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jeep52400

Fichier.ap

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jeep52400    13

Décompresser des fichiers .ap, c'est pas un problème (7z.exe par exemple).

 

Mais créer des fichiers .ap qui sait ou trouver le logiciel qui fait cette conversion ???

 

Y-a-t 'il un intérêt à utiliser les fichiers .ap. Rapidité du jeu ???

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Gandalf    2,099

Ben tu zippes et tu renommes en.ap :)

 

Sur un disque mécanique, ça peut (et encore....) gagner un peu en rapidité, sur un SSD, intérêt nul voire négatif sur les vitesses de chargement, j'avais fait pas mal de tests.

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jeep52400    13

OK, merci pour l'info. J'allais faire ce genre d'essai pour voir si ça marchait. Mais ma bécane poussive ne m'aurais permis d'effectuer des tests de comparaison fiables.

 

Quel intérêt d'avoir des fichiers .ap. Juste plus rapide à l'installation de l'addon et encore pas sûr, l'installation manuelle est plus rapide que utilities avec les .rwp?

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ES64F4    2,046

L'intérêt des AP, c'est d'utiliser des fichiers containers et plus de travailler de manière antique avec des milliers de petits fichiers qui bouffent inutilement de la place dans la table d'allocation des fichiers. C'est plus facile de gérer un gros fichier indexé que des milliers de petits fichiers. En outre, un gros fichier se copie plus vite que des tas de petits.

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cerbere22    4,382

Et ça évite parfois de réinstaller des patchs après une verif du cache.

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jibeh    4,522

C'est un fichier non compressé, on peut l'apparenter à un iso

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jeep52400    13

Mais du coup l'archivage est beaucoup plus volumineux. Ce qu'on gagne d'un côté on le perd de l'autre ?

Merci pour toutes vos infos.

J'ai appris comment créer un fichier .ap.

J'ai les infos nécessaires pour choisir ap ou pas ap.

Edited by jeep52400
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Gandalf    2,099

Non, pourquoi il serait polus volumineux? Même sans compression, le fichier .ap fait gagner de la taille disque car il n'y a pas de gaspillage du à la taille des clusters (4K en général) comme avec des centaines/milliers de petits fichiers.

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jeep52400    13

Je prends l'exemple du fichier route de la Pacific surfliner.

Le fichier .ap fait 398008Ko. Si je compresse avec 7zip par exemple, il fait toujours 398008 Ko.

Si je le dézippes je suis à 396916Ko.

Si je compresse les fichiers alors je tombe à 108330Ko.

On est presqu'à 4 fois moins de volume. Donc pour le stockage c'est important.

 

Et là on ne parle pas des routes gratuites comme Barcelone-Monptellier (ou Avignon) 30 Go en configuration d'utilisation ou La compagnie du midi V5, etc... Pour les archiver il faut bien les compresser, donc on peut difficilement envisager de les utiliser en format .ap

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jibeh    4,522

TS ne compresse pas, il fait un container, sans compression → "ap"

Sinon cela ralentirait encore plus les lancements du jeu

Cela devait à l'origine accélérer le lancement avec les HD classiques

mais depuis l’avènement des SSD, l'effet est inverse, c'est TS quoi !

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ES64F4    2,046

Les AP sont des containers NON compressés. Ca sert juste à éviter des petits fichiers, pas à gagner de la place (même s'il y a un peu de gain, c'est négligeable).

 

Pour stocker des fichiers, 7zip en ultra compression et en format 7z mais c'est inutilisable par TS.

Edited by ICE T

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jeep52400    13

Mais ils sont utilisables en compression .zip et renommés .ap sans impact sur le fonctionnement du jeu, en tout cas avec un disque dur HD

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