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Posts posted by Gandalf
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Le 21/04/2025 à 11:49, Maxime25188 a dit :- Devices found indicate "None"
Là il ne détecte même pas le Raildriver donc aucune chance que ça marche. Dans le gestionnaire de périphériques, tu vois des périphériques non reconnus? Le Raildriver est dans les périphériques d'interface utilisateur mais sans nom explicite.
Et sinon, ne fonctionne tj pas ici, je ne comprends pas pourquoi, il n'envoie rien à TS. Suis en discussion avec Chris sur le forum DTG. A l'époque ça fonctionnait directement sans soucis.
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OMG, les années du meilleur... et du pire 😂
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Joli pour du TS classic, bravo!
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Bon, malheureusement ça semble encore un projet prometteur mort-né..... dommage car là il y avait vraiment du potentiel, j'aimais bien le graphisme moderne mais avec une touche qui changeait de TSW.
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La tige qui remonte des bogies dans la cabine pour le compteur, énorme 😁
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Eh bé, ça c'est du SAV!
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Tu as bien extrait les xml des .bin des locos concernées avec le logiciel? Je cherche dans les souvenirs et je viens de le réinstaller pour tester.
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J'ai réinstallé, juste pour voir et un peu de nostalgie. Le soft se connecte bien au Raildriver et à TS, mais n'envoie rien vers TS, alors que le mapping par défaut semble bien fait (faire edit lever map pour voir). Vais chercher un peu pour le fun.
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Moon devant les autres, original :-)
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Indémodable, ligne de basse exceptionnelle entre autres.
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Il a un peu moins de cheveux lui aussi désormais.... ma préférée de ce groupe.
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Superbe, j'espère toujours qu'un jour on aura ça ou équivalent sous TSW... 😊
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Eh bé, longue composition!
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J'ai vu un post là-dessus dans le forum DTG, cherche sur "153".
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Ben là c'est un bug pur et dur du jeu, donc la seule solution est d'attendre que DTG le corrigent, à mon avis il doit être signalé dans leur forum déjà.
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Ok, alors ça doit ou en tout cas peut marcher avec toutes les locos basées sur des leviers "analogiques". Les seuls problèmes que j'avais c'était avec les manipulateur de traction et/ou freinage à crans, logique , le contrôleur n'est pas fait pour.
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Oui, trouver les textures/assets manquants avec TS Tools.
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De base, il fonctionne, ou pas du tout?
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Eh oui, ça va commencer comme TSC avec la dépendance aux assets 😅 Sauf que là, nix freeware dans tous les cas.
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Il faudrait que DTG se secouent un peu et implémentent le DLSS nativement, c'est prévu avec Unreal Engine, ça devrait déjà être fait. Les résultats dans les jeux qui le supportent comme Cyberpunk ou FS 2020/24 sont incroyables, surtout depuis le DLSS 4.
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Effectivement, on dirait que c'est enfin corrigé:
Bahnstrecke Salzburg – Rosenheim
- Fixed an issue where the roll brakes would not release after changing ends at Salzburg.
DB BR 185
- Fixed issue where the anti-slip could apply too much brake force when moving in reverse.
Pas encore vérifié.
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Oui, espérons qu'un jour de talentueux développeurs français s'y intéresseront.
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J'ai la flemme de me lancer dans une explication circonstanciée, alors voilà : https://fr.wikipedia.org/wiki/Écosystème_d'affaires
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Compatibilité TSClassic Raildriver and Joystick Interface V3.3.0.7 avec TS 2024
in Technique et Cie.
Posted
J'ai trouvé le problème que j'avais avec la fresh install de la 3.3.7: les leviers n'étaient pas mappés par défaut car au 1er lancement du soft le Raildriver n'était pas branché........ après mappage manuel (une fois pour toutes ou presque), ça fonctionne très bien: