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wagener

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Everything posted by wagener

  1. Attention, je ne tourne plus qu'à 6 ou 7 images/seconde. J'ai mis un "ScreenPercentage" à 300 dans "GameUserSettings.ini". Vorpx fonctionne aussi avec TRS19. On affiche TRS19 dans le casque VR, mais est-ce de la VR pour autant ? Je ne le crois pas. C'est beaucoup plus flagrant avec TSW, même avec de si mauvaises performances.
  2. C'était BVE (Boso View Express). Aujourd'hui, c'est devenu OpenBVE : https://openbve-project.net/ C'est toujours un programme gratuit, avec une énorme base de lignes de tous horizons, et un graphisme correct pour aujourd'hui..
  3. Sortie TRS 2019

    En cette période de confinement, je m'éclate vraiment avec TRS19 et les manœuvres sur les réseaux miniatures de Philskene (pleins de vie). Il est tellement facile de changer (améliorer) tout ce qu'on veut avec un éditeur hyper-simple et bien pensé.
  4. Crash Unreal Engine TSW 2020

    J'avais un problème un peu similaire. UE4 plantait au démarrage de TSW. J'ai renommé toutes les vidéos : F:\SteamLibrary\steamapps\common\Train Sim World\WindowsNoEditor\TS2Prototype\Content\Movies Cela n'a sans doute rien à voir, mais c'est à essayer. J'ai aussi eu de temps en temps des crashs d'UE4. Est-ce que cela le fait avec tous les scénarios et tous les services ? As-tu acheté plusieurs routes et est-ce que cela le fait sur toutes les routes ?
  5. Je l'ai et elle est moyenne. Assez courte, et pas très intéressante. La Class 377 est assez sympa. Ce matériel moderne a de bonnes accélérations et freinage. Les paysages sont assez champêtres, avec un viaduc en pierre en sortie de Brighton (assez bas et quelconque, que DTG met en avant sur sa présentation) et un port (Newhaven) avec son ferry vers la France (Dieppe). On parle de la ligne Londres-Brighton, mais elle n'est visible, en sortie de Brighton, que sur une centaine de mètres. Par contre, si on a d'autres lignes anglaises, on peut faire circuler un train spécial (historique) avec de vieux matériels (comme sur la West Somerset Railway). Je le l'utilise quasiment plus. Pour moi, les seules lignes intéressantes sont les lignes allemandes.
  6. Non, on n'est pas des Hackers. On a juste réussi à décompiler le jeu (c'est assez facile) et ensuite, à utiliser Unreal Engine pour modifier les fichiers du jeu (cela, c'est plus difficile).
  7. Merci, je me suis mal expliqué. On passe quasiment tout le temps par là ------v x---------------------------------------x Duisburg / \ Bochum x-----------------------------------x x-----------------------x \ / x------------+-------------------------x <---Cette branche là. J'ai l'impression que l'on ne peut pas y accéder, ni y passer (sauf à pied). De Duisburg ... ^ ... On ne peut aller que jusque là ---!
  8. Je trouve aussi qu'il y a beaucoup de trafic. Par contre, quelqu'un a t'il trouvé un service qui parcourt toute la branche sud ? Quasiment tous les services voyageurs et/ou fret parcourent la branche Nord, à part les S3, assurés en DB422 qui ne parcourent qu'une petite moitié de la branche sud.
  9. Diesel Railcar Simulator

