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jObiwan

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Everything posted by jObiwan

  1. nouvelle version TS 2024 du 21/05/2024

    J'aurais pu mais Google Traduction n'est pas fiable sur les termes techniques. 😉
  2. Train Simulator Classic 2024

    N'oublions pas qu'il eut un sondage. L'augmentation du prix des DLC ce n'est pas exclusivement Dovetail. C'est toute l'industrie du jeux vidéo.
  3. En attente de départ, voilà une locomotive bien loin de son pays... Au fil de la route, la météo s'est dégradée. De plus, j'ai un arrêt de service de 60 minutes. Va falloir prendre son mal en patience... (Une option pour accélérer le temps en mode service serait vraiment pertinent). Les éclaircies semblent revenir petit à petit. Petit détail sympathique : les nuages qui accrochent les reliefs. Alors que le beau temps est revenu, il est l'heure de reprendre la route. Mais je vais vite déchanter en raison du brouillard. A l'approche de ma destination finale, le brouillard a fini par se lever pour laisser place à un ciel couvert.
  4. Petit test de l'éditeur de formation : une UM de BR 193 tractant une petite quarantaine de wagons Falns vides.
  5. Il existe depuis 6 ans ce titre. 😉
  6. Comme je dois boucler toutes les missions de la ligne Aachen - Koln, je prends commande de la BR 187 (DLC pertinent en AI, mais complétement pourri en tant que joueur. De plus aucun suivi de la part d'éditeur!!! )
  7. S'il n'y avait que ça... Moi, en prime j'ai du clipping sur les ombres.
  8. Une courte séance pour ce soir sur la ligne Kassel - Wurzburg que je n'ai pas encore approfondi avec une BR101. La météo dynamique, c'est vraiment très sympa comme feature. Exceptionnellement, j'ai lancé le jeu sur le PC. Avec un disque dur mécanique et une mémoire vive limite (8 Go RAM), je n'échappe pas au micro-freeze mais graphiquement, le jeu s'en sort plutôt bien sur ma vieille config. Et c'est vrai, qu'avec le combo clavier/souris, on gagne en confort d'utilisation. Les screens de mon périple sont donc issus de la version PC.
  9. Une famille allemande qui commence à s'agrandir de plus en plus au fil des acquisitions des lignes et DLC. Il y'a tout de même quelques doublons.
  10. Du coup en terme de performance, je me demande ce qu'il en sera pour les versions consoles...
  11. C'est la fête dans ce village...
  12. Me concernant, La BR 103, c'est la Main-Spessart Bahn. La BR 363, c'est la Ruhr-Sieg Nord.
  13. Bonjour, Que valent les productions payantes de SKTrains ? Celui-ci propose des engins moteurs SNCB/NMBS dont certains sont aptes à circuler sur notre réseau ferré français : HLE 12 ; HLE 13 ; HLE 18 ; AM 96.
  14. Faute de locomotives de disponible, un opérateur fait appel aux services de Rail Adventure pour acheminer une rame de porte-autos.
  15. Ne vous méprenez pas, je conduis la 363 qui doit acheminer cette rame de wagons Uacns vers sa destination finale. Pas le temps de chômer... Aussitôt la rame dételée, il faut prendre en charge une autre rame en double composition qui fut préparé quelques temps auparavant.
  16. Petit test sur une class 700 que j'ai déjà eu occasion de photographier en vrai en France... J'ai vraiment du mal à m'immerger sur ces lignes britanniques...
  17. J'ai eu droit à une mise à jour du jeu sur XBOX ainsi qu'un DLC. Dorénavant, un onglet est apparu dans la rubrique creator club. Il est dorénavant possible de créer la composition de ses trains (formation). A noter qu'il est précisé qu'il s'agit d'une version bêta. Quand des DLC sont vendus avec ristourne à leur sortie, pour moi, c'est leur vrai tarif.
  18. J'espère que sera fourni une notice compréhensible car de ce côté là, c'est assez galère de s'en procurer. Finalement, je vais peut-être attendre un peu car j'envisageais de prendre la BR 101 dispo actuellement.
  19. Vraiment dommage !!! Je ne vois pas ce que peut apporter de plus 'le mode expert'. Autant, la différence se voit sur TSC avec les modèles vR mais sur TSW, nous sommes déjà sur une fourchette haute.
  20. La roadmap est tombée avec du neuf : l'arrivée de la BR 218 par TSG. Les initiales, ça ne parle pour moi. Mais ce n'est pas tout ! Si j'ai bien traduit, la BR 101 sera ré-édité dans une version expert, produit également par TSG. Ce n'est pas précisé s'il s'agit d'un DLC à part ou une remise à niveau du DLC actuel. J'espère que ce sera une remise à niveau actuel sinon ça va partir en cacahouète...
