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wagener

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Posts posted by wagener


  1. Je viens de trouver le moyen d'avoir TOUTES les annonces (en gare et autres) et messages vocaux en Français.

    Il suffit, dans le répertoire "Locales", de remplacer les fichiers "en.lang" et "pl.lang" par les fichiers "fr.lang" (en gardant quand même une sauvegarde des fichiers originaux).

    Voici un zip qui fait cela tout seul.

    Il suffit de le dézipper dans "...\Steam\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets" et d'accepter d'écraser les fichiers actuels.

    Locales__Fr.zip

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  2. J'ai trouvé un lien vers le "vieux" MW3.1 sur Steam (voir le post de Crispy) : https://steamcommunity.com/app/530070/discussions/0/1797403972728914718/?l=turkish&ctp=19 (il ne faut pas en installer un plus récent).

    Il suffit d'étalonner le RailDriver une seule et unique fois (sauf s'il perd un peu ses réglages).

    Une fois mon fichier de commande lancé, une fenêtre "Macroworks 3.1" va s'ouvrir. Il faut la laisser ouverte. Lancer ensuite le jeu. Une fois dan-s la cabine d'une Locomotive, il faut quand même faire pas mal de choses avec la souris. Selon les locos, certains contrôles fonctionnent plus ou moins bien. Puissance, Freins, Régulateur de vitesse, ouverture/fermeture des portes, Vigilance, avertisseur sonore fonctionnent généralement bien. Pour que les boutons de puissance et de frein fonctionnent bien avec le RailDriver, j'ai vu qu'il fallait que les leviers correspondants soient  sélectionnés avec la souris (souris posée sur ces leviers).

    Je n'ai jamais fait de vidéos.


  3. Il y a 3 heures, franckster a dit :

    Merci, une petite explication du mode opératoire? j'ai aussi un RailDriver

    Il y a un fichier "Lisezmoi.txt".

    En fait, on ne peut pas utiliser les manettes Puissance / Frein du Raildriver.

    On utilise à la place les boutons "Range" et "E-Stop".

    Il y a aussi un fichier Word "légendes Raildriver SimRail 2021.doc", qui dit, entre autres :

    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

    ATTENTION :  Tous les boutons et/ou leviers fonctionnent, ou non, selon la loco utilisée, dans la version Prologue.

    Les leviers de Puissance et de Frein sont inutilisés. L’inverseur fonctionne selon la loco utilisée.

    Range +  :  Puissance +

    Range -  :  Puissance  -

    E-Stop + :  Frein +

    E-Stop - :  Frein -

    Alert  :  Acquittement Vigilance

    Sand : 

    P :  Pantographe

    Bell :  Avertisseur sonore

    Bouton Haut / Bas :  Régulateur de vitesse

    Croix : 

                  - Gauche  :  Ouverture des Portes à Gauche

                    - Droite  :  Ouverture des Portes à Droite

                    - Bas  : Fermeture des portes

    Attention : J’ai modifié l’affectation de la diminution du régulateur de vitesse de la touche « - «  à la touche « 8 »

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


  4. J'apprécie aussi cette super simulation qui, pour moi, est beaucoup plus réaliste et intéressante que TSW. J'ai quand même un peu de mal avec l'EU07.

    Par contre, quand on est aiguilleur, souvent on n'a pas grand chose à faire, à part valider le passage d'un train toutes les 10 minutes ... Mais c'est génial de le voir passer devant soi.

    J'ai adapté un peu mon interface Raildriver qui fonctionne assez bien (mais pas toujours parfaitement selon les types de locomotives).

    PS : Attention : Personnellement, j'ai modifié quelques touches par rapport aux touches officielles.

     

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  5. Je viens de te mettre le lien  :  https://store.steampowered.com/app/1124180/Rail_Route/

    C'est un jeu Steam. Cliques sur le lien et regarde la description.

    Oui, c'est une simulation de zones d'aiguillages.

    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

    Rail Route est un jeu de gestion de circulation ferroviaire. Une expérience unique d'un gameplay relaxant, facile à comprendre mais difficile à maîtriser. Trouvez votre voie dans ce réseau ferré en pleine expansion.

    Carte Horaire

    Les Cartes Horaires sont des niveaux "puzzle" comportant des horaires et un plan de voie prédéfinis. Votre seul but sera d'amener chaque train à l'heure à sa destination. Ces niveaux proposent des défis variés allant de simples tracés d'itinéraires à des organisations de trafic complexes. Rien ne peut-être modifié dans ces niveaux, rejouez-les encore et encore jusqu'à obtenir le score parfait !

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


  6. Oui, la gestion des postes d'aiguillages sera opérationnelle le 13 janvier, lors de la sortie officielle du jeu.

    J'attends cela avec impatience.

    Attention toutefois, les composants des tables d'aiguillages sont écrits en polonais et, bien entendu, ce seront les postes d'aiguillage de véritables gares polonaises (avec leurs noms un peu imprononçables).

    Les messages sont sous-titrés en français et les paroles sont en anglais.


  7. Je n'ai pas pu prendre part au pré-tests de ce jeu mais je viens de "bricoler" l'utilisation du RailDriver sur les 2 locomotives de la version gratuite "Prologue".

    Je pense que les contrôles seront les mêmes pour la version définitive.

    Ma version du RailDriver fonctionne "à peu près" et n'utilise pas les leviers de Puissance et de Frein, mais les boutons "Range" et "E-Stop" en lieu et place.

    C'est néanmoins bien mieux que les contrôles de base (avec Clic Gauche de la souris + molette de cette même souris).

     

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  8. Je sais que cela n'a pas grand chose à voir avec ce sujet, mais je m'éclate sur "Construction Simulator 2022" https://store.steampowered.com/app/1273400/Construction_Simulator/ qui permet d'utiliser 70 engins de travaux publics (avec les vrais marques et matériels modélisés) pour des tas de construction.

    Le jeu est 100% en Français.

    Là où je veux en venir, c'est qu'il y a deux villes superbement modélisées (une en Allemagne et une seconde aux États-Unis).

    Dans ces deux villes, on peut (et on doit quasiment) conduire tout un tas de différents camions et semi-remorques.

    La conduite dans la ville américaine (un peu montagneuse, au bord de la mer) est géniale. J'ai découvert les feux tricolores américains vraiment différents des nôtres.

    Le trafic des véhicules AI est assez réaliste, tout comme celui des piétons.

    Par contre, la conduite est plus simpliste que dans ATS.

    Volant et pédales ne sont pas reconnus, par contre, un certain nombre de joysticks fonctionnent très bien.  Pour ma part, j'utilise la manette XBox 360.

    Aperçu de quelques véhicules :

    20221217231942_1.jpg

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  9. Je viens de découvrir GSX Pro ("https://www.fsdreamteam.com/products_gsxpro.html") qui gère les services au sol.

    C'est génial, avec un avion commercial, on voit les passagers monter, ou descendre de l'avion (et même passer dans les passerelles).

    Sans passerelles, les passagers descendent par les escaliers mis en place, marchent sur le tarmac et montent à bord de bus qui les amènent au terminal.

    Il y a aussi les bagages, l'avitaillement, le ravitaillement en carburant, le Pushback, etc ...

    Les animations sont bien faites (avec des personnages). On peut commander les services au sol que l'on désire.

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  10. Je viens de faire quelques essais et, en général, il n'y a pas de problème d'heure, mais j'ai eu ce message une fois.

    Je crois me souvenir qu'il faut que le train joueur démarre après l'heure de début du scénario (et pas avant).

    Cela doit arriver en mode modification.

    J'avais lu quelque chose comme cela sur Internet.


  11. C'est sympa et assez immersif.

    Je joue sans cabine. C'est top.

    Par contre, effectivement, tout est un peu bidon :

    - C'est toujours la même vidéo, quelle que soit la météo (uniquement coloration des abords de voie, les arbres par exemple, avec des teintes un peu différentes selon les saisons). Idem pour les heures où c'est uniquement la luminosité de la vidéo qui est modifiée (à l'exception du petit matin et du soir où un lever/coucher de soleil est ajouté).

    - Les météos (pluie, neige, brouillard et même tempête) ne sont qu'un effet ajouté sur l'écran (et cela se voit trop bien). Par contre, les éléments (pluie, vent, neige, etc ...) sont bien pris en compte pour la physique des trains (patinage, difficulté à monter en vitesse, etc ...).

    - La neige est très légère (quasi invisible, ce ne sont pas de gros flocons) et ne tient pas du tout au sol.

    - Les essuie-glace ne nettoient pas correctement tout le pare-brise.

    Je n'ai relevé aucun ralentissement de la vidéo (mais j'ai un bon PC).  Il est vrai qu'à basse vitesse, la vidéo est extrêmement saccadée, mais on ne peut pas dire qu'elle est "lourde". Comme la vitesse de défilement de la vidéo est basée sur la vitesse du train, à très basse vitesse, la vidéo défile aussi très lentement. Ce défaut a l'air de s'estomper vers 5 km/h environ et n'existe pas à l'arrêt.

