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wagener

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  1. Trainz New Era

    Depuis ce soir, j'utilise le Raildriver avec le SP3, même si, assez souvent, il met un peu de temps à se mettre en route dans les sessions. En fait, j'ai T-ane avec Steam et, dans les "News" de Steam sur le SP3, j'ai eu le lien suivant : http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Raildriver J'ai fait ce qui est dit et le Raildriver est apparu (enfin façon de parler), mais il fonctionne bien. Les Builds deviennent 94812 (pour PC) ou 95086 (pour Mac).
  2. Trainz New Era

    Cela faisait bien longtemps que l'on attendait le RailDriver. Il fonctionne avec le SP3.
  3. LIGNE DU SUD

    Chez moi, c'était le signal "...\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\GSi\RailNetwork\Signals\tiv mécaniques\GSi_BHe_TABlu_G.bin" qui me causait de gros ralentissements.
  4. Quand à moi, je l'ai plus ou moins abandonné, pour Run8. Il faut toutefois dire que j'ai appris le B-A-BA de la conduite des locos américaines avec TSW.
  5. ça recommence bien pour ts2018

    Il faut enlever toutes les routes du répertoire "Content\Routes" (en les Coupant/Collant) dans un autre répertoire temporaire et, ensuite, les remettre une par une dans le vrai répertoire "Content\Routes" et tester Railworks. Le jeu devrait démarrer normalement, sauf lorsque tu auras remis la ligne qui contient un scénario planté. A ce moment-là, il faudra faire pareil avec les scénarios de cette ligne.
  6. Problème Toulon Martigues

    A ma connaissance, il n'y a pas de fiches horaires dans les QD.
  7. Problème Toulon Martigues

    Je ne sais pas non plus corriger facilement ce souci. Cela me l'a déjà fait quelquefois. En général, c'est un convoi AI qui plante, mais on ne peut pas savoir lequel. La seule solution que j'ai est d'éditer le fichier "Scenario NetworkProperties.xml" et de supprimer (par Ctrl-X) un par un les trains AI et de tenter de nouveau le scenario puis, s'il plante encore, de remettre ce train AI (par Ctrl-V) et recommencer avec le train AI suivant. Cela peut prendre plusieurs heures .....
  8. Coal Country sous Trainz TANE

    Attention aussi à ne pas mélanger le Dollar Australien (AUD) et le Dollar Américain (USD).
  9. Version 1.0.0

