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zkiko

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Everything posted by zkiko

  1. Zkiko tutoriels

    Bonjour MariusBaptiste, c'est normal que tu n'y arrives pas l'exporteur n'est pas encore compatible avec le 2.80, il faut absolument repasser par les anciennes versions jusqu'au 2.79.7. Amicalement Z
  2. Zkiko tutoriels

    Hey!!!! la deuxième partie du tuto est arrivée Désolé pour le temps d'attente, j'ai beaucoup de boulot en ce moment. J'ai profité de ce temps pour restructurer ma chaîne youtube "Zkiko vidéo" qui sera divisée en deux playlists : - La première la "En pavé", qui regroupera les pavés c'est à dire les longues vidéos jusqu'à 3h du tutos ou de la partie en entier. - La deuxième playlist "En rondelle" qui regroupera les tutos découpés en chapitres jusqu'à 1h30 grand max. Désormais les vidéos ne seront plus affichées sur le forum, seuls les liens des deux playlists seront disponibles avec un petit commentaire sur le nouveaux tutos ou la nouvelle partie dans "En ce moment". __________________________________________________________________________ La playlist "En pavé" : https://www.youtube.com/playlist?list=PLSix5Sl7_QqgorFDfE0B8jDw0tswMUfGR La playlist "En rondelle" : https://www.youtube.com/playlist?list=PLSix5Sl7_QqinskgfZDzhXWUMeJM2OtAN __________________________________________________________________________ En ce moment : La P2 du tuto "De sketchup à Train simulator 2017" Désolé parfois pour mes fautes de français ! Dans la partie Loft dans Blender : X Y = U V (Téléchargez les fichiers du tuto actuel car ils disparaîtrons à chaque nouvelles mises à jour, si vous en faites la demande je les mettrais à disposition dans la rubrique téléchargement) Les fichiers du tuto : Les textures des deux parties : Textures.zip Partie 2 : Ficher blueprint P2.zip Objet sketchup P2.zip Fichier blender P2.zip Racourcie clavier sketchup et plugins dds gimp.zip Partie 1: SauteMouton blender.zip Saute mouton.zip Fichier blueprint.zip __________________________________________________________________________ Dites moi ce que vous pensez de cette nouvelle organisation, et comme la partie 1, ce tuto est pour vous j’attends vos note sur 5 sur les points suivants : - qualité des explications - ma diction - qualité des images - qualité du son - facilité de suivi du tuto A très bientôt Amicalement Z
  3. Zkiko tutoriels

    Salut Olivier, Merci pour ton message, le but de ces tutos est de justement de donner les clés de compréhension pour la création d'objet pour TS. Ne te prend pas la tête pour le moment avec Blender 2.8, il n'y a pour l'instant pas d'exporteur pour donc la version 2.79 est la dernière version à utiliser pour la création d'objet pour TS. Concernant la longueur des tutos, je pense que je vais garder le format "en rondelle" c'est à dire découpé en plusieurs épisodes pour vous laisser digérer les épisodes. Je manque de temps en ce moment mais les prochains tutos sont dans tuyaux promis ! Amicalement kwasi.
  4. bon envoies moi ça par MP je vais te trouver la solution et t'expliquer tes erreurs ok Amicalement Z à la rescousse.
  5. Rien à cette endroit appart la texture comme sur l'image 2 du premier, il faut que ton blender ressemble à ça sinon ça ne fonctionnera pas fait moi une capture d'écran avant ton export ça évitera de te prendre la tête Amic Z
  6. Si tu doit mettre TrDiff à chaque fois c'est que tu n'as pas la dernière version de l'exporteur de @juju49 télécharge là avant après quel est ton erreur, fais une capture d'écran Amic Z
  7. As si tu as le RWE de frank il faut le désinstaller ses shaders via son interface pour remettre les originaux car l'exporteur ne les reconnait pas Aussi je n'était pas assez clair, il faut que tu retire TrDiff qui ne sert plus à rien avec la nouvelle version de l'exporteur de juju49 Ton blender doit ressembler aux 2 image dans mon post précédent Amicalement Z
  8. Salut, Alors quelle version de l'exporteur as tu sur ton blender? Si tu as la dernière version mon tuto sur cette partie là n'est plus à jour Il faut que tu sélectionne le shader dans la bar déroulante enfin tu mets ta texture dans la première case (slots) puis tu sélectionne "UvMap" plus bas et ça devrait fonctionner En espérant t'avoir aidé. Amicalement Z.
  9. Regarde la battisse de la gare sur google maps tu fais une capture d'écran et tu l'arranges dans ton logiciel de retouche photos, gimp ou paint comme tu veux. Amicalement Z.
  10. Suis le pour l'export ça va t'être utile Amicalement Z
  11. sinon regarde mes tutos pour savoir comment exporter, tu vas dans la chapitre 2 deuxième partie quand j'exporte les objets clique sur la partie concerné dans la table des matières dans la description
  12. ok super jéjé qu'est ce que ça donne dans TS?
  13. ligne paris Le-Havre

