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Bonjour, Cette petite merveille se récupère où? (nan, pas DMC ) j'ai googlé un peu et je tombe surtout sur des vieux posts un peu partout. De plus il semble qu'il faille une énorme liste d'assets de nombreuses sources diverses, quelqu'un aurait fait un pack par chance? Merci.
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Bonjour, Alléché par le test de la semaine dernière "le mardi c'est gratuit", je me suis inscrit sur railsim.es. Malheureusement la validation des profils est manuelle et 1 semaine après, toujours rien, malgré une relance à l'admin. Donc si quelqu'un a pu la récupérer, je suis preneur. Merci.
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Merci, ça fonctionne, il fallait aussi télécharger l'autorail 470 qui n'est pas dans les assets livrés avec la ligne, logique si le développement est indépendant. Je me suis marré à "El Chorro", sur le parking de la gare il y a une... BX Par contre une question générique (pas spécifique à cette ligne mais là il y en a beaucoup), il n'est pas possible d'utiliser des textures de flancs de montagnes en plus haute résolution? Les textures low res standard gâchent un peu le plaisir visuel et dénotent un peu par rapport au soin apporté par ailleurs. Par ailleurs, un truc avec le frein, qu'on utilise beaucoup sur cette ligne qui n'en finit plus de descendre: à pente constante, je mets le cran de 22%, la vitesse continue à augmenter. Je passe au cran "35%", elle diminue, mais je reviens au 22%, elle continue à diminuer alors qu'avant de passer par les 35%, sur le 22% la vitesse augmentait. is it a bug or a feature? Thanks.
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Bonjour, J'ai récupéré et installé la ligne ainsi que son patch, mais je ne la vois pas, que ce soit dans quick drive, carrière, standard ou parcours libre? Merci.
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Merci, c'est fait et effectivement cette fois j'ai bien été activé (avec la même adresse mail). Je downloade ça dès que je suis de retour @ home :-)
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Sweden: IORE + T46-GPC + Dm3 "modern" + Fammoorr050
Gandalf replied to newS's topic in Add-ons et utilitaires
Sorry but sending at first money to get the download link is absolutely NOT donationware, it IS payware... I don't discuss wether what you propose is worth $10 or not, it is probably, but this is a commercial advertisement thread then, don't use the term "donation".... Donationware: 1) donation is made after trying the software 2) is made to an organization, for example a NGO, not to the author Thanks. -
Version 2 released Ici: http://www.trainsimdev.com/forum/downloads.php?view=detail&df_id=124 This is a major update to automate the extraction of all data and editing of all the engine script files with the press of one button. Changes made:- Data Extractor & Engine Script Editor (Replaced) 1. Now combined into one program (Railworks Editor) that automates the process so that the clicking of one button will 1. unzip all AP files 2. Extract the engine.bin and Inputmapper data 3. Extract the locations of the engine scripts to edit and edit the scripts 4. There is also the option to select a single asset to extract 5. There is no longer a need to install 7zip See the Railworks Editor Readme.pdf inside the Railworks Editor folder for instructions on using the new software TS2015 Raildriver Interface 1. Added extra controls names (these will be placed in a text file for easy editing in the next release so you can add them yourself without having to wait for a new release) 2. When you assign a button in the Edit Keymap, if the button is already assigned then that assignment is removed to stop one key sending more than one command. 3. Moved supplied 'keymaps' to 'keyMaps_Supplied' folder and only copy them to keymaps folder if the keymaps folder does not exist as in first time use. This stops your keymaps being overwritten when you update to a newer version. 4. Set the culture to InvariantCulture which should fix the problem of non english languages having to change their decimal symbol from comma to full stop. As yet untested. Railworks_Getdata_Script.lua 1. Added extra control names 2. You can now use the keyboard or Raildriver levers at the same time 3. Updated script to only send changed values rather than values all the time. Speeds up execution. Calculator Notch Values 1. Extended the Max/Min ranges so values less than -1 and greater than 1 can be input. 2. Added button to copy values to clipboard for pasting into TS2015 Raildriver Interface. Engine_Script_Location.pdf/xls 1. Removed as no longer needed TS2015 Interface Readme.pdf/doc 1. Updated to reflect changes in data extraction. 2. Added quick setup section. Pour une raison qui m'échappe, la sélection manuelle dans le programme du path d'installation où est RailWorks.exe ne fonctionne pas. Il faut donc l'ajouter à la main dans le settings.txt de l'éditeur, tout comme le settings.txt du programme d'interface lui-même, attention cependant la syntaxe est différente, dans celui de l'éditeur c'est RailWorksPath=...., dans celui de l'interface c'est une * à la place du = donc RailworksPath*.... Une fois ce détail réglé, c'est du pur bonheur, il décompresse les .ap nécessaires, scanne tous les répertoires de locos et patche tous les scripts automatiquement. En gros en 3 clics toutes vos locos sont patchées et marchent avec le Raildriver!