  21. Petite mission à accomplir à bord d'une Vectron à la tombée de la nuit.
  22. VirtualRailroads a la particularité de proposer du contenu pour TSC sur son propre store mais également sur le store Steam. Ce que l'on sait moins, si le contenu semble à priori identique entre les 2 stores, et bien ce n'est pas le cas. Dans le cas des locomotives, la proposition sur Steam, se voit de quelques fonctions amputées, le mapping des touches modifiées,... Ne connaissant pas la partie technique des locos allemandes, je ne peux faire confiance qu'aux commentaires laissés sur le store Steam. Par contre cet état de fait, je peux le confirmer suite à l'acquisition des wagons VirtualRailroads : pack Shimmns-TTU, pack Snps (vendus en 2 parties), pack Falns 121. Concernant le pack de Shimmns-TTU, si l'on compare la proposition sur le store de vR à celui de Steam, une première différence saute aux yeux. Le premier propose 7 variantes contre 5 avec la particularité pour ce dernier que 2 wagons perdent leurs logos identitaires (GATX & Wascosa). Ce n'est pas trop grave car un site propose quelques reskins de ces wagons (27 variantes) sauf qu'après installation, si ces derniers apparaissaient dans la liste de composition, les modèles ne s'affichaient pas, c'est ainsi que j'ai pu constater que vR à pousser le vice plus loin pour différencier leurs matériels acquis depuis leur store par rapport à celui de Steam : l'arborescence des fichiers et leurs noms. Conclusion, les packs de reskins sont dédiés pour les wagons acquis sur le store vR. Shimms-TTU store vR : Assets\virtualRailroads\vR_Shimmns_ttu Shimmns-TTU store Steam : Assets\vR_Shimmns_ttu_MP\vR_Shimmns_ttu vR Shimmns Repaint Pack 1.0.0 Finalement, j'ai trouvé la solution pour rendre compatible ces skins que je vais tenter d'expliquer. Dézipper le pack de reskin, puis le répertoire Frachtw_Pack [RDF] placez le dans Assets\vR_Shimmns_ttu_MP\vR_Shimmns_ttu. A la racine du jeu, lancer le programme 'SerzMaster.exe'. Ce programme permet de décoder les fichiers *.bin en *.xml et vice-versa, par conséquent assurez-vous bien de votre sélection : BIN to XML ou XML to BIN Comme, c'est sûrement la première fois que vous lancez ce programme, dans le champs 'Serz location', cliquez sur 'browse' pour indiquer où se trouve le fichier 'Serz.exe' (à la racine du jeu). Ensuite, dans le champs 'Convert location', indiquez le répertoire via le bouton 'browse' où se trouve vos fichiers *.bin. Pour notre cas, ce sera ..\Assets\vR_Shimmns_ttu_MP\vR_Shimmns_ttu\Frachtw_Pack [RDF] La case 'Recursive' doit être cochée afin de prendre en compte les sous-répertoires. Cliquez sur 'process', le programme va décoder tous les fichiers *.bin qu'il trouvera et créera les fichiers *.xml correspondants. Ces fichiers *.xml seront à modifier en utilisant un éditeur de texte (bloc-notes pour mon cas). Depuis le menu 'Edition', choisissez la fonction 'Remplacer'. Dans le champs 'Rechercher', mettez virtualRailroads, dans le champs 'Remplacer par', mettez vR_Shimmns_ttu_MP. Cliquez 'Remplacer tout' puis sauvegardez. Vous l'aurez compris, ceci est à faire pour tous les fichiers *.XML, y compris ceux dans les sous-répertoires, comme celui s'y trouvant dans Frachtw_Pack [RDF]\Textures\Numbers\nummern.xml. Terminez cette fastidieuses tâche, les fichiers doivent être remis dans leur format d'origine en *.bin. De ce fait, nous retournons sur le programme 'SerzMaster' qui en théorie à mémoriser vos paramètres lors de sa dernière utilisation (notamment si vous avez fermé le programme) et choisissez 'XML to BIN' puis cliquez sur 'process'. L'encodage des nouveaux fichiers *.bin écraseront les anciens. Ensuite, vous pouvez supprimer les fichiers *.XML. Félicitations, dorénavant le pack est fonctionnel pour la version Steam. Si vous avez assimilé ce tuto, vous ne devriez pas rencontrer de grandes difficultés à rendre fonctionnel d'autres skins dédiés au matériel VirtualRailroads dans leur version Steam. Par contre, j'ai dû mal à comprendre cette philosophie de la part de Virtual Railroads. Nota : pour réhabiliter le logo GATX dispo dans le pack (Optional - Reale GATX Textur), le fichier Plane_G.TgPcDx doit être renommé en Plane_GR_G.TgPcDx.
  23. Petite ballade dans la campagne anglaise...
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