    Salut Sjogjo, très bon choix le paris - le havre, je te souhaite un bon courage, force à toi, ne lâche rien. Comme je vois que tu évolues dans sketchup, voilà mes tutos au cas où si ça peux te servir. Mes tutos : Amicalement Z
  14. Salut jeje, Alors tu as le choix, ma préférence va pour les objets (node) séparer, plus économe en FPS que les gros objets qui font l'effet de plat qui t'ai resté sur l'estomac. Donc tu créer ta hiérarchie en mettant l'objet le plus imposant en "parent" et le reste en "enfant" et avant d'exporter tes paramètres doivent se présenter comme suit : Voilà si tu rencontre une difficulté surtout n'hésite pas Amicalement Z
  15. Salut jeje, Alors voilà mon conseil pour exporter ta 3D correctement; 1 : en rouge, exporter sans fusionner, 2 : en bleu, exporter les bons objets, 3 : en orange mettre l'objet principal en tant que "Active Objet" et en 4 : créer une hiérarchie avec donc ton objet principal en haut de la hiérarchie et le reste en "Child" il faut préciser que les fusion d'objet se font sur la base des LOD Si ce n'est pas clair je me ferais un plaisir de rentrer dans les détails. Amicalement Z.
  16. Bug du forum

    Salut tout le monde, Toujours impossible de changer de page pour ma part, obliger d'ouvrir un nouvel onglet Bon courage. Amicalement Z.
  17. ....and god save the queen !!!
  18. Bonsoir jeje as tu regardé du côte de tes "shader" Amicalement Z
  19. Train Simulator 2019

    Alors cela doit être à cause d'une trop grande concentration d'objet et donc de polys à ces endroits en question; regarde au niveau des objets. Si ce sont tes objets, je te conseil de revoir tes LOD mais si ce sont des objets d'autres lignes, vérifie leurs LOD en les éloignant de la camera. Deuxièmement cela peut venir de ton/tes trains et/ou des signaux qui ont des scripts mal optimisés; essaie avec d'autre train et/ou enlèves des signaux pour voir. Amicalement Z.
  20. Train Simulator 2019

    bonne année 2019 virtuellement !!!!!!! - pour ma part un jeu plus fluide - Augmentation de FPS dans les endroits sensibles - Scénarios chargés maintenant opérationnels Amicalement Z
  21. Tout sur les add-ons TS payants

    Bonne nouvelle cette extension/restauration de la PDL dans la partie londonienne, j'attends avec impatience un let's play d'Alan thomson ou de FranceSimu pour me donner l'eau à la bouche et provoquer ou non mon intention d'achat. bon jeu à ceux qui l'ont. Amicalement Z
  22. Heyy mon poulet matte ton Discord, je suis sorti de ma grotte lol
  23. Bonjour Dom, 

    Comme il est difficile de rentrer en contact avec toi, je poste ici.

    je voudrais te solliciter pour quelque chose en rapport avec TS. 

    Je reste dans l'attente d'une réponse de ta part pour t'en dire plus.

    Merci d'avance.

    Zkiko

  24. Bonsoir gjerico Je viens sur voir tes captures, super boulot c'est cool. Au vu de ce que je vois, je pense que tu devrais me faire parvenir les fichiers de ton train sur mon Discord, si tu veux. Puis ensuite on se fera une session la semaine prochaine pour que je t'explique où tu t'es trompé. mon discord : zkiko#3292 Amicalement zkiko Ps : tu as le bonjour de juju
  25. Salut gjerico, Donne nous plus de détails quant à ton problème, quelles animations ne fonctionnent pas, as tu suivis correctement les procédures de création d'une loco?, comment as tu crée ta cabine de conduite Avant de rentrer dans l e détail voila un peu de documentation sur la création d'une loco pour TS Documentation en anglais.zip Documentation en Fr.zip (documentations présentes sur le forum d'ailleurs) Amicalement Z
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