    Je viens de me procurer ce simulateur, qui est très bien. Les graphismes sont plus simplistes que TS2020 ou TSW, mais la physique est là. On a aujourd'hui 7 engins moteurs (Class 37, 112, 117, 122, 126, 127, 03) et du matériel remorqué. Avec le Workshop, on peut avoir jusqu'à 10 lignes d'une longueur allant jusqu'à plusieurs centaines de kilomètres (avec des temps de parcours de plusieurs heures). On peut accélérer le temps jusqu'à 20 fois. Il existe un mode "Rescue" permettant d'aller dépanner des engins en panne. Pour les possesseurs du RailDriver, j'ai créé une interface de commande l'utilisant. Le seul problème actuel est l'impossibilité d'utiliser les leviers de traction et de frein. Cela pourra peut-être évoluer dans une mise à jour ultérieure. Tous les autres boutons du RailDriver sont opérationnels et remplacent le clavier (y compris pour la traction et les freins). Raildriver_pour_DRS.zip
  10. Bon, et bien moi, je la trouve pas mal, cette nouvelle ligne. La DB425 est un copié/collé de la DB422, OK. Si on a déjà acheté la MSB, on a une variété de matériels roulants conséquent (143, 146.2, 155, 182, 185, DBpbzfa (voiture-pilote), 422, 425). Par contre, si on ne possède pas la MSB, il me semble qu'on n'a que la 422 et la 425. Le (les) parcours de la ligne est (sont) très sympa. On passe d'une section urbaine à quatre voies à une section suburbaine à deux voies (voire à une seule, car on emprunte successivement des raccordements entre plusieurs tronçons de lignes différentes). La ligne se sépare aussi en deux trajets différents (un petit peu comme la RRO). Dans les services, il y a pas mal de trajets partiels. C'est beaucoup moins simpliste que de A à B directement en deux voies ... J'ai fait quelques parcours fret, qui commencent assez souvent par une attente avant de démarrer (attente au signal fermé). Sinon, c'est comme dans les autres lignes.
  11. Un Hollandais, Rudolf Heijink, a créé un "TSW Starters Guide" (en anglais) : https://www.hollandhiking.nl/trainsimulator/2-uncategorised/3-trainsim-world-downloads Je viens de le traduire en Français : https://www.dropbox.com/s/16wco617ftufeur/Guide de démarrage de TrainSimWorld v2.pdf?dl=0 Il donne plein d'informations générales sur Train Sim World.
  12. Premiers parcours de la future ligne HRR (Bochum-Duisburg) : Aller : RE11 Bochum-Duisburg 07:33 en DB425 de 0:24:30 à 0:51:30 Retour : S1 Duisburg-Bochum 07:15 en DB422 de 0:58:30 à 1:31:00 Bon visionnage
  13. Je l'ai tout de même pré-commandé car, en l'absence de route française, ce sont les routes allemandes qui ressemblent le plus aux nôtres (et j'aime bien le PZB, qui ajoute un peu de piment à la conduite).
  14. TSW et Raildriver, c'est parti!

    Merci à toi @Gandalf, de nous avoir permis de profiter du RailDriver pour TSW. Je n'ai fait que continuer ce que tu as si bien commencé. Le lien de la version 2.1 : https://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/files/file/1682-train-sim-world-raildriver-interface/ Nous avons découvert qu'il y a un Bug dans les définitions de touches pour les claviers AZERTY, vis à vis des touches affectées au Frein à Main. Ces commandes sont associées, par défaut, à "Backslash" et "<Shift-Backslash" qui sont inutilisables sur un clavier AZERTY Français. Dans tous les manuels de DTG, ces commandes sont théoriquement associées à "<" et ">". C'est ce que j'ai implémenté dans les touches de fonction RailDriver. Pour se mettre en conformité (et pour pouvoir utiliser le Frein à Main), je vous propose de modifier les commandes du Frein à Main dans les paramètres "Clavier - Locomotive" de TSW. Changez la commande utilisée pour "Augmenter ou des/activer le frein à main" par la touche "<" Changez la commande utilisée pour "Diminuer le frein à main" par les touches "Maj" + "<" Cela peut être utile même si vous ne possédez pas de RailDriver.
  15. J'ai trouvé sur un site Tchèque un scénario libre (sans but assigné) permettant d'utiliser un train très, très long et lourd (10 locos AC4400 réparties et 300 wagons chargés) : http://www.trainsim.cz/?mod=article&nod1=33&nod2=2 Il nécessite d'avoir la ligne San-Francisco-San José. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Traduction (un peu remaniée pour être un peu plus compréhensible en français) : TSW - Wagons chargés 10x4400 + 300 SFJ Voulez-vous tester ce que votre ordinateur peut faire? J'ai préparé un horaire et un scénario (encore une fois juste un scénario libre) avec un ensemble totalement long de 10x diesel 4400 plus 300 wagons chargées de l'addon SFJ. Tout se déroule sur la ligne SPG de base (j'ai utilisé des wagons SFJ car ils peuvent simuler juste le poids). J'ajoute que chaque wagon est chargé de 120 tonnes + le poids du wagon vide, ce qui vous donnera un assez bon colosse. Personnellement, j'ai testé un incroyable 10 FPS pendant le test (bien que j'exécutais un programme en direct en arrière-plan) Sinon, vous aurez besoin de l'addon SFJ pour avoir les wagons chargés. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< !TS2Prototype-10x4400_and_300_loaded_SFJ_hopper_wagons.zip
  16. Quelques nouvelles d'Aerofly FS2

