- Sky
- Blueberry
- Slate
- Blackcurrant
- Watermelon
- Strawberry
- Orange
- Banana
- Apple
- Emerald
- Chocolate
- Charcoal
-
Content count
513 -
Donations
0.00 EUR -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
20
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Everything posted by Rye_Akai
-
Bonjour tous le monde ! La version 0.8 est disponible ! Amusez-vous bien !
-
Bonjour à tous ! Aujourd'hui j'aimerais partagé avec vous sur ma première ligne entièrement fictive et que je travaille dessus depuis plus d'un an. C'est un circuit regroupant 2 lignes. La première ligne début de Spont et va jusqu'à Hast (Gare non encore fait) et la deuxième va de Dinante jusqu'à Lac de Gileppe (Ligne terminée). C'est une ligne purement inventée et avec le matériel roulant et infrastructure de la SNCB (Enfin avec ce que j'ai). Pour l'instant je n'ai pas entièrement terminé le circuit, j'en fais un autre en ce moment qui est beaucoup plus long, mais dès que j'aurais finis avec l'autre circuit je m'attaquerais de nouveau sur ce circuit. Le tronçon entre Dinante et Hast est seulement en cours de création et est plutôt en pause. Je vous laisse découvrir quelques images de mon circuit. Gare de Spont : Tronçon entre Spont et Carlsbourg : Viaduc au dessus d'une rivière fictive : Village sur les hauteurs en région d'Avlè : Entrée de la gare de Bourg : Voilà ! Je mettrais d'autres images au fur et à mesure quand je continuerais un peu ce circuit. J'ai hâte d'entendre vos premières impressions sur ce que j'ai créé. Rye_Akai
-
Des Hautes-Fagnes jusqu'aux Ardennes : REBOOT
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Bonjour tous le monde ! Après quelques mois de création, la version 0.1 sortira dimanche prochain ! Il y aura que du scénario en mode libre comme prévu ! -
Bonjour tout le monde ! Comme vous le savez, un bug est survenu sur le projet d’origine, ce qui m’a conduit à arrêter la production de cette route. Mais je ne laisse pas tomber ce projet : j’ai décidé de le rebooter ! Ce reboot prendra un peu plus de temps que l’ancienne version pour une raison simple : il comportera plus de lignes que d’habitude, réparties en plusieurs parties (réseaux). Pour l’instant, je ne sais pas encore combien de réseaux il y aura au total, mais probablement au moins 6. Ma méthode de construction a aussi changé : cette fois, j’ai une sorte de planning préparé pour la suite, y compris pour la sortie des routes. Chaque version X.0 correspondra à un réseau terminé. Petite nouveauté dans ce reboot : il y aura des lignes qui relieront deux lignes déjà construites. Elles seront faites en dernier. Pour l’instant, deux lignes de ce type sont prévues dans le premier réseau, même si je ne connais pas encore leur longueur exacte. Les noms des gares, eux, sont déjà définis dans les listes d’arrêts de chaque ligne. Le réseau de la version 0.1 à 1.0 : "Une ligne adjacente" Ce premier réseau contiendra 6 lignes, dont 4 feront entre 35 et 50 km, et 2 n’ont pas encore de distance définie, en raison de l’incertitude entre certaines gares. Voici les 4 lignes principales : L79 : Rivervaux - Mettetval (41,9 km) L71 : Rivervaux - Narde (36,8 km) L82 : Rivervaux - Waremme (50,2 km) L85 : Waremme - Hyron (38,4 km) Et les 2 lignes à distance variable : L73 : Waremme - Boisclair L91 : Waremme - Mettetval Scénarios et modes de jeu 8 scénarios sont prévus pour ce réseau : 4 en mode standard et 4 en mode carrière. Le QuickDrive sera disponible dès la version 0.1. Cependant, ne vous attendez pas à des scénarios standard ou carrière dans la version 0.1 : ils arriveront à partir de la version 0.2. Avancement de la construction J’ai découpé la construction du réseau en 7 étapes. Depuis hier, j’ai terminé la première : construire Rivervaux et ses environs pour en faire une copie de base du réseau, qui servira aussi à d’autres projets plus tard. L’étape 2 concerne la construction de la ligne 79, qui se fera en deux temps : D’abord jusqu’à Boisclair et Boisclair-Lac — ce qui marquera la sortie de la version 0.1. Ensuite, la ligne continuera jusqu’à Mettetval et ses alentours, pour permettre une nouvelle copie du réseau. Quelques infos sur les gares : Mettetval comptait 8 voies dans le projet initial ; il y en aura désormais 17 ! Rivervaux, qui avait 7 voies, en aura maintenant 10. D’autres gares verront aussi des modifications par rapport à la version d’origine — vous les découvrirez au fur et à mesure de la progression, ici sur ce topic ! Je vous partage 3 images de ce réseau, déjà publiées sur certains serveurs Discord !