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Féérie des montagnes... l'Albulabahn
Gandalf replied to Lus0rius's topic in Captures d'écran et vidéos
Bravo pour tes screenshots, ils sont magnifiques comme d'hab! Aparemment tu es en bi-écran, par curiosité quel outil est utilisé pour faire ces screens dans cette résolution? Et tu appliques des traitements ensuite? Ils "pètent" plus que la plupart des autres postés. -
Encore repoussé, cette fois carrément de février à Mai..... vu sur Steam: "Release Date: 15th May 2015"
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Merci, damn j'ai fait fort là.. sur fb je cherchais en VF donc forcément, et je ne la trouvais plus dans mes pages, mais ici je ne comprends pas comment j'ai fait pour rater le post. Hmmmm... manque de sommeil peut-être. Et merci pour le déplacement. Est-ce que prix "final" et date de release sont connus?
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Bonjour, désolé si j'ai raté un train (OK elle était facile et c'est rien de le dire), mais la page fb semble s'être évaporée, et je ne trouve plus de nouvelles récentes ici via le moteur de recherche. Que pasa? Merci.
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J'ai acheté la R9 280X pour 130 euros d'occase, c'est une Asus Top Direct CU II 3 Go, overclockée d'origine, silencieuse et qui suffit laaaargement pour un écran simple en 1920x1080, Dying Light par exemple est archi fluide avec tous les réglages à fond, je pense être tranquille pour une paire d'années. Pour aller au-dessus, autant passer à une GTX 970 qui est plus petite et consomme moins, mais là c'est direct 300 euros et il n'y a pas d'occase pour l'instant... mon choix a été vite fait, et si dans 2 ans je veux encore plus puissant j'achèterai une 980 d'occase aussi PS: la R9 280X n'est guère qu'une 7970 rebadgée, à peine plus rapide. D'ailleurs dans le panneau catalyst elle apparait comme une 7970... venant d'une 7950, tu as peut-être intérêt à attendre encore un peu pour faire un saut plus significatif? Là je venais d'une 560 Ti donc j'ai fait un bon x2 . Pour le tearing et les saccades, ça dépend de la vue utilisée. En cabine ou en vue externe avec un angle assez faible avec le sol, pas de problèmes ça passe bien. Maintenant passe en vue externe à vitesse même moyenne genre 80 km/h et ouvre l'angle avec le sol.. ouchhhhh... idem en regardant les bâtiments sur le côté à vitesse moyenne ou élevée... grrrrr En faisant des tests je me suis rendu compte que TS ignore royalement le vsync et le triple buffering, même forcés dans les drivers catalyst. Certes du coup dans une scène "standard" je navigue entre 80 et 110 fps environ, mais ça n'est pas plus fluide pour autant. J'ai commencé à faire des tests avec D3Doverrider qui permet de vraiment forcer le vsync et triple buffer, ça a l'air déjà mieux... à suivre après plus de tests.
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Merci. Avec cette résolution, normal que la 7950 souffre un peu Mais sans vsync ni tripple buffer tu dois avoir pas mal de tearing non?
