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Roro45

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Everything posted by Roro45

  1. Problèmes éditeur

    Salut, Depuis quelques mois je me suis aperçu que l'éditeur engendrait des erreurs. La dernière, c'est que je viens de perdre plus d'un mois de travail. Pourtant, je sauvegardais mais j'aurais du parcourir la ligne avant d'écraser ma dernière sauvegarde. J'ai voulu rallonger la ligne de quelques centaines de mètres afin de fini le panorama en bout de ligne mais une grande partie de la voie c'est trouvée relevée de plus de 100m et sur un niveau constant. Seules les aiguilles sont restées de niveau. La partie relevée était loin des modifs apportées à la voie ou autres objets. Alors un petit conseil, avant de sauvegarder, parcourer toute votre ligne. Autres anomalies recontrées ces derniers temps. PN et feux qui disparaissent. Objets qui disparaissent. Niveau sous les voies qui change. Sons aléatoires. Le blueprint n'écrase pas forcement les fichiers par les nouvelles moutures. Les cibles de signaux apparaissent le long de voie lors d'activité. etc Roger.
  2. Sauvegarde Corrompue ?

    Salut, Bienvenue au club Pour éviter de tout perdre (relief,objets, etc) sauf la voie remplace le fichier track.bin de ta ligne par le fichier track de la sauvegarde. Par la suite, tu peux toujours comparer les deux fichiers afin de récuperer quelques morceaux. RWtools entre autre lit ce type de fichier. Ce qui t'attend http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?showtopic=8202&do=findComment&comment=89846 Roger.
  3. Problèmes éditeur

    Gandalf, le problème est que si l'on touche à la voie (PN, feux, voie, etc) il faut vérifier l'ensemble du parcour avant de faire une sauvegarde. Le fichier tracks est asssez instable depuis peut. Pourquoi ? Roger
  4. Plaque tournante

    Serge, Voici un exemple https://www.youtube.com/watch?v=ESQpI4pkQp4 Roger.
  5. Plaque tournante

    Bonjour Serge, C'est le contraire qu'il faut faire. Bien positionner ta plaque tournante puis adapter les voies par rapport à ta plaque. Roger.
  6. Plaque tournante

    Serge67, Le pont va se positionner automatiquement au bout de la voie que tu as choisi et le heutoir va disparaitre par la même occasion. Roger
  7. Plaque tournante

    Salut, Aussi simplement que des voies ! Roger.
  8. Version V1.0

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    Salut, Petite aide pour la création d'un level crossing blueprint. cette aide développe la création d'un anim procédural blueprint. la création d'un généric audio control la création d'un sound blueprint La création d'un level crossing blueprint. Aide sur le script. Roger
  9. Bonsoir, Allez, une chtite dernière. Le petit dépôt de Mauriac a retrouvé un peu de vie. Roger.
  10. Salut, Merci CC72077 J'adore ton humour Un bon vieux MV tracté par une TA dont la vitesse moyenne tombe à 27 km/h sur certain tronçon à 25 °/00 . A cette époque, on regardait le paysage, on taillait la bavette, hé oui, pas de Iphone. Roger
  11. Salut Fred, Hé de beaux signaux mécaniques PO. Roger.
  12. Charleville-Reims

    Salut, Je crois que j'avais vu juste. Content que tu es résolu ton problème. Depuis, moi je SAUVEGARDE, SAUVERGARDE Roger.
  13. [TEC] TGV EURODUPLEX 3UA