-
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Bonjour tous le monde ! J'ai effectué une micro mise à jour de la route, les cassures avant Vylsart ont été rectifiés ! -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai posted a topic in Création de lignes
Bonjour à tous ! Cette fois-ci, je vous partage un de mes plus gros projets de créations de lignes que je fais en ce moment-même. Techniquement parlant, c'est mon premier circuit mais suite à un mystérieux bug du logiciel, les rails ont disparus et 3 ans de travail ruinés par un bug. Mais en Novembre 2020, j'ai décidé de recommencer tous le circuit et avec l'amélioration que j'ai fais au précédent circuit, (Toujours en pause), j'allais le rendre encore plus beau que l'ancien. Il s'agit d'une route à la fois fictive et réel. Le côté réel du circuit et les lieux où le train circule, le nom des villes et villages existent bel et bien, certains lieux sont mêmes fais le plus réaliste possible (Pas évidant, je vous préviens...). Le reste c'est de la fiction car ce sont des lignes qui n'existent pas et que même si il y a des gares à ces villes là, elles ne sont pas vraiment fidèle. Au départ, j'ai commencé par le milieu, la gare de Sambreville pour ensuite se dirigé vers Mettet, puis j'ai fais une ligne non-électrifiée jusqu'à Mariembourg (Un peu comme dans la réalité). Pour ensuite terminer par le plus gros tronçon allant jusqu'au petit village de Membre où plusieurs lignes sont présentes (Environ 110km). La semaine dernière j'ai terminé une toute petite ligne allant jusqu'à Bohan et ce week-end, voir de la semaine, je vais terminer une autre ligne qui relie de Membre à Bouillon. Mais je n'ai pas encore finit mon gros projet, en effet, dans la partie Ardennaise de mon projet, je vais encore réaliser deux lignes : (Bouillon-Bastogne) et (Mettet-Hirson (France)). Je dis bien partie Ardennaise, car il y a une autre partie de mon projet encore plus importante, et qui risque de prendre pas mal de temps. Après les deux lignes restantes terminés, je réaliserais la partie "Hautes-Fagnes" de mon projet. Avec comme ligne principal : Sambreville - Huy et Huy-Malmedy-Xhroffraix (Aussi environ 110km si ce n'est pas plus). D'où le titre de ma création : "Des hautes-Fagnes jusqu'aux Ardennes". Un projet comportant : 8 à 9 lignes Ardennaises et 2 voir 4 lignes en Hautes-Fagnes. Au niveau kilométrage totale je partirais sur une estimation entre 400 et 600km de routes (Oui, je suis barge !). Voilà ! Faîtes-moi savoir ce que vous pensez, et si ça vous intéresse je continuerais à vous parler de l'évolution du projet dans ce topic ! En attendant, je vous partage quelques images de ma création et ce qui a été fait dans mon projet. Ce qui est fait : Ligne 110 : Sambreville - Membre (110km) Ligne 110A : Bambois-Maison (10km) -> Contour de 10km entre Bambois et Maison passant près des lacs de Bambois (Ligne complètement fictive). Ligne 110C : Membre-Bohan (12km) Ligne 98 : Mettet - Mariembourg (51km) Ligne 112A : Alle-Sur-Semois - Alle-Récréal (2km) Ligne 112 : Membre-Bouillon (33km) Ligne 122 : Mettet-Hirson (France) (97,5km) Ce qui est en cours : Rénovation de la Ligne 110 au niveau des quais et