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Intéressant, la différence est vraiment flagrante?
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Bonjour, Je propose un ptit post dédié pour discuter de ce sujet. Il apparaît d'ores et déjà que c'est assez différent de TSW 2 au moins sur 2 points: le DX12 n'est pas pris en compte ou alors mal, et les modifs UE dans engine.ini ne sont pas toutes utilisables telles quelles du 2 au 3, DTG ont fait des modifs qui rendent le tuning différent, j'ai commencé par essayer de copier/coller les modifs que j'avais dans le 2, ça n'allait pas du tout, éclairage, ombres, une cata. Pour commencer, l'intégralité des conseils génériques Windows pour tous les jeux sont bien entendu toujours valables, arrêter tous les programmes possibles avant de démarrer le jeu, avoir assez de ram et si possible pas de fichier d'échange, le jeu sur SSD si possible différent du SSD de boot Windows, désactiver l'antivirus (soit par exclusion du répertoire, soit mieux, totalement pendant le jeu), etc... Je ré-attache la ptite modif registry pour augmenter la priorité du jeu, c'est la même que pour TSW 2 car l'exécutable porte le même nom. C'est avec la désactivation de l'antivirus ce qui fait la plus grosse différence ici niveau saccades d'une manière générale. Cependant, même avec tout ça, il y a pas mal de micro-freezes pas si micro que ça et qui cassent vraiment l'ambiance, pour ma part je déteste vraiment ça. Première optimisation de l'engine.ini : ajouter dans la section [SystemSettings] de C:\Users\<user>\Documents\My Games\TrainSimWorld3\Saved\Config\WindowsNoEditor\engine.ini (Steam, le path sera un peu différent pour Epic): r.GTSyncType=1 Ceci permet que le chargement des tuiles de terrain se fasse dans un thread à part et réduit un peu les freezes, sans les supprimer totalement toutefois, je sens que ça va être compliqué. Mon scénario de test pour tout ça est pour l'instant le "Route Solitaire" de la nouvelle ligne Allemande, et il y a quelques freezes qui font de la résistance avant d'arriver au premier tunnel... Prochaine étape: régler ce problème de l'espèce d'ombre qui avance avec le train genre 50-100m devant et le pop-up des décors un peu trop marqué par défaut. TSW3high.reg
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Je n'ai quasiment aucune différence de température en idle que ce paramètre soit activé (et donc fréquence au taquet en permanence) ou pas. Par contre si je démarre un OCCT, là ça chauffe un peu. Tu as quoi comme proc et refroidissement pour arriver à 90°? Déjà en OCCT ce serait élevé, mais en jeu, pas normal du tout.
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Bonjour, Ca faisait longtemps, petite optimisation du jour dans le cadre de la perpétuelle chasse aux micro-saccades. Depuis un moment, avec les cartes mères et versions récentes de Windows 10/11, il n'est plus possible "de base" de bloquer la fréquence du processeur dans Windows à sa valeur la plus élevée. Même en forçant un coefficient multiplicateur fixe dans le bios pour le proc, et en mettant dans le power profile Windows l'état minimum du processeur à 100%, ça ne fonctionne plus, Windows réduit la fréquence du processeur dès que possible, résultant en fluctuations permanentes, et ça, c'est jamais très bon pour la fluidité. Résultat d'actions de lobbying escrologiste, je ne sais pas, mais ça a changé pour sûr, je ne sais pas exactement quand. J'ai testé pas mal de trucs, rien à faire, puis j'ai fini par trouver ça, qui fonctionne. Comme d'habitude, non ça ne va pas changer le framerate ni faire de miracles si la config est trop juste, mais tout ce qui est pris est pris pour améliorer la fluidité, et ça prend qques minutes. Désolé, en anglais, utilisez la traduction Firefox si besoin. https://medium.com/mitchtalmadge/how-to-stop-your-cpu-from-making-high-pitched-noises-509153e4e4ef
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TSW4 est en UE4 pour l'instant
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Vivement que Treno Notte s'y mette Sinon, vous pronostiquez quoi pour la ligne Suisse de Rivet? Je vote Gotthardbahn.
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Version 1.0.0
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Petit fichier registry pour que TSW3 et/ou TSW4 s'exécutent automatiquement en priorité haute sous Windows à chaque démarrage. Ceci permet de réduire un peu les micro-saccades du jeu. A utiliser en complément des guides de tuning classiques de Windows pour le gaming. Simplement double-cliquer sur le fichier pour activer la modification. -
A priori j'ai quasiment tous mes DLC dispos. On va essayer les nouvelles lignes, déjà :-) Je vais mettre à jour aussi mon petit fichier registry pour l'exécution en priorité haute, le nom de l'exécutable a changé depuis TSW 3.
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Le coin des promos et bonnes affaires bis (hors simulateurs !)
Gandalf replied to jibeh's topic in Le bistrot de la gare
Pour les fans de VR, encore un bon coup de humble bundle à 22.50 pour 8 jeux dont du très bon: https://www.humblebundle.com/games/get-your-head-in-game-vr Bon, ça m'aide pas pour le prochain casque après le Q2 (Pimax parti depuis un moment).... vraiment pas évident. -
Si tu mets le lien youtube et non youtu.be, la preview apparaîtra directement dans le message.
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Arf OK, pfffff, c'est lamentable....
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Aussi, oui. Tu as acheté quelle édition? Moi la standard.
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J'ai relancé 10 fois depuis 19H00. Pas de bouton ou menu installer.
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C'est bien naze ça, ça devrait démarrer sans avoir à relancer Steam.. Et tj rien ici, foutagedegueule.
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19H16, nada pour l'instant.
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Effectivement, 19H00. Bon ben voilà pour la fin de soirée quand Mme sera pieutée
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Early access demain pour ceux qui ont précommandé Je leur ai demandé l'heure de déblocage
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La vidéo du jour, sympa:
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Il est clair que l'histoire de la sauvegarde unique reste un problème.
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C'est clair, vivement la Gotthardbahn de Rivet Games 😋
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Pour la vue passager, parfois je déplace la caméra dans un wagon depuis la vue externe puisque ce n'est pas bloqué par les parois du wagon, mais certains objets la dévient, parfois ça saute, trop aléatoire.
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Bon, pas bouleversifiante la nouvelle ligne américaine...
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CC40100 Disponible pour train simulator Classic
Gandalf replied to Rachid-Sncf's topic in Création de matériel roulant
Cool, dans une paire d'années sur TSW 5 :-) -
Allez zouuuu c'est précommandé Et une nouvelle vidéo
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J'aime bien les jauges à alcool et gueule de bois