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caimano656

Problème animation pantographe[TS2016][Blender]

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caimano656    12

Bonsoir. J'ai un problème dans Blender pantographe d'animation . Dans l'animation Blender fonctionne correctement , mais quand j'exporte la locomotive dans Train Simulator , le pantographe n'anime pas bien l'envoi par erreur le simulateur . Quel était le problème ? Je joins 2 écran du problème pour vous faire comprendre . Nous vous remercions d'avance pour votre aide et je suis désolé si je ne peux pas écrire très bien en français ...

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Edited by caimano656

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Treno.Notte    5,533

Dans Blender, sélectionnez votre objet pantographe et faites un ctrl + A - "rotation and scale". Ça devrait résoudre votre problème.

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caimano656    12

Bonsoir ,

merci pour l'aide énormément. Il est maintenant que je serai capable de l'animer , mais je dois encore de petits problèmes que les parties tournent sur ​​le mauvais axe. Une autre chose , il y a un moyen d'arrêter la boucle de l'animation ? Ou vous définissez une image du scénario va très loin ?

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caimano656    12

Bonsoir , re- lire maintenant ma dernière question , je compris que je me suis mal exprimé . Je voulais dire qu'une fois que j'exporté le pantographe dans le simulateur , l'animation se répète sans arrêt .Quel ai-je fait de mal ? Comment puis-je configurer correctement l'animation dans Blender pour voir correctement lever le pantographe ?

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Treno.Notte    5,533

L'animation se répète lorsque vous faites un preview avec le blueprint éditor ? C'est tout à fait normal.

Pour la stopper, il faut approcher votre souris du bord gauche de la fenêtre et faire apparaître l'onglet animation: en cliquant sur le nom de votre animation celle-ci devrait s'arrêter, ou commencer si elle était à l’arrêt.

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