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  1. salut à tous Etant en ce moment dans ma phase d'entrainement je récupère quelque motrices issues de sketchup que j'épure puis texture dans blender 2.49 tout ça avant de passer à la moulinette mes propres modèles mon problème: J'ai réuissi à transférer une MI84 mais malheureusement les textures n'apparaissent pas c'est affreux !!!! Questions : - Mis appart le fait qu'il faut des textures multiples de 2, quel type de textures (bmp, tga, png...) faut il mettre dans les slots blender appart le normal map? - J'ai mis pour cette mi84 que des textures en format .png dans les slots sur blender, ai-je fait une erreur? - J'ai remarqué que j'ai une erreur dans le bleuprint editor le fichier igs ne recèle pas mes noms de textures propres aux matériels mais une supposer texture "/sources/mi84/Scenery.ace" qui ne correspond à aucun nom de textures dans mon modèle à quoi cela est dû ? - Dernière question quel est le budget réel de polys que le jeu peut supporter car j'ai croisé sur le forum des modèles autour de 30000polys alors que dans les différents tutoriaux il est indiqué pas plus de 10000 pour les waggons et 20000 pour les locs ? Dans l'attente d'une réponse merci d'avance Amicalement
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