signalisations kilométriques : Tronçon Sambreville - Estroy terminé. Estroy - Rosée à suivre... Rénovation de la Ligne 98 au niveau des quais et signalisations kilométriques : Tronçon Mettet - Vodecée terminé. Vodecée - Mariembourg à suivre. Ligne en projet pour la suite/Ce qui reste à faire : Ligne 114 (Bouillon-Bastogne) (Environ 90km) Petite retouche sur les crocodiles sur les lignes Vérification des lignes Partie Hautes-Fagnes Quelques images : La gare de Membre Une Rame HIV11 (SkTrains) sur la ligne 110A Une petite gare sur la ligne 110 Des voies de garages près de Membre-La Membrette Une AM86 (NewLook (SkTrains)) sur la ligne 110- 316 replies
-
- 13
-
-
Bonjour tous le monde ! La mise à jour 0.8 arrivera Dimanche prochain ! Voici le teaser :
-
Bonjour tous le monde ! Voici la mise à jour concernant la nouvelle structure de la route. Il y a encore l'ancien fichier qui contenait la route dans la version 0.7 pour ceux qui voudrait encore l'utiliser plus tard, mais elle n'aura plus de mise à jour !
-
Bonjour tous le monde ! Maintenant que le soucis a bel et bien été réparé et qu'il n'est plus présent à l'heure actuelle, je vous annonce que ce Dimanche sortira une mise à jour 0.7.5 de la route avec les changements que j'ai apporté depuis hier. Concrètement : Au lieu d'avoir une seule route, vous en aurez deux à installer ! La première route regroupera tout ce qui a été construit jusqu’à la version 0.6 (Curvin – Spont – Dinante). Elle s’intitulera "Longue et courtes", en référence aux deux petites lignes et à la longue ligne jusqu’à Dinante. La deuxième regroupera ce qui est en cours de construction après la version 0.6, c’est-à-dire jusqu’à Jenapes et Rocquigny (Qui n'est pas encore construit suite au glitch rencontré). Dans cette deuxième route, il n’y aura plus rien avant Dinante-Central (à l’exception de la gare juste avant), et Spont-Central sera encore présent mais coupé du reste. Il sera supprimé plus tard, car malheureusement… les OOM (Out Of Memory) persistent même après suppression de certains éléments ! Cette seconde route s’intitulera "Parcours jusqu’au Lac". Elle sera plus courte, environ 60 km, et inclura aussi une petite ligne contournant le Lac de la Gileppe. Mais je n’ai pas encore toutes les idées sur la manière dont je vais concevoir cette ligne ! Après, la version 0.8 devrait probablement arrivé début Juillet avec la gare de Rocquigny !
-
En fait non, il n'y a aucun mélange et j'ai bien mis à jour les signaux Coha depuis leur dernière mise à jour. Cela plantait dès que je mettais une signalisation supplémentaire (Que ce soit Coha, jeu de base ou un autre) sur la ligne, je viens de faire le premier test qui devait résoudre le problème à savoir supprimé une partie de la route et signaux avant Dinant-Central : Conclusion : PROBLÈME RÉSOLU ! C'était donc bien un surplus de signaux sur la route (Il est vrai qu'il y en avait beaucoup plus que sur l'autre route), donc maintenant que le soucis est réglé, je vais faire ça sur les deux dossiers et continuer la version 0.8 après avoir supprimé ce qu'il y avait avant Dinante-Central (Mais faut que je fasses aussi une copie d'Avlè pour une autre route ! Je vais bien rigoler !)
