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honeybaobao

Réduire la taille des textures(résolution)

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honeybaobao    2

Bonjour, tout le monde

Quand je suis en mode édition sur la route que je travaille il arrive qu'elle se plante à un endroit presque précis on va dire un quartier, car c'est une ligne urbaine. Je suppose que ca doit être un asset qui est très lourd via ses textures. J'ai un asset qui fait 770MO avec pas mal de texture et en regardant le fichier tgpcdx, le DDS fait 2048*2048, et j'aimerais en fait descendre à moins pour économiser de l'espace et économiser les ressources en RAM car TS est une application 32bits, donc max 4GO de Ram.

Le soucis c'est que je n'ai plus le fichier source, sinon je ne perdrais pas mon temps à jeter cette bouteille à la mer, est ce que quelqu'un a eu le même cas de figure ? 

 

Merci d'avance de l'aide

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honeybaobao    2

Salut Es64F4,

Merci pour ta réponse, j'ai essayé de faire par RSbintool, mais j'ai pas réussi, j'avoue que je sais pas comment il fonctionne

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