correspondant ?

    ImportOGR|O:\Aerofly_FS2\Cultivation\*.osm|*|aeroway;amenity;building;highway;landuse;leisure;name;natural;man_made;power|NOREPROJ
    ImportOGR|O:\Aerofly_FS2\Cultivation\*.kml|*|*|NOREPROJ

    Je n'utilise jamais de kml pour la cultivation, j'ai même commenté la ligne avec un # ;)

    Tout ce que je fais, c'est de définir une zone avec Bbbike, de recevoir le mail, de récupérer le fichier.osm.xz, de l'extraire dans mon répertoire cultivations et de lancer Scenproc.exe avec le Template_ver7.spc, sans oublier de récupérer (et de renommer) les fichiers "map.tsc" et "map_cultivation.toc" une fois le traitement terminé.

    • Thanks 1

  13. il y a 27 minutes, Lucky a dit :

    Curieux : les lignes que tu indiques sont identiques aux miennes...

    C'est normal. Ce sont les lignes d'origine du fichier, mais je les ai commentées (avec 2 slash "//").

    Elles ne sont donc plus actives.

    Depuis j'ai un peu creusé :

    - Le premier paquet ("<[string8][type][ground]>") est l'affichage de la piste en dur

    - Le second paquet ("<[string8][type][decal]> --- <[string8][geometry][rap1088m68m_decal]>") affiche les marquages de bord et de centre de la piste

    - Les troisième et quatrième paquets affichent les marquages des azimuts ("02" et "20") de la piste

    - Les cinquièmes et sixième paquet affichent le hangar et le C172

    PS : As-tu mis la longueur de la piste à 1088 m ? Pourrais-tu la raccourcir de 100 ou 150 m, ce serait mieux pour le mesh. J'ai vu d'autres aérodromes avec 893 m.

    • Thanks 1
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