Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Gandalf

Modérateur
  • Content count

    6,086
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    62

Everything posted by Gandalf

  1. Merci, vais faire quelques tests, là je ne suis pas satisfait avec l'espèce d'ombre qui suit le train, pb de lod ou de draw distance qui ne va pas par défaut. A noter aussi que la modif de registry que j'avais postée pour TSW 2 afin qu'il tourne en priorité haute fonctionne aussi telle quelle pour TSW 3 vu que l'exécutable a exactement le même nom, donc rien à faire à ce niveau si déjà en place.
  2. Bon, effectivement, absolument aucune différence avec ou sans le -DX12, alors qu'avec TSW 2 la différence de framerate était très significative. Peut-être que le jeu se lance automatiquement en DX12 si la carte graphique le supporte, sans avoir besoin de le forcer en option. Ou que ce paramètre n'est plus pris en compte... Ah et les tweaks dans l'engine.ini, il va falloir attendre un peu les retours, pas possible de les transférer tels quels de TSW 2, c'est pas beau A suivre.
  3. Bonjour, Le X2800 n'a pour l'instant pas de vue cabine, et par défaut c'est celle de la BB63500 qui est proposée, ce qui fait un peu... bizarre quand on passe en vue cabine Je vous propose ce petit tuto tout simple pour avoir la cabine du X4500 à la place, ce n'est pas parfait bien entendu, et de plus les cadrans/leviers ne sont pas fonctionnels, mais c'est toujours un peu mieux que la (par ailleurs superbe) cabine de la 63500, du moins visuellement. C'est très simple: - installer le X2800 - installer le X4500 - Copier le contenu de Assets\Dominique\RailVehicles\Diesel\Autorail\X4500\cabine dans Assets\Fred24\RailVehicles\Diesel\X2800\cabine\ - Dans X2800\cabine\, renommer le fichier X4500_Camera Cabine.bin en BB63500_CabCam.bin (écraser le BB63500... original) - Dans X2800\cabine\, renommer le fichier Cabine.GeoPcDx en BB63500_Cabine.GeoPcDx (écraser le BB63500... original) Voilà, pas génial, mais en attendant une éventuelle vraie cabine pour le 2800....... Si j'ai le temps je vais essayer de faire au moins marcher le compteur de vitesse, mais me suis jamais attaqué à ce genre de modif encore, ça peut être marrant.
  4. Bon j'ai craqué, 20.40€ sur g2a, ça télécharge...
  5. J'ai bien le réglage de taille du cache des ombrages sur une 2080. Bizarre.
  6. Oui, et c'est -DX12, il n'est pas impossible que ce soit" case sensitive". Visuellement il n'y a aucune différence, par contre sur TSW2 la différence de framerate était impressionnante, il faudrait faire un bench sur le 3 pour comparer.
  7. Etonnant, tu as quoi comme carte graphique et processeur?
  8. Tout à fait. Mais alors pas plein pot pour les possesseurs du 2 (qui souvent avaient déjà acheté le 1 aussi et ça, Steam le sait très bien!), car soyons honnêtes, les nouveautés ne sont pas énormes non plus, ce sont des améliorations mineures au fil de l'eau, comme il y a déjà eu. Donc ne proposer aucune remise si on a déjà le 2, vraiment, ça ne passe pas. J'attendrai des bonnes soldes pour ma part.
  9. Il se passera encore de nombreuses années avant que l'on aie des jeux qui ressemblent aux démo technologiques d'UE5. Au moins 5-6 ans à mon avis. Se pose aussi le problème du coût de production des jeux avec ça. La démo dans la gare là, j'avais lu le nombre d'heures de boulot qu'elle avait nécessité, quelque chose comme 2000 heures je crois.
  10. Effectivement, pas (encore?) d'annonce d'un TS2023.
  11. Ah ça ça a déjà commencé aujourd'hui, la plupart seront "transférés" à court terme, justement avec des améliorations d'abord sur le 3.
  12. Ben c'est très simple: essayer de pousser les possesseurs du 2 à acheter le 3 plein pot pour avoir les nouveautés. Archi classique.... Puis petit à petit, assez vite, les mises à jour ne sortiront plus que sur le 3 et je parie que d'ici début d'année prochaine max, le 2 c'est fini il restera tel quel avec ses DLC sans plus aucune évolution.
  13. Train et consommation d'électricité