-
Bonjour tous le monde ! J'ai une bonne nouvelle mais qui est aussi une mauvaise nouvelle... Après une série de test, j'ai finalement découvert ce qui coinçait et faisait crasher le simulateur, c'est lié aux signaux lumineux. Pensant qu'il s'agissait ceux de Coha qui avait un soucis, je me suis rendu compte très vite que c'était tous les signaux qui posaient problèmes, c'est en soit une bonne nouvelle, mais la mauvaise c'est que je ne peux plus en mettre sur la route. Donc...je vais continuer faire des tests, maintenant que je sais qu'est ce qui cause ce soucis, et voir si en scidant la route (Un peu comme dans le projet Reboot "Des Hautes-Fagnes jusqu'Aux Ardennes") cela pourrait résoudre le problème, je ne garantis rien pour le moment, mais j'ai finalement trouvé la cause. Je pourrais continuer à faire le tronçon sans signal mais...ne pas en mettre ce serait risqué ! Je vous donne des nouvelles une fois que j'ai testé !
-
Bonjour tous le monde Franchement, je commences sérieusement à détester ce simulateur de train, hier je me heurtes à un problème, quand je lançais le scénario en parcours libre, le simulateur plante non pas via un Out Of Memory, il freeze et je ne comprends pas pourquoi. Dans un premier temps, le bug avait été résolu et après avoir relancé plusieurs fois le scénario plus de soucis, sauf qu'aujourd'hui je lances le simulateur une nouvelle fois, et après avoir déposer la signalisation afin de préparer la petite vidéo Sneak Peek, qui nécessite un redémarrage pour que ça fonctionne correctement : Même soucis ! Le plus dingue, c'est que c'est vraiment le même soucis. Je mets une loco à une gare : R.A.S, je mets cette même loco plus loin sur le nouveau tronçon : Cela ne fonctionne pas ! Ayant déjà remplacé les rails hier, je vous avoues que j'ai pas envie de le refaire une énième fois, surtout si le bug est toujours présent, donc j'ai plusieurs possibilités : - Soit je fais un travail d'investigation en essayant de découvrir ce qui ne va pas - Soit je refais le tronçon de A à Z et tant pis pour la décoration que j'avais bien fais pour ce dernier - Soit, je refais TOUS le tronçon entre Jenapes et Rocquigny Dans tous les cas, je ne sais pas encore ce que je vais faire, mais il est clair qu'avec ce que je viens d'avoir comme soucis je suis un poil sur les nerfs mais forte heureusement la route n'est pas perdue, seulement un tronçon... Si jamais vraiment je peux tenter quelque chose, il est possible que je sors une version 0.7.5 avec le tronçon déjà tracer mais sans le reste jusqu'à Rocquigny, je ne sais vraiment pas qu'est ce qui coince et je vous avoue que je suis vraiment dans une impasse. Auriez-vous peut-être des solutions ?
-
Des Hautes-Fagnes jusqu'aux Ardennes : REBOOT
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Le projet avance tous doucement, mais il arrivera bien plus vite que je ne le pensais, probablement peu de temps après la version 0.8 de Champs et Forêts ! Voici une série d'images sur les travaux entamés ce week-end, il s'agit du tronçon entre Monstiré et Montneval qui n'a plus du tous le même paysage que dans le précédent projet. -
Bonjour tous le monde ! La version 0.7 est désormais disponible ! Bon amusement sur la nouvelle ligne ! Et voici la vidéo sur la 6e partie du train IC !
-
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Bonjour tous le monde ! Pour ceux que ça intéresse j'ai créé un topic spécialement pour le projet Reboot, je continuerais d'utiliser celui-ci pour les petites mises à jour ! Voici le lien de nouveau topic : -
Bonjour tous le monde ! La vidéo concernant le nouveau scénario est disponible ! Ce sera en deux parties, la prochaine viendra lors de la mise à jour 0.8 !
-
Bonjour tous le monde ! Voici le trailer concernant la mise à jour 0.7 de la route ! La mise à jour sera disponible le 11 mai prochain !
-
Bonjour tous le monde ! Voici la petite dernière vidéo Sneak Peek sur cette mise à jour ! Tout devrait être finit aujourd'hui !
