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dede34

animation 3dmax

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dede34    3

Bonsoir a Tous

Comme, il n'y a pas longtemps, on ma dit "demande une question de 3D sur le forum, ont te repondra" :rolleyes:

Je pose une question qui m'empeche de dormir sur mes 2 oreilles, sa fait 3 soir que je recherche une reponse.

Voila, je crée un objet sur 3ds avec animation, sa marche nikel sur RS

Le probleme s'est que l'objet et tros grand !

je diminue l'ensemble de la composition de l'objet avec le chargement d'echelle

Sur 3dsmax sa marche nickel

mais sur Asset apres avoir exporté, la taille n'a pas bougé, par contre l'element animé, lui sont axe a changer, il ce retrouve sur le bon axe de destination, par contre la dimension "toujours pareil ".

si j'enleve l'animation la tout et ok

s'est un peut confus, mais peut etre quelqu'un aurai une idée

il me semble qu'il n'est plus posible de modifier l'echelle d'un objet animé lors qu'il a etait crée.

Bug ?

Merci

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Julien    605

Hello,

 

Je t'avoue que je n'ai jamais été confronté à ce problème. La seule solution que j'entrevois, c'est de recréer l'animation depuis ton objet à la bonne taille. Cela est sans doute fastidieux, mais je ne vois pas d'autres alternatives sans avoir vu le problème de mes yeux...

 

A bientôt

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dede34    3

Hello,

 

Je t'avoue que je n'ai jamais été confronté à ce problème. La seule solution que j'entrevois, c'est de recréer l'animation depuis ton objet à la bonne taille. Cela est sans doute fastidieux, mais je ne vois pas d'autres alternatives sans avoir vu le problème de mes yeux...

 

A bientôt

Salut

Oui, s'est que je vient de faire, et maintenant sa marche!

Je pense qu'il doit y avoir un bug dans l'exportation d' animation

C'est pour cela que je le redit , "Faite une exportation sur RS avant d'aller trop loin"

Merci

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