Bonjour à tous!
Je commence/recommence un petit projet de ligne et je crée quelques objets pour ça (pas mal, en fait).
La procédure que j'ai trouvé et qui marche bien est de placer l'objet dans un dossier (source\...\Scenery\MaClasseD'Objets) et les textures dans un dossier enfant de celui-ci (source\...\Scenery\MaClasseD'Objets\Textures).
Afin de m'en sortir, je souhaite créer différents dossiers pour classer mes objets : ouvrages d'art, petits éléments de décors, bâtiments, etc.
Mais d'un objet à un autre, je reprend souvent les mêmes textures.
Je ne me vois pas multiplier les textures autant de fois qu'il y a de dossier "classe" , je me demande donc s'il est possible de configurer les fichiers/objets pour que la texture soit dans un dossier "frère" (source\...\Scenery\Textures).
J'ai cherché, ça et là, la réponse, en vain. Je me tourne donc vers vous dans l'espoir que vous ayez une réponse (positive??? ) à ma question.
D'avance, merci!