-
Bonjour tous le monde ! De retour après une bonne semaine malade, les travaux sur la mise à jour 0.7 ont continués et devraient se terminé demain ou après-demain maximum. Avec le retard que j'ai pris, la MAJ viendra plutôt en mai qu'avril, une vidéo Sneak Peek devrait arriver dans ces zones-là avant un petit teaser annonçant la date de sortie final ! En attendant, voici un petit "Teasing" sur un futur projet de cette route !
-
Bonjour tous le monde ! Voici une petite vidéo Sneak Peek concernant le début de la ligne 56 ! Elle fera 44km au total et sera complétée à la version 0.8 de la route !
-
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Le projet re-boot continue tout doucement, c'était la dernière image que je partages avant de faire le plus gros prochainement ! Ne vous en faîtes pas, je donnerais des nouvelles également mais...pour laisser un peu de surprises, il y aura pas beaucoup d'images jusqu'à ce que je fasses des vidéos ! En tous cas, j'ai bien avancé durant ces deux jours de travaux ! -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Bonsoir tous le monde, Comme promis, je donnes des nouvelles qui...ne sont pas du tous bonne. Après avoir tenté plusieurs fois de résoudre ce problème persistant, tout en essayant des stratégies qui aurait pu expliquer le bug, il reste toujours présent, c'est pourquoi je penses que maintenant j'ai la certitude : La route est corrompue pour une raison inconnue. Et forcément...j'ai dû prendre aussi un temps de réflexion pour savoir ce que je comptais faire, j'avais 3 possibilités : Reprendre la version 2.2 et refaire les travaux Tenter de sauvegarder les progressions de la 2.3 et résoudre le problème Renoncer. J'aurais pu repartir sur la première option, mais ça voulait dire que j'allais devoir refaire tous ce que j'avais fais en une semaine (Ce qui peut décourager) et essayer de refaire cette mise à jour, le soucis c'est que je ne sais pas qu'est ce qui a déclenché ce bug et je penses que je ne le saurais jamais... La deuxième option c'était celle que j'essayais de faire hier mais malgré les copies qui pouvaient s'ouvrir après la copie effectué, lorsque le simulateur re-démarrait le bug était de nouveau présent (J'avoues que c'est assez inédit comme glitch, c'est la 1er fois que je vois ça). J'ai pesé le pour et le contre, pris un moment de réflexion et malheureusement, et je sais que ça ne plaira pas à beaucoup mais croyez-moi que ça ne me plaît pas du tous non plus, j'ai pris la décision de ne plus modifier la route "Des Hautes-Fagnes jusqu'aux Ardennes", je préfères que la route soit toujours stable lorsque vous la télécharger sur les sites, cela aurait dû être une très belle mise à jour avec un changement de décoration faisant moins brouillon mais dans l'état actuel des choses, je ne préfères pas prendre de risque de perdre totalement la route et les backup. "Des Hautes-Fagnes jusqu'aux Ardennes", le projet d'une grande route allant des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes ne verra pas la mise à jour final tel que je l'avais espérer, mais ça ne veut pas dire que je jettes cette route à la poubelle ou même le projet en lui même. Nouveaux scénarios à l'avenir : Je n'ai pas encore testé, mais je penses que faire des nouveaux scénarios sur la version 2.2 sera possible, donc il y aura des micros mise à jour avec des nouveaux scénarios. De même que lorsque les Mise à jour des locomotives SKTrains et l'AM08 seront disponible, il y aura aussi des mises à jours. Cette route, et même le projet, je ne vais pas l'abandonner, j'ai passé près de 7 ou 8 ans à construire je vais la laissé maintenir en vie, de même que le projet en question aura un re-boot et pour ne pas vous le cacher...il est déjà en cours de production et pour l'instant, il y a moins de DLC payant recquis comparé à l'original, ce qui était un de mes souhaits de le faire. Re-boot : Ce projet sera assez différent, au lieu que ce soit une route entière de 400 à 500km comme c'était prévu, ce sera une route séparée en plusieurs parties, je ne sais pas encore combien il y en aura, mais je me fixe des limites, car je penses aussi que la longueur de 300km de l'origine a peut-être également joué un rôle du OOM