    France-VFR vient de sortir une scène pour Paris-Ile de France : https://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/topic/17347-paris-ile-de-france-vfr-pour-aerofly-fs-2-disponible/ A ma connaissance, c'est leur première scène pour Aerofly FS2.
  17. Je l'ai téléchargé il y a un certain temps. C'est une version de Juin 2019 et elle ne fait pas beaucoup de choses (à part éventuellement l'affichage et la modifications des fichiers de paramètres Engine et GameUserSettings). Je n'ai pas réussi à désassembler (Unpack) TSW avec cet outil. Par contre, j'ai réussi avec l'installation d'Unreal Engine 4 et l'utilisation de scripts personnels (mais cela n'avance pas beaucoup le schmilblic, car les fichiers accessibles sont en mode UE4 compilé (.uasset) que je n'arrive pas à ouvrir et modifier).
  18. Une nouvelle version (du 5 mars 2020) de ce super manuel (toujours en anglais) a été créé par Rudolf Jan : https://www.hollandhiking.nl/trainsimulator/2-uncategorised/3-trainsim-world-downloads Comme je l'avais déjà fait en décembre 2019, je suis en train de traduire ce manuel pour les réfractaires à l'anglais Il a aussi commencé à créer des guides, à mon avis un peu moins intéressants que le manuel, pour chacune des routes de TSW (pour l'instant, seuls trois guides : Sand Patch, Great Western et Rapid Transit).
  19. Je ne fais pas de scénarios. C'est une personne de Tchécoslovaquie qui en fait. On peut (et je l'ai fait) "désassembler" les fichiers .pak et les modifier. Il faut installer Unreal Engine et on accède aux répertoires et fichiers des lignes de TSW. Malheureusement, ensuite les fichiers sont encore sous une forme compilée (en .uasset) et, moi, je n'arrive pas à les lire et les modifier. Cette personne sait le faire et elle a déjà fait plusieurs modifications dans TSW (avoir TOUTES les locos d'un pays donné sur TOUTES les lignes de ce pays, par exemple). Voir ce site (et utiliser Google Traduction pour traduire en Français) : http://www.trainsim.cz/?mod=article&nod1=33&nod2=2&nod3=10
  20. TSW et Raildriver, c'est parti!

    On ne peut pas faire un copier/coller sur un répertoire qui est différent chez chacun : dans "C:\Utilisateurs", il y a un sous-répertoire avec ton nom (et pas celui de quelqu'un d'autre), c'est ce que j'ai appelé (in English) "<Your Username>". Il suffit de copier la nouvelle version du fichier "Script_210_53.BR1442.mw3" au même endroit où tu avais mis les autres fichiers mw3 et le fichier de commande "SelectLoco.cmd".
  21. TSW et Raildriver, c'est parti!

    Une personne (sur les discussions de Steam) a remonté un problème de Freins Automatiques sur la Talent-2 BR1442-1. Je pense avoir résolu le problème. Vous pouvez télécharger la modification ici : https://www.dropbox.com/s/i3knvn54c6c5nfe/BR1442_updated.zip?dl=0
  22. TSW et Raildriver, c'est parti!

    Merci à @Gandalf d'avoir publié une version 2.0 de l'interface RailDriver pour Train Sim World. J'y ai participé un peu. https://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/files/file/1682-train-sim-world-raildriver-interface/
  23. MR TS Utilitaire

    J'ai téléchargé ton utilitaire et l'ai essayé. Par contre, je ne suis plus beaucoup sur TS2020, mais plutôt sur TSW. Je peux essayer de m'y coller (en tout cas, pour l'Anglais). Pour l'Allemand, je suis totalement nul, de chez nul.
  24. Cette ligne tente de représenter la frontière Franco-Italienne, entre Modane et Bardonnechia, mais de façon totalement imaginaire (en dehors de certains noms de gare). Les lignes "La Tarentaise-Maurienne" et "Torino-Bardonnechia" sont beaucoup plus réalistes, au niveau de la frontière (avec Modane et le tunnel du Fréjus).
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