    5 downloads

    Voici un nouveau scénario pour Run8 V2. Vous allez effectuer la desserte locale de quelques industries au départ de Barstow, vers l'Est. Ce scénario se joue en 2 parties : - Tout d'abord, avec le scénario "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 1 : Triage", passer à la bosse le convoi en attente et le constituer au triage de Barstow (durée environ 3 h, à partir de 2h30 du matin) : <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Récupérez les deux locomotives de manoeuvres Y-BARBAR-1 et commencez par passer le convoi stationné sur la voie R1 du faisceau de réception ("Barstow Receiving Yard") à la bosse, à 3 mph, pour le trier par destination (un fichier "Hump.R8" est fourni). Constituez ensuite votre convoi sur la voie "South Departure Yard 5", en commençant par poser un caboose à l'arrière du convoi puis en récupérant les coupes dans l'ordre inverse de dépose, soit : NL, NEW, RHE, Hector, TET, Cadiz-ACE et HBC sur les voies 108, 109, 110, 111, 112, 113 et 114. Une fois votre convoi constitué, retournez garer vos locos de manoeuvres à leur emplacement de départ. Vous pourrez ensuite passer à la seconde partie de ce scénario : "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 2 : Local" afin de desservir toutes les industries entre Barstow et le faisceau d'échange de Cadiz avec le réseau "Arizona & California Eastern". >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> - Puis ensuite, avec le scénario "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 2 : Local", effectuer la desserte proprement dite (durée environ 8 h à partir de 5h30 du matin) : <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Vous pouvez maintenant passer à la seconde partie de ce scénario : "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 2 : Local" afin de desservir toutes les industries entre Barstow et le faisceau d'échange de Cadiz avec le réseau "Arizona & California Eastern". Commencez par atteler les 4 locomotives "L-CAL1161" à votre convoi, sur la voie "South Departure Yard 5", puis prenez la direction de l'Est (vers "Needles"), afin de desservir les embranchements NL, NEW, RHE, Hector (voie de garage), TET, le faisceau d'échange de Cadiz-ACE avec le réseau "Arizona & California Eastern" et enfin HBC sur le chemin du retour vers Barstow. De retour à Barstow, garez votre convoi sur la voie R9 du faisceau de "Barstow Receiving Yard", puis récupérez vos 4 locos et votre caboose que vous déposerez là où vous l'avez trouvé cette nuit, avant de retourner garer votre train de 4 locos au même endroit qu'au départ. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Un fichier "Hump.r8" est fourni avec l'archive. Il est à déposer dans : ...\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA. Ne pas oublier d'activer le triage près de la butte avec "<Ctrl>Gauche-F6". Je ne sais pas si je dois fournir, ou non, mon fichier d'industries ("config.ind") et mon fichier de trafic ("traffic.r8"). Dans le doute, je vous les joins, mais faites une sauvegarde de vos propres fichiers avant de les écraser (éventuellement) par les miens. Ils se trouvent au même emplacement que le fichier "Hump.r8" : ...\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA.
  10. X-Plane 11

    Je suis fan de X-Plane 11 depuis sa sortie (en "béta"). Depuis que je suis passé sous X-Plane, j'ai totalement abandonné FSX. J'ai mis toute la France en textures photo-réalistes gratuites (http://zonephoto.x-plane.fr/index.php) sur un autre disque que X-Plane lui-même, avec des liens symboliques, sous Windows 10. Cela change des extensions payantes de FranceVFR pour FSX. Après de nombreux essais, je trouve que le meilleur ATC sous X-Plane 11 est 124thATC : http://124thatc.matacchieri.eu/
  11. Run 8 Train Simulator

    Sur l'écran général d'options "F1", il y a "Highlight Rail Unit Walkways". Il suffit de décocher l'option ...
  12. DLC 5 : West Somerset Railway

    Pour la simulation des locos américaines, beaucoup plus réalistes, il y a Run8. Pour moi, c'est TSW puissance 10. Tout est super réaliste (et le plus près possible de la réalité). On ne peut pas survoler son train, ni le voir rouler de l'extérieur, car ce n'est pas très réaliste, mais on peut, par exemple, monter sur les plateformes d'extrémité ou sur quasiment toutes les extrémités de wagons afin de s'épargner de nombreux pas lors des manoeuvres. Run8 gère aussi toute la partie pneumatique (freins, etc ...) et gère même les ruptures d'attelages et les détecteurs de boites chaudes. En plus de celà, il y a aussi un tableau de régulation permettant la gestion de plus de 600 km de voies principales (aiguillages, signaux, informations sur les trains AI - jusqu'à 80 !).
  13. Run 8 Train Simulator

    Ce sont les cheminements piétons quand tu montes à bord d'une loco avec F11. Par contre, je ne sais pas les faire disparaitre.
  14. Version 1.0.0

    10 downloads

    Voici encore un scénario supplémentaire pour Run8. Cette fois, il vous faudra effectuer la desserte locale de Boron (et de l'usine de Borax) depuis Barstow (départ de Barstow à 6h du matin). Je joins un fichier explicatif de ce scénario que j'ai récupéré sur le site de RTS Software que j'ai traduit, et un peu adapté. Ce scénario m'a pris près de 9 heures pour être terminé avec succès (en ayant cafouillé un peu, avec les trains AI à surveiller, je le reconnais). PS : J'en ai encore quelques autres à adapter et tester, avant de les diffuser.
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