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Bon, premier problème, le frein ne marche pas avec la F59PHI Amtrak de la Pacific Surfliner, et pour cause, cf screenshot, il manque la variable dans ce qu'envoie l'interface à TS2015. Je pense que le pb se situe dans le script d'interface mais pour l'instant je ne touche pas. Par contre rien à voir, mais c'est normal qu'au début sur UKTS il faille attendre la validation d'un modo pour le moindre post? Là ça fait 24H que j'ai posté et il n'est tj pas apparu. Edit: solution donnée par l'auteur du programme, il faut entrer manuellement "0,1" dans "Range Values" de "Train Brake" dans l'édition du keymapper. Ceci force le programme à écrire le TrainBrakeControl dans le fichier de sortie et ça marche nickel. De plus ça semble ne pas perturber les autres locos qui marchaient avec le keymapper par défaut. Ce programme est vraiment incontournable pour tout possesseur de Raildriver.
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Pour installer diverses lignes et assets freeware il va vite te falloir RW_tools, super pratique pour trouver les manquants, je me suis enregistré même si je n'utilise que 10% des fonctionnalités du programme
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Bonjour, C'est du 7zip mais ça marche probablement avec Winzip aussi selon la compression utilisée. Sinon Windows Commander les ouvre aussi nativement. Pour commencer à bricoler il vaut mieux les décompresser même si ça prend plus de place (et qu'il vaut vraiment mieux avoir un SSD car du coup accès aléatoire de plein de petits fichiers vs accès séquentiel d'un gros, c'est plus long..).
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J'ai posté dans le post ad hoc sur ukts, je donnerai des nouvelles ici. Je n'abandonne pas, j'aime ce contrôleur et je trouve que ça participe vraiment à l'immersion. Par contre avec le soft officiel, assez peu de trains fonctionnent correctement au final. Je suis prêt à y passer du temps pour l'utiliser sur les trains de la Koeblitzer Bergland par exemple, que j'adore. Edit: en parcourant les 8 pages de post sur le sujet, j'ai trouvé... le programme n'est pas encore localisé pour les Windows non-anglais. Il suffit d'aller dans le panneau de configuration et changer le signe décimal de , en . et ça fonctionne direct et parfaitement. Un pur bonheur cet autorail de la Koeblitzer avec le raildriver! Je sens que je vais bien m'amuser.
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Bon ben c'est pas gagné... je n'arrive à rien, bien que j'aie suivi scrupuleusement le mode d'emploi.... si qqun a un retour... Et quand je ferme TS, j'ai un panneau d'erreur comme quoi l'appli raildriver interface a généré une erreur dans .net Framework (sont tous installés et à jour).
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Bonjour, Je dépoussière mon raildriver, la version 1.02 de cette boite à outils est sortie. Je vais faire des essais. j'ai essayé quelques trains avec le soft "de base" MW 3.1, ça avait l'air de pas trop mal marcher à part une dead zone de la throttle assez ennuyeuse avec des sauts directs de 0 à 15% par exemple, alors qu'à la souris possible de régler finement.
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Quelle sont les différence notables TS 2015 Vs 2014
Gandalf replied to norberth's topic in Discussions générales
Bonjour, Il se fait littéralement massacrer sur jeuxvideo.com: http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019934-train-simulator-2015-test.htm Certes on peut arguer qu'ils ne connaissent pas les subtilités du jeu, mais 5/20, c'est rare. -
Pour le nouveau moteur graphique "à jour", on dirait que Trainz vont dégainer en premier, ils ont lancé une première beta...... sans date de sortie précise de la finale certes. A suivre.
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le Mont St Michel entre sable et verdure
Gandalf replied to thebogie's topic in Captures d'écran et vidéos
Bonjour, des news? Les vidéos et screen shots sont à tomber..... -
Bonjour, c'est déjà discuté dans le topic "installer un nouveau matériel", mais on est quelques débutants à ramer quelque peu avec ça...
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Trop bon... nouvelle réponse: "Our video shows one of our testers using a Microsoft USB XBOX Controller. I know this 100% as I was present when it was filmed in my office. I repeat, the XBOX USB Controller is the ONLY hardware controller we currently support." Là, j'ai été obligé de lui mettre le nez sur la vidéo facebook avec le raildriver.... celà étant dit, je suis d'accord que c'est à PI Engineering de faire l'effort de rendre leur périphérique compatible.. je pense quand-même que RS leur donneraient les infos nécessaires si ils demandaient...
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Elle est dans la section MSTS sur amicitreni effectivement.