que j'ai subis. Je me retrouves un peu dans une situation similaire il y a 3 ans quand mon brouillon de la route "Champs & Forêts" rencontrait le même soucis. Je sais que pour certains c'est une déception, moi aussi je suis déçu de ne pas avoir pu trouver la cause de ce glitch, je sais aussi que pour certains c'est un peu idiot de tous refaire, peut-être, mais je penses que de refaire cette route sur plusieurs parties pourrait, à la fois, éviter ce genre de glitch mais aussi pour que je puisses aller encore plus loin dans mon côté créatif. Je donnerais des nouvelles quand une première version verra le jour, mais je vais me concentrer ce week-end sur Rivervaux-Zone (Oui ça change de nom), après, je vais faire les deux prochaines versions de "Champs et Forêts" (0.7 et 0.8) à partir de la semaine prochaine. Avec une pause entre chaque MAJ ! En attendant, je vous partage un screenshot de cette nouvelle gare de Rivervaux-Central avec une AM96 sur la voie 10. -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Bonjour tous le monde ! Je vous donne des nouvelles, car depuis aujourd'hui, je suis bloqué sur la MAJ 2.3. Les travaux actuels concernant la végétation semblent poser problème. Alors que je n’ai fait que 4 km sur les 110 km de la ligne 110, la route crashe avec un Out of Memory, rendant impossible l'accès au dossier. Cela a entraîné la suppression du scénario d’origine, et les travaux continuent désormais sur une copie sauvegardée. Cependant, même en travaillant sur un autre dossier, ce glitch est réapparu. J’ai dû supprimer plusieurs copies, et on m’a signalé que la végétation pouvait en être la cause. En essayant de la supprimer, j’ai effectivement constaté que cela fonctionnait. Mais après avoir relancé la route, alors que la végétation ajoutée depuis la MAJ avait été retirée, le problème est revenu. Deux possibilités : soit la route a un gros problème de corruption quelque part (bonne chance pour le trouver), soit il y a une autre cause. En désespoir de cause, j’ai vidé le cache, relancé le scénario, et j’ai pu de nouveau accéder à la route. Je ne sais pas si c’était bien la cause du problème, mais je pars du principe que c’est probablement lié à la végétation ou à un autre souci encore inconnu. Je vais continuer à modifier le paysage, mais… ce sera essentiellement pour la décoration. Si le problème persiste et que le cache n’avait finalement aucun rapport, cela signifiera que la route est corrompue et que… je ne pourrai malheureusement rien faire. Re-télécharger la version 2.2 serait une solution, mais cela impliquerait de remettre les balises TBL1+ et ETCS de Coha, ainsi que de refaire les rails et les caténaires. Si ce problème persiste, je pense que je n’aurai pas d’autre choix que de maintenir cette route en vie avec de petites mises à jour de scénarios via la 2.2, et potentiellement la reconstruire de A à Z dans une nouvelle version, avec davantage de précautions. Le fait que je n’aie pas ce souci sur l’autre route me laisse perplexe. Je vous tiendrai informés dans les prochains jours pour vous faire part de ma décision. Mais il est possible que la version 2.3 ne voie jamais le jour si ce problème continue. Je laisse malgré tout les deux vidéos Sneak Peek publiées récemment. Je vous avoue que ce genre de bug me saoule… Si DTG avait la volonté de résoudre ce problème, cela aiderait énormément de créateurs. C’est typiquement le genre de bug qui démotive et pousse certains à abandonner leurs créations. J’ai l’impression de revivre ce moment, il y a 6-7 ans, quand le brouillon de cette route avait perdu ses rails et que je n’avais ni la force ni le courage de tout recommencer… Merci de votre compréhension, RyeAkai -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Bonjour tous le monde ! Voici une nouvelle vidéo Sneak Peek sur la prochaine mise à jour, cela concerne encore la décoration entre Montsire et Rivervaux ! Moins de forêts et un peu plus de champs ! -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Bonjour tous le monde ! Après une petite difficulté au début, la production de la version 2.3 est en cours ! Le plus gros sera la décoration qui changera dans certains endroits ! Voici les premières images :