    Je viens de faire un parcours "Express", en ne m'arrêtant pas aux stations secondaires et, dès que je passe une station sans arrêt, la vidéo stoppe un instant et reprend au démarrage de cette station (comme si on s'était arrêté), mais avec la bonne vitesse.

    Les sons sont réalistes, et on peut même ouvrir les fenêtres et le son est modifié en conséquence.

    Il me manque le Buzzer du chef de train pour le départ. Au départ de Londres (et peut-être de Brighton), il y a un coup de sifflet.


  12. Les deux vidéos de base servant à visualiser les deux sens de circulation sont :

    -   ...\Steam\steamapps\common\Train Operator 377\Train Operator 377_Data\lb speed adjust phaze 12-7.mp4

    -   ...\Steam\steamapps\common\Train Operator 377\Train Operator 377_Data\lb reverse 60fps3.mp4

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  13. Voici le fichier de commande permettant d'utiliser le Raildriver avec Train Operator 377 (ainsi que 3 autres programmes).

    Seul l'inverseur ne fonctionne pas (ou très mal) avec le Raildriver et vous pouvez passer l'inverseur en Marche Avant ("Forward") avec la touche "Suppr" du clavier.

    Fichier modifié le 04/12/2022.

     

     

    Raildriver Operator 377.zip

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  14. il y a une heure, denisfl a dit :

    combien de services sont possibles ? de jour, de nuit ?

    6:00 - 9:00 - 12:00 - 14:00 - 16:00 - 18:00 - 20:00  Même à 6:00 ou à 20:00, en hiver, il ne fait pas vraiment nuit (il fait lueur crépusculaire).

    Services Semi-Fast - Fast - Express

    Choix de la saison

    Choix de la météo de départ, avec 7 météos : Temps Clair, Bruine, Pluie, Orage, Brouillard, Neige, Tempête

    Météo dynamique ou non

    Réglage de la force du vent

    Choix de la station de départ ou Random

    Choix de la difficulté

    AWS et TPWS

    Régulateur de vitesse (Vitesse Imposée)

    Réglage feux et ventilation

    Pare-Soleil

    Nettoyage du Pare-Brise

    Affichage du bandeau de destination

    Affichage du profil et de la charge du train

    Affichage de la zone d'arrêt en station (distance d'arrêt)

    Signalisation réelle de la vidéo remplacée par un simple signal vert, jaune ou rouge occultant les vrais signaux et permettant des trajets avec perturbation ou sans.

    Pas de paramétrage des touches actuellement.

    Vidéo en 720p en plein écran

    • Thanks 1

  15. C'est top. 'London to Brighton' (dans les deux sens de circulation) en vidéo.

    Il y a plein de possibilités (météo, signalisation aléatoires, etc ...).

    Je le découvre actuellement.

    Attention : clavier QWERTY, mais possibilité de joystick (mais pas XBox 360).

    Je pense paramétrer le Raildriver prochainement.

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  16. Pour l'instant ce jeu, toujours en Early Access, continue à être développé, et suivi. Il y a encore eu une mise à jour il y a 10 jours.

    Je m'éclate vraiment sur ce jeu, qui représente l'époque des trains à vapeur du Far-West dans les années 1900.

    La physique des différentes locos est assez réaliste et elles sont agréables à conduire. Les animations de chargement/déchargement des cargaisons sont assez bien réalisées.

    J'ai téléchargé plusieurs maps déjà créées (https://minizwerg.online/) et je joue principalement avec la map "heiko-9.sav" (à mettre dans "C:\Utilisateurs\votre nom\AppData\Local\arr\Saved\SaveGames").

    J'utilise aussi un addon indépendant 'RROx" https://tom-90.github.io/RROx/ qui se connecte à Railroads Online et qui ajoute plein de compléments (carte, inventaire, sauvegardes automatiques, changements d'aiguillages sur la carte, téléportation, utilisation du contrôleur XBox 360, etc ...).

    Ce jeu est présenté comme multijoueur, mais peut tout à fait être utilisé en local.


  17. Je ne sais pas si vous connaissez cette astuce, mais je lance souvent plusieurs addons complémentaires avec mon Flight Simulator.

    Jusqu'ici, je lançais tout à la main avant de démarrer le simulateur et je viens de découvrir qu'avec "Msfs Addons-Linker" (https://fr.flightsim.to/file/1572/msfs-addons-linker), il est possible d'automatiser le lancement de programmes et de démarrer automatiquement MSFS avec tous mes addons lancés.

    Dans "Addons-Linker", il suffit de rajouter les programmes à lancer dans "Tools" - "Options" - "Additional Options" et de lancer directement MSFS depuis Addons-Linker.

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