    Salut, Si je peux rajouter mon grain de sel. Avant de fusionner quoi que ce soi, conserver tous les objets en fichiers joints. Cela permet un retour aisé en cas de crash du logiciel (3Dcrafter est un spécialiste du genre). De plus, il faut réaliser le deuxième LOD avant de fusionner le premier. Cela est nettement plus pratique pour supprimer les facettes des objets voir l'objet tout entier. On peut travailler objet par objet. C'est la façon la plus pratique que j'ai trouvé mais à chacun sa méthode. Roger.
  14. Nom du fichier : MR_SNCF_ROOS_59-6_11.zip Auteur du fichier : Roro45 Date d'ajout du fichier : 25 févr. 2015 Catégorie du fichier : Wagons de Marchandises Salut les railsimeurs, Voici les ROOS SNCF 59-6. Wagons utilisés pour le transport de bois court. En espérant que vous n'aurez pas de soucis avec car il m'est désormais difficile de retoucher les fichiers, trop instables. Si vous aimé les wagons qui brillent, c'est raté. Mise en service en 1980 et plutôt mal traité donc j'ai essayé de me rapproché des wagons visibles à notre époque. Wagon en voie de disparition malgré une demande mais vous connaissez la suite............ Bonne installation, Roger Cliquez ici pour télécharger ce fichier
  15. Bonjour JORDIHP, Je vais réaliser un pack supplémentaire avec les 3 PN mais sans les sons. Roger.
  16. Bonjour Basi, Dans le fichier d'aide fourni avec ce pack, j'explique comment modifier le temps d'ouverture. La vitesse par défaut est pour les trains circulant à environ 70 km/h. Roger.
  17. Bonjour JORDIHP, Si tu ne souhaites pas de son sur les barrières roulantes, tu peux modifier le fichier MR_PN_Roulant.bin avec RWEditText. Il te faut supprimer le terme en rouge puis sauvegarder. <ChildName d:type="cDeltaString">Sound</ChildName> <BlueprintID> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">MR_train_sim</Provider> <Product d:type="cDeltaString">PN</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID></BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">MR_Son_PN.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> Difficile de satisfaire tout le monde car il y a de multiple exemples et le fichier LUA a c'est limite. Sur la ligne Troyes-Chatillon sur Seine, tous les PN à barrières roulantes étaient équipés de sonneries. Elles retentissaient jusqu'à tant que le dernier wagon passe la dernière pédale qui était situé après le PN. Pour les trains qui s'arrêtent en gare proche d'un PN, il faut raccourci la distance de déclanchement mais comme c'est le cas sur ma petite ligne certains s'arrêtent et d'autre pas donc pas de solution avec ce type de PN. Pour info: Les trains AI qui s'arrêtent en gare proche d'un PN. Les barrières se relèvent a l'arrêt du train. Roger.
  18. Bonsoir, Merci les gars. Quand j'ai réalisé les barrières roulantes, quelques souvenirs sont remontés. Au PN, Je guettais l'arrivée de la 140C qui allait écraser les pièces de 1 ou 2 anciens francs sous l'œil complice du chef de gare. Pierre, dépêches toi, Noël arrive vite . Roger
  19. Charleville-Reims

    Salut, J'ai eu un soucis du même genre. Un pont tournant que je ne pouvais supprimer. Je pouvais le supprimer dans l'éditeur mais quand je relançais l'éditeur même après un arrêt total de RW, le pont tournant réaparaissait. Je l'ai supprimé en supprimant les lignes correspondant à l'objet dans le fichier Tracks.bin avec RWTextEdit. Depuis plus de soucis. Roger.
  20. Je viens de remarquer un truc

    Salut, Pour ma part, même constat. Quai en objet classique, la neige apparait bien tandis que si l'objet est lofté, la neige n'apparait plus. Je précise que c'est le même objet avec les mêmes textures.Création perso. Sous TS2015, c'était déjà le cas. Objet créé en mai 2015. Roger
  21. Journées du patrimoine 2015

    Salut, Je serais de la partie. Une chtite dégustation de cornet de Murat, ça ne rate pas Roger.
  22. Ce n'est pas hors sujet !!! Dans les absurdités que rencontrent les associations. Elles doivent payer pour passer sur des voies qui ne servent plus. On leur impose des règles mais elles sont à leur charge. Si une ligne passe sur plusieurs communautés, il faut l'accord de toutes. Il suffit que deux communes ou communautés soient en désaccord pour rendre un projet caduc. En revanche, s'il faut apporter une contribution, plus personne. La liste est longue.... Quand j'habitais dans l'Aube, notre association voulait faire circuler un Picasso sur l'ex ligne Troyes-Chatillon sur Seine. On n'avait prévu d'associer le "Champagne" à ce projet. Avec l'autorisation d'une commune propriétaire d'une halle en contre partie de son entretient, on pouvait garer notre autorail sous celle-ci. La réponse à ce projet de la part de RFF à été de déposer toutes les aiguilles de la ligne menant à une halle susceptible d'accueillir le Picasso. Roger.
  23. Salut, Merci. Hé oui, c'est bien un objet perso pour l'instant. ( PN pour petite route car 6m de large ) J'ai eu pas mal de soucis pour l'animer car j'utilise 3Dcrafter et peu d'aide sur le sujet. De plus, 3Dcrafer ne compile pas l'animation des points d'un objet en fichier AI. Seul, le déplacement d'objet est pris en compte et il est limité à 16 objets. Donc un nombre restreint de pendules sur les barrières. Roger.
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