    Oui, enfin , si les caténaires ne sont pas alimentées par les centrales à charbon qui ont été réouvertes un peu partout en Europe, quoi.....
  14. Quelques réactions sur le forum DTG... Pour moi une bonne partie est déjà effectivement dans la première phrase. https://forums.dovetailgames.com/threads/tsw-3-an-insult-to-the-tsw-community.57179/
  15. Merci, effectivement ça fonctionne nickel. TS n'a jamais été aussi fluide du coup :-)
  16. Bonjour, Un petit post pour partager et bien entendu débattre de mes réflexions, ma quête et expériences de l'écran idéal pour jouer à TS en très haute résolution.... Tout d'abord les constatations de base: - plus c'est large, plus c'est beau. Il suffit de voir les captures d'écran de Wlad en 32:9, on comprend que c'est idéal d'avoir un ratio Largeur/Hauteur plus élevé que 16:9 pour ce jeu, et c'est vrai aussi en cabine! - bien entendu, plus la résolution est élevée, mieux c'est aussi... Partant de là, j'ai fait un test en bi-écran, qui produit certes de belles copies d'écran mais qui pour moi est inenvisageable en usage quotidien à cause de la séparation due au bord des écrans en plein milieu du champ visuel. Quel serait donc mon écran idéal à ce jour? Facile: - 36 à 38 pouces en 21:9 - 3560x1440 a minima - G-Sync genre 120 ou 144Hz tant qu'à faire, G-Sync qui présente notamment un intérêt (plus que le 144Hz en lui-même) avec TS car le framerate tombe souvent sous les 60 ips, même avec une bécane de course Malheureusement, cet écran n'existe pas, déjà pour une bonne et simple raison c'est que ce sera pour le Displayport 1.4 ou hdmi 2.1 alors qu'on en est au 1.3/2.0 actuellement. Dans ces résolutions on est actuellement limité à 60 Hz.... L'écran qui s'approche le plus de ces specs est l'Acer Predator Z35, G-Sync, et disponible dans les jours qui viennent, mais: - 1100 euros, ouchhhh!! - Pour ce prix, résolution 2560x1080 "seulement".. euhhh.... pourtant le 3560x1440 est dispo en dalle 34 pouces, bizarre (je parle même pas du Predator X34 à .. 1300 euros ) Sinon il y a le Benq 35 pouces aussi, même dalle mais sans G-Sync pour 200 euros de moins. Moui... J'ai donc réfléchi aux alternatives possible.. pourquoi pas une belle télé 4K dernière génération en hdmi 2.0 avec une résolution personnalisée façon cinémascope avec les bandes noires? Ceci donnerait l'équivalent d'un moniteur 21:9 de 38 pouces en 3840x1640, qui n'existe tout simplement pas. Et 60hz, ça suffit largement pour TS ou les jeux de voitures que j'affectionne, ainsi d'ailleurs que pour les quelques FPS que je lance parfois à mon niveau d'archi n00b dans le domaine, je n'essaye même pas en ligne. Me voilà donc propriétaire depuis ce matin d'une Samsung UE40JU6500 incurvée 4K dernier jus. 679 euros - 70 de promo Samsung actuelle, ça la fait à 609 euros, à peine plus de .. la moitié de l'Acer Z35 et ses "pauvres" 2560x1080, et avec toutes les fonctionnalités d'une TV moderne en plus. On déballe, on branche, et hop, reconnue directement, le bureau s'affiche en 4K@60Hz (heureusement qu'on peut agrandir à 150% dans les paramètres d'affichage Windoze...), wow ça jette, mais à distance "PC", c'est juste... trop grand... Je suis surpris de la qualité d'image "out of the box" avec le PC, c'est très, très bon, j'ai juste mis le mode "cinéma" qui désactive la plupart des traitements spécifiques vidéo dont on a pas besoin. Bon, ben direct, on prépare une custom résolution en 3840x1640 @ 60Hz et là... écran noir.... WTF?!? On teste un tas de paramètres du driver, nada, rien à faire, écran noir. C'est quoi ce binns, sur TOUS mes autres écrans (full HD donc custom resolution à 1920x820), ça fonctionne sans problème. GIYF, après quelques recherches, je découvre avec effroi qu'en dehors de la résolution native 3840x2160, ces télés 4K sont bridées à 30Hz Misère, moment de solitude... c'est dingue cette limitation, qui peut le plus peut le moins, si l'ensemble est capable de tourner en 3840x2160 @ 60Hz, pourquoi pas à une résolution inférieure?!? Du coup je ne sais plus quoi faire, la renvoyer (merci la VPC et la loi), mais pour prendre quoi?.. Un Z35 à 1100 euros et 2560x1080? Boafff.. Ou la garder et me contenter de 30Hz dans cette résolution 21:9?.... On verra demain, la nuit porte conseil. En attendant j'ai fait un message au support technique Samsung en espérant qu'il y aie moyen de contourner cette limitation, mais j'en doute. Dommage parce que ça jette grave dans cette résolution/taille d'écran....
  17. programme vulkan

    Intéressant, je vais tester ça par curiosité geek éternelle, même si je ne joue plus à TS
  18. Téléchargement TSW 3

    Pour les sons des jonctions, ça dépend des DLC, il y en a sur certains de Rivet Games au moins.
  19. Le jeu est toujours en DX11 d'après les descriptions ci-dessus? Il se lance en DX12 avec option comme TSW 2 ?
  20. Hmmm, early access.... OK, c'est vraiment mal fait sur l'Epic store et Steam car ils ne le mentionnent même pas.
  21. De base c'est DX11, et TSW 2 tourne (plus vite) en DX12 en mettant -DX12 dans les paramètres de lancement. Par contre ça plantait avec l'éditeur de liveries, pas ré-essayé récemment. Quant à l'éditeur public, il n'y en aura jamais, ça ils l'ont dit il y a un moment déjà.
  22. Hyper(entour)loop ?

    Il n'y avait pas besoin d'être visionnaire pour comprendre ça dès le début, ça fait 50 ans qu'on sait que ça ne peut pas être viable/rentable. Quand j'étais gamin l'hyperloop existait déjà dans le Science & Vie et autres revues du genre...
  23. Non, mais on ne va pas développer, ça partirait en hors sujet
  24. Tu risques d'attendre longtemps, l'éditeur ne sortira probablement jamais ou alors dans un avenir fort lointain. Et sinon, clairement oui, aucune remise si on possède déjà TSW 2, c'est du foutagedegueule caractérisé.....
  25. La FAQ: https://dovetailgames.freshdesk.com/support/solutions/articles/80001033452-train-sim-world-3-faq
×